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[V1] - [DW] Prussiens - Règles dunité

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Message  solosub Mer 20 Nov 2013 - 8:02

Salut Smile 

Je cherche, mais ne trouve pas quelques règles pour composer des unités (naval, terrestre et volant).
Au club, certains joueurs m'indiquent qu'il est possible de former des unités avec des "Hussard"et de bénéficier d'autres bâtiments, ou de faire des unités mixtes "Speerwulf"+ "jager"...

Bref, je ne trouve pas ces infos dans le livre de base, savez-vous ou trouver ça ?

D'avance merci pour votre aide Wink
solosub
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Message  Leviathan626 Mer 20 Nov 2013 - 8:14

Tu as l'option des escadrons de croiseurs renforcés, un escadron de croiseurs comportant le nombre minimum de croiseurs et complété avec des canonnières.
En suite il y a une MAR qui permet d'attacher certaines unités à un escadron spécifique, par exemple les Speerwulf peuvent s'attacher à un escadron de Jeager.
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Message  vonhymack Mer 20 Nov 2013 - 8:17

Ces règles sont contenues dans Hurricane Season et Storm of Steel.

J'entretiens un topic sur notre forum où tu trouveras la règle de renforcement d'escadrons de croiseurs :
http://les-marie-louises.forumsactifs.net/t3517-dw-regles-additionnelles

Pour le reste, il s'agit de MARs dont l'ensemble est en téléchargement gratuit sur le site officiel :
http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/dw-model-assigned-rules.pdf

Renforcement d'escadrons :
Concrètement tu peux ajouter des gunships (uniquement) à un escadron de croiseurs (uniquement) qui possède au moins son effectif minimum. Dans la limite de l'effectif maximum évidemment.
Exemple : Je peux jouer 2-3 croiseurs Prussiens donc j'en prends 2 auxquels j'ajoute 1 gunship maximum.


MAR Attachement :
Le MAR précise à quel type et taille d'unité on peut attacher le nombre d'unités en question.
Le Speershtroumpf possède le MAR attachement (small, Jaeger, 2). Je te fais un dessin.
2 Schrtoumps s'attachent à 4 Mick Jaeger! What a Face 

Merci qui? clown 

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Message  vonhymack Mer 20 Nov 2013 - 8:40

Tu oublies les groupies en culotte blanche!!! Razz 
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Message  solosub Mer 20 Nov 2013 - 9:01

Merci messieurs Smile

Pour ses règles, j'imagine que le coût de l'unité attaché, n'est pas gratuit ?
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Message  Youenn Mer 20 Nov 2013 - 9:39

En effet, il faut payer, comme quand c'est gratuit !
Bref faut payer toutes les unités qui sont attachées même par MARs.
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Message  vonhymack Mer 20 Nov 2013 - 11:51

solosub a écrit:Merci messieurs Smile

Pour ses règles, j'imagine que le coût de l'unité attaché, n'est pas gratuit ?
10 balles et un Mars? Razz 

Déjà que je viens de recalculer nos points sur la dernière partie d'AC, tu en avais 500 de plus! affraid Razz 
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Message  solosub Mer 20 Nov 2013 - 18:10

vonhymack a écrit:
solosub a écrit:Merci messieurs Smile

Pour ses règles, j'imagine que le coût de l'unité attaché, n'est pas gratuit ?
10 balles et un Mars? Razz 

Déjà que je viens de recalculer nos points sur la dernière partie d'AC, tu en avais 500 de plus! affraid Razz 
Tu as du faire une erreur de calcul, je ne dépasse que de 420 points pirat 
Il fallait bien ça pour convertir définitivement Arkis à AC Pouce en haut
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Message  vonhymack Mer 20 Nov 2013 - 20:42

Han le... rustre! affraid 

Il vous fallait bien ça pour gagner! king Razz 

Le pari est tenu, nous jouons ensemble le 29 chez les Arpenteurs... je monte des figs en urgence!!!! Twisted Evil 
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Message  solosub Mer 20 Nov 2013 - 20:51

vonhymack a écrit:Han le... rustre! affraid 

Il vous fallait bien ça pour gagner! king Razz 

Le pari est tenu, nous jouons ensemble le 29 chez les Arpenteurs... je monte des figs en urgence!!!! Twisted Evil 
En fait c'est qui toi qui ma fait recalculer les points Wink
Pour le 29, je joue WW2 en salle XS.
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Message  vonhymack Mer 20 Nov 2013 - 20:57

Oui, je sais! Bolt Action me tente bien aussi! Comment pourrais-je tout faire?Question 
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