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Le dernier jeu de vaisseau X-wing

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Le dernier jeu de vaisseau X-wing  - Page 5 Empty Re: Le dernier jeu de vaisseau X-wing

Message  cythrawl Mer 17 Oct 2012 - 8:56

@fbruntz : pour l'instant seul le Slave-One est assuré d'avoir un scénario fourni d'après la description de FFG. Pour le FMillenium, on espère Rolling Eyes

@urial : dans le lien de trictrac ci-dessus, il y a à boire et à manger mais certains scénarios de BGG sont très pros avec la même présentation que ceux du livret et des liens vers des cartes pour certains éléments. De plus la communauté sur ce jeu est assez importante sur BGG pour avoir un feed-back rapide et certains ont été ajustés en fonction des retours.
Si on compare avec le scénario 1 du livret qui reste très flou pour les boucliers de la navette sénatoriale, je pense qu'on peut les considérer comme de très bonne qualité.
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Message  Mabius Mer 17 Oct 2012 - 9:28

Je ne sais pas si vous connaissez, mais au milieu des années 90, des vaisseaux Star wars micro machines ont vu le jour, pour ma part il m'en reste quelques-unes!
pour les chasseurs il faut que je vérifie mais l'échelle doit être la même. Pour compléter son escadron, on peut récupérer des socles de FA et coller sur la tige un x-wing ou chasseurs TIE et pour ce qui est de la fiche du vaisseaux, rien de compliquer.
un petit lien:
http://whentoysruletheworld.blogspot.fr/2011/10/review-star-wars-micro-machines.html

Au lieu d'acheter des Dés (chers), ne peut-on pas adapter ça en D6?

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Message  cythrawl Mer 17 Oct 2012 - 9:39

Mabius a écrit:
Au lieu d'acheter des Dés (chers), ne peut-on pas adapter ça en D6?

Non :
1. ce sont des dés 8
2. il y a énormément de capacités spéciales et de cartes d'amélioration ou de cartes de dégâts critiques qui se déclenchent sur un résultat donc répartir les 8 résultats sur 6 briserait l'équilibre (dont on espère qu'il a été suffisamment testé et a servi à donner les points d'escadrons des cartes)

Du coup je vais me retrancher vers la solution du pauvre à savoir acheter un set de dés avec 2 copains et continuer à prendre le monde à témoin contre ce scandale planétaire.

Pour l'instant, il faut 4 dés assez régulièrement et 5 dés vert dans une seule configuration (3 agi + 1 dés de longue portée + astéroïde sur la trajectoire) donc avec 4 on a une certaine souplesse.
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Message  latribuneludique Mer 17 Oct 2012 - 9:44

Mabius a écrit:Je ne sais pas si vous connaissez, mais au milieu des années 90, des vaisseaux Star wars micro machines ont vu le jour, pour ma part il m'en reste quelques-unes!
pour les chasseurs il faut que je vérifie mais l'échelle doit être la même.

A première vue, non, je pense que c'est plus petit et très proche de l'échelle Starship Battles.

Au lieu d'acheter des Dés (chers), ne peut-on pas adapter ça en D6?

Ce sont des dés à 8 faces mais il est parfaitement possible d'imaginer une table permettant d'utiliser des d8 classiques genre (au hasard, hein) :

1- Rien
2- Rien
3- Touche
4- Touche Critique
5- Evasion
6- Concentration
7- Rien
8- Rien

Mais cela enlève le plaisir de l'utilisation des dés spéciaux et cela rallonge un peu le temps de jeu (faut consulter la table).
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Message  Mabius Mer 17 Oct 2012 - 12:33

pour ce qui est des astéroïdes, comment sont-ils gérés?
Sont-ils statiques ou dévient-ils?
N'ayant pas encore la boiboite, j'ai imaginé un champ d'astéroïdes ou chaque morceau bouge d'1D3 (D de dispersion)pour les plus gros à 1D6 pour les plus petits.............qu'en pensez-vous?

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Message  latribuneludique Mer 17 Oct 2012 - 12:36

Mabius a écrit:pour ce qui est des astéroïdes, comment sont-ils gérés?
Sont-ils statiques ou dévient-ils?

Ils sont statiques mais il est en effet simple d'imaginer une règle leur permettant de dériver.

Tu as accès aux règles via le site Edge en attendant la boite. Wink
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Message  Mabius Mer 17 Oct 2012 - 15:38

Ah ok!?! Merci, je préfère qu'ils dérivent, cela est plus dans l'esprit du film et je pense qu'en terme de jeu cela procure plus de stress que de vouloir s'enfuir ou traverser un champ d'astéroïdes.

Mabius

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Message  latribuneludique Mer 17 Oct 2012 - 16:11

Mabius a écrit:Ah ok!?! Merci, je préfère qu'ils dérivent, cela est plus dans l'esprit du film et je pense qu'en terme de jeu cela procure plus de stress que de vouloir s'enfuir ou traverser un champ d'astéroïdes.

Je suis d'accord.

Après dans la deuxième mission où un X-Wing est déployé au centre d'un anneau d'astéroïdes, il me semble nécessaire de laisser les astéroïdes immobiles car ils procurent un couvert au rebelle qui cherche à survivre aux impériaux le plus longtemps possible.
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Message  latribuneludique Lun 22 Oct 2012 - 11:15

J'ai enfin testé le jeu vendredi dernier. C'était très bien : un bon petit jeu simple, fun et bénéficiant d'un thème super fort! J'adore même si cela peut espérer concurrencer de "vrais" jeux avec figurines.

Je me suis même amusé à faire un rapport de bataille en m'inspirant de ceux dont nous avons déjà parlé ici-même (avec l'ajout d'effets spéciaux) : http://fbruntz.fr/articles/x_wing_rapport_01.html

Le dernier jeu de vaisseau X-wing  - Page 5 X_wing_escorte_politique_04
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Message  VinZ Lun 22 Oct 2012 - 11:20

Deux premières parties effectuées mercredi dernier.
L'une très rapide, l'empire ayant choisi de ne pas avoir de chance contre des rebelles cocus.
Deuxième partie beaucoup plus longue, l'Empire ayant cette fois choisi le nombre plutôt que la qualité des vaisseaux.

Les deux parties se sont disputées en 60 points, j'aurai pu faire beaucoup plus étant donné le Krakage que j'avais fait sur ce jeu.
Y-a-pas à dire les règles simples et le pré-peint ça aide pour jouer tout de suite là maintenant et pas dans 20 ans quand j'aurai monté et peint mes figs (et lu les règles en anglais Smile )
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Message  ubercasual Lun 22 Oct 2012 - 11:48

fbruntz a écrit:J'ai enfin testé le jeu vendredi dernier.

D'où vient le joli tapis de jeu utilisé sur les photos Question
Je cherche une solution clé en main sans forcément passer par une commande outre atlantique...
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Message  latribuneludique Lun 22 Oct 2012 - 11:56

VinZ a écrit:Y-a-pas à dire les règles simples et le pré-peint ça aide pour jouer tout de suite là maintenant et pas dans 20 ans quand j'aurai monté et peint mes figs (et lu les règles en anglais Smile )

C'est l'avantage du pré-peint. En plus, étant donné qu'il n'est pas vraiment possible de diverger du schéma de couleurs officiel, je ne vois pas trop l'intérêt de nous fournir des figurines non peintes. Smile

ubercasual a écrit:D'où vient le joli tapis de jeu utilisé sur les photos Question
Je cherche une solution clé en main sans forcément passer par une commande outre atlantique...

Hotz Mats. C'est outre-atlantique cependant. Désolé.

http://www.hotzmats.com/
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Message  Titi Lun 22 Oct 2012 - 21:40

Quelqu'un pourrait me dire la taille standart d'une MAP pour le jeu????
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Message  Invité Lun 22 Oct 2012 - 21:49

Titi a écrit:Quelqu'un pourrait me dire la taille standart d'une MAP pour le jeu????
60x60 pour le jeu de base, 90x90 pour un tournoi 100pts VS 100 pts.

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Message  Titi Mar 23 Oct 2012 - 7:27

Merci Pouce en haut
Par contre 60x60, j'ai l'impression que c'est petit pour jouer
Tu joues avec les 3 fig du starter uniquement
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Message  VinZ Mar 23 Oct 2012 - 8:16

C'est pour rendre le combat plus intense et obliger à plus maneuvrer surement.
J'ai joué en 60pts sur 90 par 90 c'était pas mal, de toute façon tu passes ton temps à chercher l'affrontement en te plaçant au mieux (tout par derrière !)
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Message  latribuneludique Mar 23 Oct 2012 - 8:43

dcdp a écrit:
Titi a écrit:Quelqu'un pourrait me dire la taille standart d'une MAP pour le jeu????
60x60 pour le jeu de base, 90x90 pour un tournoi 100pts VS 100 pts.

Non, c'est 90x90 minimum (boite de base ie 3 vaisseaux) et plus si tu veux monter à 100 points vs 100 points (pour ce budget j'utiliserais bien une table classique de 1,20 par 1,80).

Et surtout, faut jouer avec des scénarios et pas en dogfigt pur et dur.
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Message  geed Mar 23 Oct 2012 - 10:15

perso je joue en 73.5 par 68.9, mais j'aime bien chercher les complications clown

(plaisanterie mise à part, ils conseillent 60*60 sur les règles pour des baston à 20/25pts, sinon c'est 90. Entre nous, en pur dogfight tu peux faire du 40*40 sans problème, le seul problème c'est qu'en pur dogfight, c'est pas hyper intéressant ... No )
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Message  VinZ Mar 23 Oct 2012 - 10:24

Une partie en dogfiht pour bien voir les règles et tout, c'est pas mal.
Après, effectivement, ça reste vraiment plus cool en scénario j'en suis sur
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Message  geed Mar 23 Oct 2012 - 10:57

VinZ a écrit:Une partie en dogfiht pour bien voir les règles et tout, c'est pas mal.
Après, effectivement, ça reste vraiment plus cool en scénario j'en suis sur

C'est une des forces du jeu, les mécaniques sont assez simples et intuitive pour passer naturellement au stade de "réflexe". Du coup, tu peux mobiliser tes neurones pour d'autres tâches, comme gérer un scénario bien velu What a Face
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Message  latribuneludique Mar 23 Oct 2012 - 13:41

VinZ a écrit:Une partie en dogfiht pour bien voir les règles et tout, c'est pas mal.

Honnêtement mon adversaire et moi avons appris les règles sur le premier scénario sans aucun problème. En deux tours les mécanismes de base sont assimilés et le scénario lui-même est très simple. Le deuxième scénario est la suite logique car il apporte les premières règles spéciales et améliorations.
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Message  VinZ Mar 23 Oct 2012 - 13:50

Mais moi j'aime le poutrage gratuit Smile
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Message  latribuneludique Mar 23 Oct 2012 - 17:12

VinZ a écrit:Mais moi j'aime le poutrage gratuit Smile

Ca se défend mais le jeu peut marcher moins bien dans cette configuration avec, par exemple, deux chasseurs (les derniers survivants) qui tournent en rond sans pouvoir trouver d'autre option pour réussir à piéger l'adversaire respectif...
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Message  Invité Mar 23 Oct 2012 - 18:07

fbruntz a écrit:
dcdp a écrit:
Titi a écrit:Quelqu'un pourrait me dire la taille standart d'une MAP pour le jeu????
60x60 pour le jeu de base, 90x90 pour un tournoi 100pts VS 100 pts.

Non, c'est 90x90 minimum (boite de base ie 3 vaisseaux) et plus si tu veux monter à 100 points vs 100 points (pour ce budget j'utiliserais bien une table classique de 1,20 par 1,80).

Et surtout, faut jouer avec des scénarios et pas en dogfigt pur et dur.
Effectivement, c'est 90x90 avec la boîte de base, mais c'est aussi 90x90 en tournoi 100 VS 100 (cf Règles de Tournoi téléchargeable sur le site de Edge).

Mais je ne sais plus pourquoi j'ai vu 60x60... peut-être la règle d'initiation...

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Message  latribuneludique Mer 24 Oct 2012 - 8:29

C'est loin Noël!!!!

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