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Warcradle Studios rachète les licences Spartan Games

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Message  icarius Ven 29 Sep 2017 - 15:34

Wayland faisant déjà les réduc à -20% sur leur site, faudrait effectivement que la réduction soit beaucoup plus importante pour ne pas être pris pour un pigeon.

Je comprends aussi tout à fait que Wayland ne récupère pas l'ardoise de SG, mais faisant partie de ceux qui ne reverront jamais leur mise, forcément ça agace un peu.

Après comprenons nous bien, je suis tout de même hyper content de voir que les IP sont reprises, et que les jeux auront une chance de perdurer. Mais il y a de fortes chances que je ne replonge pas de suite, et que je patienterai avant de rouvrir mon porte monnaie. Voyons comment ils vont gérer ça, même si je suis devenu hyper pessimiste ... No
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Message  soltan Ven 29 Sep 2017 - 20:55

Mmmmm vu sur FB  concernant les nations mineures

Stuart Warcradle a écrit:
Just to clarify, I really don't think the game is well served by having more than eight actual factions. Having specialised subfactions within the main factions is fine, but for a retailer and newcomer point of view having a dozen or more factions to support is not useful to the game.

Stuart Warcradle a écrit:
Wouldn't a (for example) French fleet consisiting only of Belgian units still effectively be a Belgian fleet (from the player's point of view) but from a retail and faction point of view be part of the range for the French? To my mind that seems the most straightforward way of doing it. That way we could add even more colonial or allied units into the main factions to allow a greater diversity of forces within them.

Qu'en pensez-vous ?

EDIT :  voici la suite ...

I understand why the "announcement" of limiting to 8 factions [...]
Stuart Warcradle a écrit:
It wasn't an announcement. But it's been taken as such. Officially nothing has been announced. Instead what you had was my thoughts that there are too many factions in DW (the same is true for Firestorm and was true for Wild West Exodus too).
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Message  soltan Ven 29 Sep 2017 - 23:01

Au sujet de faire un geste envers les backers, style  envoyer les pledges ou même filer des remises,  a question a été posée et voici les réponses :

Stuart Warcradle a écrit: This is an interesting topic and I appreciate the considered and respectful tone taken here. Essentially, we aren't going to be able to cast up the content of the Kickstarter and ship it out to people. As said before, even if all the stock had already been produced (which it hadn't) we have no way of knowing what has been sent to individuals already and no idea who has their money back from their payment providers. Of course in the interests of helping out, we'd like to make a gesture to Rebel Publishing's Kickstarter backers, but I suspect that for some anything short of us stumping up for everything pledged to Rebel Publishing is going to be perceived as some kind of mercenary move on our part. To manage expectations, let me confirm again that isn't going to happen. But rest assured that we are trying to look at other ways to help the community and will be in touch with the backers directly once we have something specific to talk about.


Stuart Warcradle a écrit:Regardless of what we do, the Kickstarter backers could rage-quit/table flip/YouTube video the burning of fleets or they could all become Warcradle fans and love everything that comes out of the studio. I suspect the final outcome will be about 10% of either and everyone else will just see if the relaunch next year is something they want to get into or not.

If the games are to have any long term future it is about gaining new players rather than following a model of constantly selling incremental rules updates and dozens of sub factions to the same hardcore group of players. I really want to bring the existing fans with us, but actually our plans for the future can't be based on whether any of them continue with the game or not.

We've got some exciting and ambitious plans for the game for next year. We're going to focus our efforts on delivering them so that we find the community new players to game with. If we do that, the existing players can get maximum value out of their existing purchases (and maybe some new ones) for many years to come. I'd appreciate any support the community might be able to give us in that regard, but we really can't give away tens of thousands of dollars of free stuff to make the Kickstarter backers like us. I'd rather we put that investment into things for the benefit of the whole community. We hope you'll like that almost as much.
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Message  Hannibal Ven 29 Sep 2017 - 23:22

soltan a écrit:
Stuart Warcradle a écrit:
Wouldn't a (for example) French fleet consisiting only of Belgian units still effectively be a Belgian fleet (from the player's point of view) but from a retail and faction point of view be part of the range for the French? To my mind that seems the most straightforward way of doing it. That way we could add even more colonial or allied units into the main factions to allow a greater diversity of forces within them.

Qu'en pensez-vous ?

J'en pense que ca va faire plaisir à nos amis belges de savoir qu'ils vivent dans une region de la France Wink

Plus serieusement.
Si c'est une façon de rationnalisé la gamme c'est plutot une bonne chose (on a assez reproché à Spartan de trop se disperser) par contre cela implique peut etre que certaines nations mineurs ne seront pas reéditées de sitôt (et ca c'est dommage)
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Message  Amiral X Ven 29 Sep 2017 - 23:41

C'est peut etre la seule mauvaise nouvelle de ce que j'entends... C'est vrai que la richesse de faction etait une force e DW. Apres ça fait des factions qui sont vraiment limitée en choix de fig, et les augmenter en diversité represente un investissement enorme. Du coup un retour sur 8 faction veut aussi dire plus de sorties dans ces factions, ce qui est pas un mal...
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Message  Amiral X Ven 29 Sep 2017 - 23:42

C'est sur quel Facebook ces info ?
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Message  Neremsa Ven 29 Sep 2017 - 23:45

Hannibal a écrit:J'en pense que ca va faire plaisir à nos amis belges de savoir qu'ils vivent dans une region de la France Wink

[Insérer ici un baragouin énervé mêlant français, néerlandais,des "mert'" et des "une fois"] Razz


Je ne joue (toujours) pas à Dystopian mais comme le dit Amiral X, si ça augmente la diversité des factions existantes c'est pas plus mal. Après si ça implique de ne plus pouvoir jouer des flottes intégralement constituée d'unités de faction mineures, c'est dommage.

Ont-ils dit quelque chose spécifiquement sur FA ?
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Message  zongo Sam 30 Sep 2017 - 11:43

Commercialement, ils sont obligés d'élargir leur clientèle potentielle. Spartan avait déjà commencé en développant Fleet Action qui est un jeu beaucoup plus accessible aux "non-joueurs" que DW. Après, concernant les factions mineures, ce qu'il dit c'est qu'il veut les intégrer aux factions majeures existantes pour rationaliser la gamme. Quand on y pense, les polonais pourraient intégrer l'orbat russe, les australiens l'orbat KoB etc ... Sans que ça change grand chose. Certes ça ferait des orbats long comme le bras, et il faudrait écrire des règles pour quand on prend une armée avec que des polonais par exemple, mais ça paraît faisable. Infinity y arrive très bien avec son concept d'armée sectorielle.

D'un autre côté, je suis plutôt inquiet pour les mercenaires du coup, même si je n'étais pas fan de la multiplication des factions mercenaires hyper-technologiques (la Crimson League franchement .... ) faut avouer que certaines avaient de la gueule. Aussi, il faut qu'ils continuent à sortir des nouveautés, or pour les factions majeures les orbats sont assez complets. Je me demande comment ils comptent continuer à développer leur gamme sans passer par les factions mineures.

Concernant les backers du KS. Je comprends très bien que les gens qui ont payés de grosses sommes pour ne rien avoir soient en colère (et encore, pensez aux pledges Admiral of the Fleet, qui ont payés 1000 pounds en l'air), mais c'est sûr que wayland ne peut pas honorer les dettes de SG. Par contre, ils ont pas non plus intérêt à se fâcher d'emblée avec le noyau dur des joueurs qui étaient prêts à investir beaucoup d'argent dans DW.

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Message  latribuneludique Dim 1 Oct 2017 - 10:02

Rationaliser les factions à DW et FA semble en effet obligatoire. SG s'est comporté dans le traitement de ces jeux comme il a géré sa gamme : multiplication des nouveautés pour cacher le fait qu'il ne faisait rien d'autre, au final on se retrouve avec un nombre de factions trop élevé.

Le fait que le repreneur réfléchisse là-dessus est une excellente chose : cela veut dire qu'ils sont conscients du problème.


zongo a écrit:Concernant les backers du KS. Je comprends très bien que les gens qui ont payés de grosses sommes pour ne rien avoir soient en colère (et encore, pensez aux pledges Admiral of the Fleet, qui ont payés 1000 pounds en l'air), mais c'est sûr que wayland ne peut pas honorer les dettes de SG. Par contre, ils ont pas non plus intérêt à se fâcher d'emblée avec le noyau dur des joueurs qui étaient prêts à investir beaucoup d'argent dans DW.

Ou ils peuvent considérer que cette clientèle est déjà perdue depuis longtemps : qui voudra acheter un produit qu'il aurait déjà dû recevoir par ailleurs ?

C'est un choix cornélien...
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Message  icarius Jeu 12 Oct 2017 - 13:45

Allez, il est temps de réveiller un peu le forum avec de la news! de la grosse news!


Hier soir j'ai constaté que le forum officiel était denouveau ouvert! Et devinez ce que j'y ai trouvé?!!

bah rien de neuf en fait.
Ne me remerciez pas pour ce demi troll, c'est la fin de ma pause café! Laughing
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Message  Seb Jeu 12 Oct 2017 - 14:04

icarius a écrit:Allez, il est temps de réveiller un peu le forum avec de la news! de la grosse news!


Hier soir j'ai constaté que le forum officiel était denouveau ouvert! Et devinez ce que j'y ai trouvé?!!

bah rien de neuf en fait.
Ne me remerciez pas pour ce demi troll, c'est la fin de ma pause café! Laughing

Bah pour moi c'est une bonne nouvelle car la communauté va pouvoir s'y retrouver. L'arrêt brutal du forum a dû poser quelques soucis de liens entre des personnes fan des jeux .. qui paissent uniquement par cette plateforme.
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Message  Neremsa Jeu 12 Oct 2017 - 14:55

Pareil, c'est l'occasion de retrouver et repomper tout les tactica's disponibles
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Message  Amiral X Jeu 12 Oct 2017 - 15:40

Le fofo a reouvert mais par contre la fonction pour poster des messages est pas réactivée...

Si quelqu'un sait faire, passer un gros coup d'aspirateur sur la partie question/reponse de regle serait super utile pour avoir une archive de FAQ et reponse officielle sur la 2.5 !!!
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Message  icarius Jeu 12 Oct 2017 - 16:19

Seb a écrit:

Bah pour moi c'est une bonne nouvelle car la communauté va pouvoir s'y retrouver. L'arrêt brutal du forum a dû poser quelques soucis de liens entre des personnes fan des jeux .. qui paissent uniquement par cette plateforme.

Nan mais attention, c'est une agréable surprise de constater que le forum ait rouvert. Mon "rien de neuf" faisait plutot référence au fait que y avait pas de nouveaux commentaires. Après si la fonction pour poster un message n'est pas activer, je comprends mieux pourquoi il n'y avait "rien de neuf".

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Message  Hannibal Ven 20 Oct 2017 - 20:39

warland studio fait un live pour discuter de leur projets:

https://www.facebook.com/warcradlestudios/videos/1265358796909586/

Beaucoup d'information interessante (mais evidament encore aucun plan précis: Ca devra attendre l'année prochaine):

- Une équipe specifique travail sur chaque jeu et elles travaillent en parallele. Par contre les re-sorties se feront de façon décalée.
- Toutes les regles seront refaites (Ils prometent d'etre à l'écoute des joueur avant ces refontes)
- Il on visiblement les moules des anciens modèles... Mais ca devais tellement le souk chez spartan que l'équipe de waland est encore a se demander quel demi-moule va avec quel autre demi Laughing
- Dystopian sera separer en une partie aero-terrestre et une partie aero-naval. Avec apparement des règles legèrement diferentes
- Il va y avoir un jeu en 32mm dans le monde de Dystopian (sans doute différent de DL)


Dernière édition par Hannibal le Ven 20 Oct 2017 - 21:58, édité 2 fois
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Message  zongo Ven 20 Oct 2017 - 21:39

J'ai écouté qu'une partie du live, et j'ai pas forcément été attentif tout le temps. Mais les principales informations que j'ai retenu :  

Les figurines en plombs ne seront a priori pas refaites pour le relaunch

DW sera relancé avant Firestorm Armada et Planetfall puis plus tard Uncharted seas

Planetfall et firestorm armada seront changés pour être plus proches l'un de l'autre. En gros ils veulent qu'une même faction ait les mêmes tactiques à planetfall et firestorm armada.

Les jeux "rapides" (Fleet action et task force) ne seront pas refaits ; les nouvelles versions des jeux (DW & Firestorm) seront plus rapides.

DW sera séparé en 2 jeux : un jeu aéronaval et un terrestre. Les deux jeux pourront se mixer dans des scénarios, mais ce seront deux jeux distincts.


Dernière édition par zongo le Ven 20 Oct 2017 - 22:06, édité 1 fois

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Message  Amiral X Ven 20 Oct 2017 - 21:52

ci pour le feedback ! C'est interessant et rassurant de voir qu'ils vont pas trainer avec la relance de DW...
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Message  skilledou Ven 20 Oct 2017 - 22:05

Pouce en haut Pouce en haut
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Message  Kugne Sam 21 Oct 2017 - 12:47

Planetfall is back !
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Message  Hannibal Sam 21 Oct 2017 - 23:09

Et joubliais une info importante qui va interesser notre Grand Créateur:

The Uncharted Sea va revenir!
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Message  latribuneludique Dim 22 Oct 2017 - 21:53

Il n'y a plus qu'à être patient. On a l'habitude pour TUS. Smile
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Message  child9 Lun 23 Oct 2017 - 0:11

Sans vouloir faire le rabat-joie, si les mecs relancent tous les jeux, on risque de se retrouver dans le même cas de figure qu'avec SG : des jeux peu/pas suivis, ou alors hyper sporadiquement. J'espère me tromper! Smile
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Message  Kugne Lun 23 Oct 2017 - 8:08

child9 a écrit:Sans vouloir faire le rabat-joie

Si,si tu le fais carrément là ;-)
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Message  skilledou Lun 23 Oct 2017 - 8:31

child9 a écrit:Sans vouloir faire le rabat-joie, si les mecs relancent tous les jeux, on risque de se retrouver dans le même cas de figure qu'avec SG : des jeux peu/pas suivis, ou alors hyper sporadiquement. J'espère me tromper! Smile

Tout dépend combien de personnes sont mises sur chaque projet.
Si tu mets 10 personnes par jeu, ça ira.
Si tu mets 2 personnes par jeu, c'est plus dur.
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Message  icarius Lun 23 Oct 2017 - 9:34

Ah ben si tu mets une personne différentes par jeu ça sera déjà mieux qu'avant
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