[V2] Diverses questions de règles
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Re: [V2] Diverses questions de règles
HMS Triumph a écrit:Après tout on s'en branle : l'important est que les joueurs autour d'une table soient d'accord pour appliquer la meilleure solution entre eux épicétou.
Euuuh, ouais, si tu veux...
child9- Messages : 955
Date d'inscription : 21/01/2015
Localisation : GRENOBLE
Re: [V2] Diverses questions de règles
donc le 6 est une réussite automatique qui permet une relance : c'est bien ca le mécanisme du dé rouge?
sargeroth- Messages : 33
Date d'inscription : 28/05/2015
Re: [V2] Diverses questions de règles
Sur un de rouge, un 6 équivaut à 2 succès et un dé supplémentaire a lancer.
Drakanovich- Messages : 117
Date d'inscription : 03/08/2014
Localisation : Sarreguemines (57)
Re: [V2] Diverses questions de règles
le dé rouge signifie sur un 6 : 2 "reussites" + 1 dé à relancer
edit : oups draka a été plus rapide que moi
edit : oups draka a été plus rapide que moi
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: [V2] Diverses questions de règles
Je ne crois pas avoir saisi
Je prends un exemple, le MARS (LOIS) tire en portée 4 avec 5 dés avec sa tourelle principale avant
Indépendamment des MAR du modèle et de la cible, je lance 4 dés et un dé rouge?
Merci de vos clarifications
Je prends un exemple, le MARS (LOIS) tire en portée 4 avec 5 dés avec sa tourelle principale avant
Indépendamment des MAR du modèle et de la cible, je lance 4 dés et un dé rouge?
Merci de vos clarifications
sargeroth- Messages : 33
Date d'inscription : 28/05/2015
Re: [V2] Diverses questions de règles
Tu choisis ta cible.
Tu choisis quelles armes tirent dessus.
Tu fais ton pull de dés .
Admettons tu as 5 dés.
Tu fais 1 , 3, 4, 5 et 6.
1 et 3 sont en général des échecs , (sauf MAR)
4 et 5 sont en général des réussites simple (=1 réussite, nommée aussi "noire ")
6 est une réussite double et relance (=2 réussites + lancer 1 dé supplémentaire , nommée également "rouge")
Le dernier cas, "bleu" correspond à 2 réussites sans relance.
C'est le cas des 6 nommés "bleu" lorsque tu attaques des SAS avec du AA (sauf MAR particulière)
Tu choisis quelles armes tirent dessus.
Tu fais ton pull de dés .
Admettons tu as 5 dés.
Tu fais 1 , 3, 4, 5 et 6.
1 et 3 sont en général des échecs , (sauf MAR)
4 et 5 sont en général des réussites simple (=1 réussite, nommée aussi "noire ")
6 est une réussite double et relance (=2 réussites + lancer 1 dé supplémentaire , nommée également "rouge")
Le dernier cas, "bleu" correspond à 2 réussites sans relance.
C'est le cas des 6 nommés "bleu" lorsque tu attaques des SAS avec du AA (sauf MAR particulière)
skilledou- Messages : 560
Date d'inscription : 29/03/2014
Age : 39
Localisation : Aix En Provence (13)
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