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[V2] Diverses questions de règles

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Message  Blackmane Lun 5 Jan 2015 - 15:44

Petite question à laquelle je ne trouve pas de réponse : C'est quoi un "GNE Enhancement (8") Generator for +10 points"
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Message  soltan Lun 5 Jan 2015 - 15:49

Blackmane a écrit:Petite question à laquelle je ne trouve pas de réponse : C'est quoi un "GNE Enhancement (8") Generator for +10 points"

c'est un générateur qui permet de donner un boost d'1D3 Mv à une unité de skimmers qui n'a pas encore bougé et si elle est dans dans la ldv du porteur et dans les 8"
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Message  Amiral X Lun 5 Jan 2015 - 22:12

Dans le GBR j'ai 2D3 et pas 1 seul comme bonus de mouvement... c'est erraté ou c'est bien 2D3 ? car 1D3 seulement ça sert vraiment a rien scratch
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Message  Blackmane Mar 6 Jan 2015 - 7:54

soltan a écrit:
Blackmane a écrit:Petite question à laquelle je ne trouve pas de réponse : C'est quoi un "GNE Enhancement (8") Generator for +10 points"

c'est un générateur qui permet de donner un boost d'1D3 Mv à une unité de skimmers qui n'a pas encore bougé et si elle est dans dans la ldv du porteur et dans les 8"
Dans le GBR, le générateur à 2D3' de mouvement pour les Skimmers est le "GNE Boost Generator (Portée’’)". Il s'agit du même générateur avec 2 noms différents ?
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Message  Amiral X Mar 6 Jan 2015 - 8:10

Oui pour moi c'est le meme generateur. La double appellation est une erreur residuel d'uniformisation des noms...
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Message  soltan Mar 6 Jan 2015 - 10:37

Oui c'est le même... et effectivement c'est 2D3 Embarassed
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Message  Amiral X Mar 6 Jan 2015 - 10:57

Ca me fait penser qu'utiliser sur un Vauban ça peut faire un sacré bulldozer maintenant que les collision multiples sont autorisées ! Vue la largeur du socle du Vauban, sur 12'' de mouvement, il y a de quoi en ecraser des small et des mediums !!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

A utiliser en combo avec un La rochelle... On peut aussi acceleré vraiment bien l'ensemble des deux en faisant que le plus en avance des deux propulse l'autre vers l'avant, en gros ça ajoute en moyenne 1D3 mouvement par tour, c'est pas negligeable du coup...
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Message  Alris Mar 6 Jan 2015 - 15:43

Surtout que le point faible du Vauban est justement son mouvement.
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Message  Kugne Mer 14 Jan 2015 - 21:54

Hi!

On a un petit souci concernant la compréhension des types de modèles et n'arrivons pas a nous mettre d'accord.

Selon vous un 'Multi purpose model' peut il aller sur l'eau ET sur la terre ? Question idem pour les surface skimmer.
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Message  Amiral X Mer 14 Jan 2015 - 22:24

Oui : Multipurpose signifie maritime et terrestre, c'est le cas nottament des fortification mais aussi de pas mal de gros robots...

Pour les skimmer, c'est pareil, ils peuvent aller sur mer et sur terre !
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Message  Kugne Mer 14 Jan 2015 - 23:36

Bon alors c'est bien ça, ce mini tank bizarre japonais est bien un tank maritime. Bravo pergame !

Merci guys !
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Message  Blackmane Jeu 15 Jan 2015 - 8:51

Kugne a écrit:Hi!

On a un petit souci concernant la compréhension des types de modèles et n'arrivons pas a nous mettre d'accord.

Selon vous un 'Multi purpose model' peut il aller sur l'eau ET sur la terre ? Question idem pour les surface skimmer.
oui, comme le skimmer. La différence entre les 2 est que le skimmer peut passer sur une figurine sans collision, il ne déclenche pas de mine et est considéré comme plus gros (élévation) pour les tir.
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Message  Hiigara Ven 23 Jan 2015 - 9:01

Message test, merci de ne pas en tenir compte.
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Message  skilledou Sam 7 Mar 2015 - 17:17

Salut salut,

J'aurais une question au sujet des tiny sub.
En particulier les reaper des black wolf, qui ont 1HP et 3DR.
Je ne trouve rien à leur sujet dans le livre des règles.

Faut t'il les cibler 1 par 1, comme des small ordinaires?
Ou
Est ce plus simple et on cible l'escadron entier et il y a 1 coulé par tranche de 3 touches?

Dans le cas 1, ça me parait très résistant Difficult Target, Elusive Target...
Dans le cas 2, un peu plus réalisable.

Merci d'avance ;à)


Dernière édition par skilledou le Sam 7 Mar 2015 - 17:41, édité 1 fois
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Message  vonhymack Sam 7 Mar 2015 - 17:38

La 2! Wink
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Message  skilledou Sam 7 Mar 2015 - 17:42

Cool. Aurais tu une page où c'est marqué stp ?
Merci Smile
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Message  Athenost Sam 7 Mar 2015 - 17:56

Moi j'aurais plutôt dit qu'il faut les cibler un par un, n'ayant pas non plus identifié de regle particulière a leur sujet (contrairement aux SAS).
Mais je peux me tromper :-)

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Message  soltan Sam 7 Mar 2015 - 17:59

skilledou a écrit:Cool. Aurais tu une page où c'est marqué stp ?
Merci Smile

Euh, moi aussi je veux bien la page car en V2 pour moi il n'y a que deux types de figs les SAW qui sont ciblés par plateau et.. les models qui sont ciblés individuellement.

Or les Reaper sont identifiés comme modèles ( tout comme les crocos et les autres tiny models Eclipse et italiens) Wink


Dernière édition par soltan le Sam 7 Mar 2015 - 18:19, édité 1 fois
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Message  vonhymack Sam 7 Mar 2015 - 18:18

Merdon, j'ai mal lu la question en pensant aux SAS! Razz

C'est la 1 donc il faut entrer en collision pour être sûr des les dégommer! Smile
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Message  Kugne Sam 7 Mar 2015 - 18:22

Non non, la une! Je plus soie soltan.

Ce sont des modèles, et tous les models (même Tiny) sont traités individuellement que ce soit en tant que cible ou de tireurs d'ailleurs!

Il n'y a que les saw qui sont traités en groupes. Et donc oui il sont ultra durs a tuer! Faut les éclater a coup de galettes de mortiers!
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Message  Karun Sam 7 Mar 2015 - 18:34

C'est un peu ridicule qu'une bordée puisse pas dézinguer plusieurs d'un coup. C'était plus logique le split fire. Smile
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Message  Karun Sam 7 Mar 2015 - 18:40

Oui oui bien sur. Smile

Mais elle n'existe plus du tout cette règle. Y a des exceptions dues à certaines règles ? scratch
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Message  Karun Sam 7 Mar 2015 - 18:41

Tiens pendant que je suis là : j'ai récapitulé les dommages infligés par les lance-flammes chinois pour pouvoir tester ça.

Flamethrower :
- peuvent tirer de manière Standard ou Combinée (c'est pas une erreur ?)
Si DR atteint, cible perd 1HP (+1AP car Léthal) + 1 Raging Fire (car incendiaires) + 1 pion Corrosive (car chinois)
Si CR atteint, cible ne subit pas de Critique, ne perd qu'1HP (+1AP car Léthal), mais + 2 Raging Fire. (+2 Corrosive)

Heavy Flamethrower : idem mais :
Si DR atteint, cible perd 1HP (+1AP car Léthal) + 2 Raging Fire (car incendiaires) + 1 Corrosive (car chinois)
Si CR atteint, ne subit pas de Critique, ne perd qu'1HP (+1AP car Léthal), mais + D3+1 Raging Fire. (+2 Corrosive)


J'ai bon ?
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Message  Amiral X Sam 7 Mar 2015 - 20:07

Je confirme : les tiny model, sont comme tous les model, ils douvent etre visé un par un !
Je confirme aussi, il n'y a plus de Split fire... Et c'est bien la m*** pour supprimer les unité de tiny... Sans parler qu'ils ne sont plus attaquables par les Fighters en AA, et que gaspiller des raid de bomber/torpedoes pour en tuer qu'un c'est carrément pas rentable. Donc c'est galere ces saleté a éliminer...

Du coup on est contraint de gaspiller des montagne d'AD pour les gerer, ou (ma methode preferée) de les ecraser... (vive le kinetic generator des princetwon pour ça! ou déjà le tesla sur pas mal de bâtiments prussien !)
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Message  Karun Sam 7 Mar 2015 - 20:10

Peut-être que ça oblige à un certain "équilibre" (ou pas j'ai pas assez de connaissance du jeu) dans les listes avec un nombre raisonnable de frégates par exemple, non ?
Pour ne pas gaspiller les gris tirs des navires plus gros.
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