Parties Multi-tables
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Parties Multi-tables
Hello,
Je cherche à récupérer des idées concernant une partie Multi-tables pour un potentiel événement.
L'idée serait de jouer de multiples parties (entre 500 et 1000 points) avec une table centrale de "référence" (entre 2000 et 4000 points). Le nombre de points exact n'est pas encore déterminé mais on peut partir sur un ratio de ce type là.
La partie 'centrale' se jouerait toute la journée, avec ses propres objectifs, les tables 'secondaires' apportant des bonus/malus/renforts à la table centrale au fur et à mesure de leur déroulement.
Par exemple: une table secondaire joue la destruction/conservation d'un aérodrome, apportant un malus/bonus aérien à la table centrale en fonction du résultat. Etc... le nombre de participants déterminant le nombre de table et la profondeur du conflit global évidemment.
Certains d'entre vous on peut être déjà organisé des batailles de ce type ? Ou peut être vu des rapports de ce type ?
Merci pour les conseils, suggestions et liens !
Je cherche à récupérer des idées concernant une partie Multi-tables pour un potentiel événement.
L'idée serait de jouer de multiples parties (entre 500 et 1000 points) avec une table centrale de "référence" (entre 2000 et 4000 points). Le nombre de points exact n'est pas encore déterminé mais on peut partir sur un ratio de ce type là.
La partie 'centrale' se jouerait toute la journée, avec ses propres objectifs, les tables 'secondaires' apportant des bonus/malus/renforts à la table centrale au fur et à mesure de leur déroulement.
Par exemple: une table secondaire joue la destruction/conservation d'un aérodrome, apportant un malus/bonus aérien à la table centrale en fonction du résultat. Etc... le nombre de participants déterminant le nombre de table et la profondeur du conflit global évidemment.
Certains d'entre vous on peut être déjà organisé des batailles de ce type ? Ou peut être vu des rapports de ce type ?
Merci pour les conseils, suggestions et liens !
Kugne- Messages : 1381
Date d'inscription : 07/08/2013
Age : 40
Localisation : Toulouse
Re: Parties Multi-tables
Je n'ai rien organisé de ce goût-là mais déjà envisagé un tel projet.
A mon avis tout est question de timing :
- essaie de donner une durée à chaque tour pour la partie centrale
- donne une heure de début et de fin pour que les plus petites parties coïncident dans la durée avec la centrale, cela permettrait de synchroniser les effets par rapport aux tours joués au milieu
Est-ce que les joueurs de la centrale se retrouveraient de temps en temps à côté?
A mon avis tout est question de timing :
- essaie de donner une durée à chaque tour pour la partie centrale
- donne une heure de début et de fin pour que les plus petites parties coïncident dans la durée avec la centrale, cela permettrait de synchroniser les effets par rapport aux tours joués au milieu
Est-ce que les joueurs de la centrale se retrouveraient de temps en temps à côté?
Re: Parties Multi-tables
Oui en effet prendre en compte le timing ça me parait indispensable.
Les renforts arrivent à 14h en fonction du résultat de la partie #2 du matin etc...
Qu'entends tu par à côté ? Tu veux dire est ce qu'ils se retrouveraient sur d'autres tables à d'autres moments ?
Les renforts arrivent à 14h en fonction du résultat de la partie #2 du matin etc...
Qu'entends tu par à côté ? Tu veux dire est ce qu'ils se retrouveraient sur d'autres tables à d'autres moments ?
Kugne- Messages : 1381
Date d'inscription : 07/08/2013
Age : 40
Localisation : Toulouse
Re: Parties Multi-tables
Tu peux imaginer de très courtes parties à côté genre en 250pts pour y faire tourner les joueurs.
Re: Parties Multi-tables
Jamais fais mais j'y ai déjà pensé pour 40K.
Je pense surtout qu'il faut pas être trop ambitieux pour la première. Gaffe à pas avoir les yeux plus gros que le ventre et se retrouver avec un monstre ingérable et trop de trucs qui vont cafouiller.
Peut-être vaut-il mieux se contenter d'une moyenne et une ou deux petites à côté pour tester comment ça se goupille, et voir quels sont les écueils à éviter auquels on aurait pas pensé. Comme un prototype quoi.
Je pense surtout qu'il faut pas être trop ambitieux pour la première. Gaffe à pas avoir les yeux plus gros que le ventre et se retrouver avec un monstre ingérable et trop de trucs qui vont cafouiller.
Peut-être vaut-il mieux se contenter d'une moyenne et une ou deux petites à côté pour tester comment ça se goupille, et voir quels sont les écueils à éviter auquels on aurait pas pensé. Comme un prototype quoi.
Re: Parties Multi-tables
Tout à fait !
En même temps, sur une journée une partie à 2000/2500 points avec quelques événements complémentaire ça tient dans le timing.
Et des mini parties comme le propose vohny c'est une bonne idée, et ça permet de faire participer des non initiés au jeu.
En même temps, sur une journée une partie à 2000/2500 points avec quelques événements complémentaire ça tient dans le timing.
Et des mini parties comme le propose vohny c'est une bonne idée, et ça permet de faire participer des non initiés au jeu.
Kugne- Messages : 1381
Date d'inscription : 07/08/2013
Age : 40
Localisation : Toulouse
Re: Parties Multi-tables
Tout vieux de la vieille de 40k se rappelle ce superbe rapport de bataille sur la bataille d'Armaggedon (V3 ou V4), où une table centrale voyait 3 armées (Garde impériale, Blood Angels et Salamanders) se frotter à une énorme armée d'Orks. La table était de plus magnifique (le hangar dans lequel se battaient les Salamanders était sublime !! Cette pièce est toujours au musée GW de mémoire)
Une table parallèle était un SPACE HULK que des Black Templars abordaient. A chaque tour, celui-ci lachait 3 gabarit d'artillerie sur la table principale. Le But des BT était de détruire les 3 points de contrôle de ce barrage.
Une autre table voyait une batterie de 3 basilisk défendues par de la Garde Impériale que les Orks devaient détruire. Celle ci bombardait également la table principale à chaque tour.
J'ai également souvenir d'une 3ème table secondaire ou un Kulte de la vitesse affrontait une légion mécanisée de GI. Celui qui passait les lignes de l'autre pouvait envoyer ses survivants sur les flancs ou l'arrière des lignes adverses.
Toutes ces idées peuvent être reprises à DW pour faire un truc sympa. Essayer de garder les effets des tables auxiliaires similaire pour éviter un déséquilibre, mais c'est une super idée.
Une table parallèle était un SPACE HULK que des Black Templars abordaient. A chaque tour, celui-ci lachait 3 gabarit d'artillerie sur la table principale. Le But des BT était de détruire les 3 points de contrôle de ce barrage.
Une autre table voyait une batterie de 3 basilisk défendues par de la Garde Impériale que les Orks devaient détruire. Celle ci bombardait également la table principale à chaque tour.
J'ai également souvenir d'une 3ème table secondaire ou un Kulte de la vitesse affrontait une légion mécanisée de GI. Celui qui passait les lignes de l'autre pouvait envoyer ses survivants sur les flancs ou l'arrière des lignes adverses.
Toutes ces idées peuvent être reprises à DW pour faire un truc sympa. Essayer de garder les effets des tables auxiliaires similaire pour éviter un déséquilibre, mais c'est une super idée.
Padre- Messages : 54
Date d'inscription : 09/07/2014
Age : 41
Localisation : Mundolsheim (chez les casques à pointes^^)
Re: Parties Multi-tables
C'est exactement cette typologie de parties dont je parle.
Un genre de campagne instantanée finalement...
Ça me paraît bien car ça permet de réunir plusieurs joueurs sans trop verser dans la lourdeur d'une grosse partie. Et ça permet également d'impliquer des joueurs peu expérimentés.
Un genre de campagne instantanée finalement...
Ça me paraît bien car ça permet de réunir plusieurs joueurs sans trop verser dans la lourdeur d'une grosse partie. Et ça permet également d'impliquer des joueurs peu expérimentés.
Kugne- Messages : 1381
Date d'inscription : 07/08/2013
Age : 40
Localisation : Toulouse
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