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Calibrer une bonne initiation

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Message  Karun Ven 27 Mar 2015 - 16:56

Salut !

Je me demande comment faire une initiation probante. Voici les enjeux qui me viennent à l'esprit :
- donner un bon aperçu du jeu en trouvant le juste milieu entre un minimum de variété, mais sans alourdir de trop.
- durée pas trop longue, genre 2h ? Que faites vous dans les conventions ? Il faut bien pouvoir donner un aperçu mais qui se joue très vite et faire essayer à un maximum de monde. Mais juste quelques croiseurs et frégates c'est peut-être très limité niveau intérêt ?
- j'oublie quoi ? Comment gérez vous ça ceux qui ont l'habitude ?

Ma réflexion pour l'instant :
- la présence d'un battleship. Je pense qu'il en faut un pour que ça dépotte et montrer les différences de puissance de feu. Ca oblige à un nombre de point minimum.
- un escadron de croiseurs. J'hésite entre 2 et 3 qui commence à faire pas mal de points.
- un escadron de frégates
- 2 bombardiers pour un peu de variété et montrer les volants
- un escadron de SAS pour encore un petit plus pas très compliqué et fun. Plutôt bombardiers ou chasseurs ?
- Niveau scénario je penche pour un "détruire le navire amiral" car un petit escadron de frégates ou de 2 croiseurs doit sauter vite. Et c'est fun et donne un petit challenge un peu plus évocateur que 50% et tous les small.

Voilà un essai de listes Russes et chinoises. Je suis arrivé à un format de 550pts.

Calibrer une bonne initiation 7Karun-1-20150327-162943

Calibrer une bonne initiation 7Karun-2-20150327-162943

Les chinois étant un poil plus cher, j'ai mis une frégate de moins et quelques options aux Russes.
Karun
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Message  Karun Ven 27 Mar 2015 - 17:19

OK merci !
Je prends note.

Sinon j'ai pensé à la possibilité de remplacer le battleship par un battlecruiser de chaque côté, pour que ce soit moins long.
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Message  Kugne Ven 27 Mar 2015 - 17:20

Exactement pareil que Hms.

Et avec des figurines simples. Par exemple un borodino pour les Russes, et pas un kathanga beaucoup plus "touchy".
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Message  vonhymack Sam 28 Mar 2015 - 9:04

Alors, même chose que notre cher doyen, mais... What a Face

Je vais initier les non-figurinistes avec :
- 2 croiseurs
- 4 frégates
- pas mal de décors

Cela permet de donner tous les mécanismes de base en 30-40 minutes : déplacement, gabarits, tirs, assauts, moral.
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Message  cythrawl Sam 28 Mar 2015 - 9:45

Moi pour les initiations, c'est :

- 1 battleship
- 1 squadron de cruisers ou light cruisers
- 1 squadron de corvettes ou de frégates
- éventuellement un squadron de medium volant suivant la personne en face

De la poutre, pas de scénar, on est là pour apprendre les mécanismes.
Pas de SAS.

L'apprentissage des déplacements (y a un squadron de chaque taille donc on utiliser les 3 gabarits), des tirs avec les portées, du link intra et inter-fig, des critiques et de leurs effets... ça occupe déjà bien.

Pour la suite, j'ajoute un porte-avions et ses SAS.
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Message  Karun Sam 28 Mar 2015 - 10:12

Merci pour tous ces conseils.

C'est bien d'avoir des solutions adaptées à des publics et contextes différents.
Pour commencer je pense initier mon pote avec qui j'ai beaucoup joué à 40K. Pas nécessairement dans l'espoir qu'il s'y mette car je ne crois pas que ça l'intéresse. Mais juste pour lui faire découvrir la richesse du jeu.
Lui est assez exigeant, et aime bien qu'il y ait un minimum de richesse et de défi tactique, tout en restant simple et rapide maintenant qu'on n'a plus beaucoup de temps pour jouer. C'est un peu à lui que je pensais en essayant de garder un minimum d'unités différentes dont les bombers et les SAS.
Je lui avais fait essayer FA vite fait mais dans de mauvaises conditions : je connaissais mal le jeu, et c'était des mini-listes pourries avec 1 croiseur de chaque côté par exemple qui ne faisaient pas grand chose sans linker. Donc il s'était un peu fais chier. ^^
Donc j'aimerai lui faire un "vraie" petite partie rapide.

Par contre pour initier en convention ou magasin, je ferais sans doute comme vous dites. Smile
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