Conseil premier achat
3 participants
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Conseil premier achat
Voilà je pense qu'un post comme celui ci pourrai être le bienvenu dans le forum pour les petits nouveau qui arrive dans ce jeu, bref pouvez vous donner votre avis.
Berseker- Messages : 5
Date d'inscription : 27/04/2011
Re: Conseil premier achat
bah de toute facon , y a pas trop le choix en ce moment. Un pack de base pour commencer a jouer.
Tu peux prendre le porte avion mais bon c'est pas obligé: c'est lent, ca tire pas fort, l'interet est surtout pour les tiny token, token qui sont pas les plus simples et fun a gerer !!
Tu peux prendre le porte avion mais bon c'est pas obligé: c'est lent, ca tire pas fort, l'interet est surtout pour les tiny token, token qui sont pas les plus simples et fun a gerer !!
Re: Conseil premier achat
La boite de base c'est amplement suffisant MAIS jouer un porte avions / une forteresse volante ça a de la gueule !
autres intérêts:
-c'est du mastoc donc ça bloque les lignes de vue
-ça te rajoute 6 tinavions qui pour moi apportent un vrai plus au jeu ( C'est très cinématographique ces tinyes et quel plaisir de jouer les batteries antiaeriennes... ).
-ça t'économise du carburant
-ça peut être l'objectif d'un scénar.
- ...
voilou
autres intérêts:
-c'est du mastoc donc ça bloque les lignes de vue
-ça te rajoute 6 tinavions qui pour moi apportent un vrai plus au jeu ( C'est très cinématographique ces tinyes et quel plaisir de jouer les batteries antiaeriennes... ).
-ça t'économise du carburant
-ça peut être l'objectif d'un scénar.
- ...
voilou
Krikounet- Messages : 32
Date d'inscription : 25/04/2011
Re: Conseil premier achat
alors en fait non c bloque pas les lignes du vues puisque c tellement lent que tous tes autres bateaux sont devants.
Tu peux jouer les tiny flyer sans porte avions.
Le porte avions te permet juste de faire atterir les tiny et de les ravitailler et perso en 3 4 tours de jeu c'est pas possible, car il faut un tour pour atterir et un tour pour les sortir.
Tu peux jouer les tiny flyer sans porte avions.
Le porte avions te permet juste de faire atterir les tiny et de les ravitailler et perso en 3 4 tours de jeu c'est pas possible, car il faut un tour pour atterir et un tour pour les sortir.
Re: Conseil premier achat
Les Massifs peuvent planquer des bâtiments qui souhaitent plannifier des tirs indirects
Le porte avions progresse puis libère leurs tinavions d'où l'économie de carburant avant l'assaut en fin de partie
Le top :le double pont : atterrissage et decollage le même tour.
Mais pour moi l'essentiel est le rendu visuel qu'apporte ce gros bâtiment.
Je joue en 6 tours
Krikounet
Le porte avions progresse puis libère leurs tinavions d'où l'économie de carburant avant l'assaut en fin de partie
Le top :le double pont : atterrissage et decollage le même tour.
Mais pour moi l'essentiel est le rendu visuel qu'apporte ce gros bâtiment.
Je joue en 6 tours
Krikounet
Krikounet- Messages : 32
Date d'inscription : 25/04/2011
Re: Conseil premier achat
oui c'est sur que double deck c'est bien. moi j'ai du jouer en 5 tour au max et deja ca avait pris 3 heures
Re: Conseil premier achat
Je reviens après un long moment d'absence, du coup j'ai acheté: battlefllet + porte avion + dreadnought (version UK, Prussien et Antartique). J'ai deux parties à mon actif avec les battlefleets UK et Prussiens (qui était dans ma première commande). Je suis bien satisfait du jeu et il me reste plein de chose à découvrir . J'aime le fait que les placements d'une unité change énormément la tactique, que chaque unité soit intéressante à jouer (j'ai pas tou testé), le "realisme" du combat (entre guillement comme meme)... Bon une table en cours de creation avec mes potes et bientôt peintures sur mes flottes
Berseker- Messages : 5
Date d'inscription : 27/04/2011
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