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[DW] rapport 1K CoA/Prusse

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Message  vonhymack Sam 2 Fév 2013 - 16:30

Conditions de jeu:
- règles de météo
- 1000 points
- Core force navale
- décors placés en alternance
- ordres aléatoires
- 120x120m de surface de jeu

(Naval) | Aristotle Class Battleship | Large | 185 | [1]
[indent=1](Option) | Shield Generator | Aristotle Choice Upgrade[/indent]
[indent=1](Option) | Target Painter Generator | Aristotle Upgrade | 10[/indent]
3x (Naval) | Galen Class Escort | Small | 75 | [1,3]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3x (Naval) | Plato Class Cruiser | Medium | 195 | [2,3]
[indent=1](Option) | Inventive Scientists | Plato Upgrade | 15 | 3 models[/indent]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4x (Naval) | Diogenes Class Frigate | Small | 100 | [2,4]
4x (Naval) | Diogenes Class Frigate | Small | 100 | [2,4]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3x (Aerial) | Icarus Class Medium Flyer | Medium | 210 | [2,3]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1x (Fortification) | Bunker | Large | 105 | [1]

liste Prussienne :
- dread
- porte avions
- 2 hussards
- 2x4 frégates
- 5 corvettes
- 2 zep moyens

TOUR 1
Mon adversaire place le maximum d'îles pour avancer à couvert. Le bunker me permet de réduire la zone de conflit grâce aux 5 mines. Les Arminius et corvettes sont à leur désavantage et c'est un bon point! La jauge météo est à -1! Le temps est calme.

[DW] rapport 1K CoA/Prusse Tour110

Le tirage des ordres me sourit : 5 pour moi, je dois détruire les petits et 50% de la flotte Prussienne. Vu la tête de mon adversaire, il a dû faire 1! What a Face

Le tour commence par un double critique sur un Hussard à portée du bunker!
Les Icaroi sont très rapidement pris à parti par les croiseurs et le Blucher.

Le temps reste calme!

[DW] rapport 1K CoA/Prusse Tour210


TOUR2
Les Diogenes rasent quasiment entièrement toutes les unités small, avec l'aide du bunker et d'une bonne accélération de particules! Les Plato ratent tous leurs jets. What a Face

La contre-attaque Prussienne se focalise sur les Icaroi mais ils tiennent bon!

Le temps reste calme. Smile

[DW] rapport 1K CoA/Prusse Tour310


TOUR3
Il ne me reste plus qu'une corvette à éliminer, en plus d'un ou deux gros médium pour remporter la partie! L'archarnement de toutes mes unités ne porte pas ses fruits : cette fichue corvette profite du trait elusive target et nargue mes croiseurs.

Je tente un gros coup avec les Icaroi au bord de la destruction : assaut sur le Blucher! Son AA bien qu'affaibli suffit à éliminer 8 AP! L'issue leur sera fatale et les Pflicht prennent alors 2 Icaroi en assaut! Mais les frégates Diogenes parviennent à détruire la dernière corvette tout en prenant un Pflicht en prise! cheers

[DW] rapport 1K CoA/Prusse Tour311

CONCLUSION :
La corvette Prussienne est une vraie plaie, presque pire que l'Arminius que je crains comme la peste!

Le bunker fournir un excellent moyen de contrôler le terrain face aux petites et moyennes unités. Je ne penserais pas le jouer contre du FSA par contre, même s'il est insensible aux roquettes, il serait trop facilement pilonné.

La météo n'a pas influencé la partie mais je pense l'intégrer systématiquement comme élément dramatique : chaque jet de météo se fait avec un peu de stress. Cela agrément bien la phase de fin de tour! Smile
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Message  soltan Sam 2 Fév 2013 - 18:41

Merci pour ce CR de bataille for sympa !
Par contre en 1000pt une zone de jeu de 120x120 me semble vraiment petite.

Tiens je viens de m'apercevoir d'une erreur que "nous" faisons à chaque fois ... la détermination de l'objectif se fait après le déploiement ...... et Youenn qui n'as rien vu non plus Rolling Eyes ... Pfff c'est plus ce que c'était les jeunes Laughing
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Message  vonhymack Sam 2 Fév 2013 - 18:59

soltan a écrit:Merci pour ce CR de bataille for sympa !
Par contre en 1000pt une zone de jeu de 120x120 me semble vraiment petite.

Tiens je viens de m'apercevoir d'une erreur que "nous" faisons à chaque fois ... la détermination de l'objectif se fait après le déploiement ...... et Youenn qui n'as rien vu non plus Rolling Eyes ... Pfff c'est plus ce que c'était les jeunes Laughing

Cela met effectivement plus de piment dans le jeu. pirat

Après c'est vrai que j'ai de plus en plus envie de jouer des scénars avec des objectifs variés dans lesquels on les connaîtra avant. Cela se ferait au détriment de l'improvisation tactique mais à l'avantage du dépaysement.

120x120 c'est pour nous un maximum. Cela accélère la partie et ce n'est pas un mal! La partie fut finie en 2 heures. Smile
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