[FA]enter the rift
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elric130
trantsiss
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[FA]enter the rift
Ca y'est enfin quelques news sur le nouveau supplément qui va bientôt sortir.
SG nous offre quelques photos des vaisseaux des nouvelles factions :
Le Syndicat
Les corsairs
Et enfin les Oroshan face à un battleship Relthoza infecté par le pathogène X9-V
Le supplément offre une intro détaillant le rift ainsi que les nouvelles faction, il y a 8 scénarios avec leurs règles spéciales ainsi qu'un guide de construction de flotte. Il est aussi prévu des cartes spéciales Marauders et des marqueurs. Enfin il y aura plein de supers illustrations (hallucinantes selon le texte).
SG nous offre quelques photos des vaisseaux des nouvelles factions :
Le Syndicat
Les corsairs
Et enfin les Oroshan face à un battleship Relthoza infecté par le pathogène X9-V
Le supplément offre une intro détaillant le rift ainsi que les nouvelles faction, il y a 8 scénarios avec leurs règles spéciales ainsi qu'un guide de construction de flotte. Il est aussi prévu des cartes spéciales Marauders et des marqueurs. Enfin il y aura plein de supers illustrations (hallucinantes selon le texte).
trantsiss- Messages : 639
Date d'inscription : 20/12/2011
Localisation : Lyon
Re: [FA]enter the rift
J aime vraiment le syndic.
Et les corsaire me font pense a turanien de homewold 1 les corsaire justement lol
Et les corsaire me font pense a turanien de homewold 1 les corsaire justement lol
elric130- Messages : 404
Date d'inscription : 09/09/2011
Age : 46
Localisation : Marseille
Re: [FA]enter the rift
Quelques images de plus sorties de la news letter:
Je n'aime pas du tout le schéma de couleurs de ces vaisseaux.
Je n'aime pas du tout le schéma de couleurs de ces vaisseaux.
trantsiss- Messages : 639
Date d'inscription : 20/12/2011
Localisation : Lyon
Re: [FA]enter the rift
Je suis d'accord, le syndicat est juste magnifique ^^
Youenn- Messages : 1368
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 38
Re: [FA]enter the rift
Le croiseur corsaire, vu de loin, avec ce type de clouleur et un peu de rabiot ferait un parfait krouzeur ork pour BFG...
Invité- Invité
Re: [FA]enter the rift
Agréablement surpris par les figs Corsairs, car je trouvais que l'illustration ne mettait pas en valeur le Croiseur, mais la sculpture finale me plait vraiment beaucoup.
Pour les Terquai, j'aime beaucoup le fluff de cette faction, mais les boucliers à bâbord et tribord, visuellement je trouves que c'est assez laid, alors que le corps de la figurine est très bien fait (et s'inspire en effet du "finit lisse" des vaisseaux Aquan).
Le Syndicat et le Pathogen, j'accroche toujours autant (les Oroshans aussi, mais ils sont déjà sortis, donc...).
Par contre, toujours pas fan des deux Veydreth, qui auraient bien plus leur place dans FI que dans FA et là j'avoue que je les aimerais bien (un genre de Chasseur pour celui de gauche, et une genre de Canonnière pour celui de droite).
PS : un supplément que je ne manquerais pas d'acheter (cool qu'ils aient enfin remis le créateur de profils !!)
Pour les Terquai, j'aime beaucoup le fluff de cette faction, mais les boucliers à bâbord et tribord, visuellement je trouves que c'est assez laid, alors que le corps de la figurine est très bien fait (et s'inspire en effet du "finit lisse" des vaisseaux Aquan).
Le Syndicat et le Pathogen, j'accroche toujours autant (les Oroshans aussi, mais ils sont déjà sortis, donc...).
Par contre, toujours pas fan des deux Veydreth, qui auraient bien plus leur place dans FI que dans FA et là j'avoue que je les aimerais bien (un genre de Chasseur pour celui de gauche, et une genre de Canonnière pour celui de droite).
PS : un supplément que je ne manquerais pas d'acheter (cool qu'ils aient enfin remis le créateur de profils !!)
Mr. J- Psychopathe Aliéné
- Messages : 3038
Date d'inscription : 02/05/2011
Age : 39
Localisation : Ava (28)
Re: [FA]enter the rift
Alors attention car quand je dis règle de construction de flotte je n'entends pas créer des stats en fait, en fait je pense que j'aurais du mettre "constituer des listes de flottes", il est probable qu'il y ai certaines règles spéciales pour combiner les maraudeurs entre eux.
trantsiss- Messages : 639
Date d'inscription : 20/12/2011
Localisation : Lyon
Re: [FA]enter the rift
trantsiss a écrit:Alors attention car quand je dis règle de construction de flotte je n'entends pas créer des stats en fait, en fait je pense que j'aurais du mettre "constituer des listes de flottes", il est probable qu'il y ai certaines règles spéciales pour combiner les maraudeurs entre eux.
Arf, au temps pour moi, car en fait, c'est moi qui ai mal lu (par réveillé aujourd'hui, petite nuit...) !! un désir inconscient de revoir surgir ce créateur de profils, snif alors
Mr. J- Psychopathe Aliéné
- Messages : 3038
Date d'inscription : 02/05/2011
Age : 39
Localisation : Ava (28)
Re: [FA]enter the rift
Certaines personnes ont reçu le nouveau livret et quelques infos générales(pas de stat) ont été données : LA plupart des nouvelles factions n'auront que trois types de vaisseaux sauf les corsairs et le pathogen qui en auront 5. pas vraiment étonné même si j'avais espéré qu'il y ai au moins 5 ref pour chaque histoire d'avoir quand même du choix/variété dans les compos. Par contre les corvettes font leur apparitions, il y en a une d'assaut et une poseuse de mines.
Il n'y a pas de règles de customisation de vaisseau, il s'agit bien de règles de composition de flottes.
Il n'y a pas de règles de customisation de vaisseau, il s'agit bien de règles de composition de flottes.
trantsiss- Messages : 639
Date d'inscription : 20/12/2011
Localisation : Lyon
Re: [FA]enter the rift
Bah toujours une seule: la NOTRE !!fbruntz a écrit:Ca va vous faire combien de factions au final?
Invité- Invité
Re: [FA]enter the rift
j'allais dire deux moi... les mechants... et nosu !
Urial- Messages : 1106
Date d'inscription : 27/12/2011
Localisation : Gif sur yvette (91)
Re: [FA]enter the rift
trantsiss a écrit:Certaines personnes ont reçu le nouveau livret et quelques infos générales(pas de stat) ont été données : LA plupart des nouvelles factions n'auront que trois types de vaisseaux sauf les corsairs et le pathogen qui en auront 5. pas vraiment étonné même si j'avais espéré qu'il y ai au moins 5 ref pour chaque histoire d'avoir quand même du choix/variété dans les compos. Par contre les corvettes font leur apparitions, il y en a une d'assaut et une poseuse de mines.
Il n'y a pas de règles de customisation de vaisseau, il s'agit bien de règles de composition de flottes.
Dommage pour le créateur de profils, mais bon je m'y attendais
Pour les refs, au début, j'avoue que je ne comprenais pas comment on pouvait faire une flotte avec 3 refs pour chaque faction Pirate, et vu leurs fluffs, je les vois mal se mixer les uns avec les autres, mais au final, 3 refs cela peut s'avérer suffisant, car le but d'une faction Pirate n'est pas d'évoluer en flottes mais en un genre de flotilles (en gros, au max l'équivalent d'un starter).
Sinon, cool pour la faction Pathogen, car elle me fait de l'oeil celle-là, donc 5 refs c'est sympa.
Mr. J- Psychopathe Aliéné
- Messages : 3038
Date d'inscription : 02/05/2011
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Localisation : Ava (28)
Re: [FA]enter the rift
Alors en fait ils ont une règle de flotte spéciale où ils peuvent utiliser des vaisseaux récupérés des six factions principales. Les vaisseaux "capturés" sont en fait modulables avec une liste de désavantages liés à leur âge (ils ne sont plus tout jeunes ces vaisseaux) et une liste d'avantage (jusqu'à trois max) tout ça géré par un tableau pour indiquer quel type de vaisseau peut avoir quel avantage.
Il y a de nouveaux MARs comme des torpilles de robots d'assaut qui tue les équipages plutôt que d'enlevé des PV, il y a une infestation qui permet d'assimiler une figurine capturé et qui permet de le rajouter immédiatement dans l'escadron qui l'a capturé (très probablement le Pathogen) ou encore des armes gravifique qui permettent de tracter des vaisseaux de 2 à 8" en fonction de la taille (probablement le vaisseau prison).
Ça à l'air bon tout ça.
Il y a de nouveaux MARs comme des torpilles de robots d'assaut qui tue les équipages plutôt que d'enlevé des PV, il y a une infestation qui permet d'assimiler une figurine capturé et qui permet de le rajouter immédiatement dans l'escadron qui l'a capturé (très probablement le Pathogen) ou encore des armes gravifique qui permettent de tracter des vaisseaux de 2 à 8" en fonction de la taille (probablement le vaisseau prison).
Ça à l'air bon tout ça.
trantsiss- Messages : 639
Date d'inscription : 20/12/2011
Localisation : Lyon
Re: [FA]enter the rift
Clair, ça a l'air bien sympa tout ça
Mr. J- Psychopathe Aliéné
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Date d'inscription : 02/05/2011
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