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FA V2.0 questions sur la règle

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Message  zelord Lun 12 Mai 2014 - 16:53

Mobilis in Mobile a écrit:Le week end dernier, j'ai eu la curiosité d'aller sur la partie beta test du forum Spartan. J'ai eu la surprise de trouver les ORBAT de toutes les nations (Core 7 et Alliance nation) éditées depuis moins de 10 jours en format PDF. C'est en gros la dernière base de test et vu la date de parution de la V2, il y a fort à parier que le Core 7 ne changera pas. Pour ce qui est des Alliance nation par contre il peut y avoir pas mal de modifications puisque la date de sortie des ORBAT n'est pas annoncée.

Päs la peine de vous mettre un lien : Plus rien n'est accessible à présent. Désolé.

Je n'ai pas pensé à télécharger les fichiers de règle par contre et je les ai juste consulté. Mais j'ai tous les PDF qui montrent tousles nouveaux ordres de bataille ! Aussi bien du core 7 que de l'Alliance nation (17 PDF en tout, y compris les Indians Raj)  cheers 

Voilà c'était juste pour vous dire cela... Bien sur, comme je suis respectueux de la propriété intellectuelle, je ne publierais aucune info ici même... Ceci dit, il y a surement un moyen simple de me contacter si vous êtes curieux  Razz

Bien sur , je ne fais aucune suggestion  Twisted Evil

On parle de Firestorm Armada ici..... ^^

zelord

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Message  zelord Lun 12 Mai 2014 - 16:56

trantsiss a écrit:
zelord a écrit:
Je pense qu'il y a une erreur ici. D'après le livre de règle p67 il faut d'abord calculer le pool de dés défensifs avant de les répartir.
B1 a donc 3 PD, B2 et B3 linkent et ajoutent 3PD (3+3)/2. Ce qui donne un total de 6PD qui peuvent être divisés entre les deux attaques qui ciblent B1.
Soit 3PD/3PD ou 4PD/2PD etc... mais ton total de 5PD/4PD est trop élevé.

D'ailleurs il y a assez d'exemples dans les règles pour ne plus avoir de doutes sur l'utilisation des PD.
Vous êtes sur d'avoir les règles de la V2 ?

Oui j'ai lu la V2, le truc c'est que la règle sur le defensive fire n'est pas très bien écrite et l'exemple n'est vraiment pas le meilleur qu'ils aient pu faire avec des frégates avec 1PD et sans indiquer comment ils obtiennent le pool de 4AD. Ca répond au fait que si une figurine est ciblée par deux attaques elle forme d'abord un pool de défense avant de le partager entre les deux attaques. Par contre dans la règle il est bien dit que chaque figurine ciblée avec des torpilles doit utiliser ses propres PD pour se défendre. Alors quid si on a deux cibles dans le même escadron? A ce moment là faut il prévoir deux pool ou pas. Faut que je vérifie sur le forum off.

Lapo> oui tu as fait erreur, si un abordage se termine par une capture on garde le nombre d'AD restant de l'assaut (après la soustraction des réussites des défenses) pour défendre le vaisseau capturé. Donc seulement si ton adversaire tente de récupérer son vaisseau, tu ne peux pas lancer un abordage avec ces AD. Un vaisseau capturé ne peut qu'avancer et allumer les moteurs d'hyper espace.

Si deux vaisseaux sont ciblé, tu fais deux pool.
Chaque vaisseau ciblé se défend avec ses PD (disons 4), les autres vaisseaux de l'escadron doivent choisir avec quel pool ils linkent.
Avec 4 vaisseaux tu peux défendre les deux cible de façon équitable (4 + 4/2 = 6PD) ou en laissé un à 4PD pour linker les deux autres sur la deuxième cible (4 + (4+4)/2= 8PD).

zelord

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Message  zelord Lun 12 Mai 2014 - 17:06

Lapo a écrit:Plus propre que d'éditer en fait. J'ai une question concernant les vaisseaux utilisant la règle Shunt Matrix. Il est question de "model" dans la règle. Cela voudrait il dire qu'un escadron ne puisse pas effectuer de saut groupé ? Qu'en est il si dans le me^me escadron, les vaisseaux n'ont pas la même valeur de dés das la règle ? On s'en fou ? Du coup, que le nombre de dés soient de 3 pour un vaisseau, 7 pour l'autre et 5 pour la dernier ne change rien. A moi de savoir gérer la distance de com'  en gros ?

D'après la règle tu fais chaque saut indépendamment, à toi de te débrouiller pour rester en cohérence.

zelord

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Message  Lapo Lun 12 Mai 2014 - 17:19

zelord a écrit:
Lapo a écrit:Plus propre que d'éditer en fait. J'ai une question concernant les vaisseaux utilisant la règle Shunt Matrix. Il est question de "model" dans la règle. Cela voudrait il dire qu'un escadron ne puisse pas effectuer de saut groupé ? Qu'en est il si dans le me^me escadron, les vaisseaux n'ont pas la même valeur de dés das la règle ? On s'en fou ? Du coup, que le nombre de dés soient de 3 pour un vaisseau, 7 pour l'autre et 5 pour la dernier ne change rien. A moi de savoir gérer la distance de com'  en gros ?

D'après la règle tu fais chaque saut indépendamment, à toi de te débrouiller pour rester en cohérence.

C'est bien se qu'il me semblait effectivement. Merci  pirat 
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Message  Cerberus Mer 14 Mai 2014 - 0:45

Une petite précision contre les assauts, vous dites que le defensseur utilise ses PD + AP et qu'il aditione les PD des autres vaisseaux qui linkent!

Attention seul les escorteurs utilisent la totalité de leur PD les autres vaisseaux DOIVENT diviser leur PD par 2.
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Message  Lapo Lun 26 Mai 2014 - 17:50

oui c'ets la définition de "linker" ^^
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