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Message  Kugne Ven 28 Nov 2014 - 16:09

L'autre soir lorsque l'on a testé, une chose nous a paru quand même bizarre au niveau des lignes de vues.

On considère que la ligne de vue est ok à partir du moment où n'importe quelle partie de la figurine du tireur voit n'importe quelle partie de la cible.

On a trouvé cela un peut dommage, car ça veut dire que même en se cachant bien, on peut du coup tirer avec un mini-bout du coin du socle sur l'autre mini-bout de coin de socle. En bref une motte de terre qui tire sur une autre.

Autant pour la cible, le socle fait partie intégrante de la cible, mais pour le tireur c'est un peu dommage qu'on ne se base pas depuis -au moins- la figurine en elle même. En gros comme à Dysto mais sans forcément se caler non plus depuis l'arme, plutôt comme les AA.


Vous ne trouvez pas ça un peu dommage ?
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Message  vonhymack Ven 28 Nov 2014 - 16:59

Les règles, ça s'adapte, si vous êtes d'accord avec ton adversaire pour vous baser sur la fig, allez-y!

Par contre le problème se posera alors pour les figs plus grandes que d'autres de même classe. Elles auront plus de mal à trouver un couvert et cela pourra créer un déséquilibre dans la partie.

Les règles sont faites pour jouer vite, à mon avis à grande échelle il ne faut pas trop se prendre la tête.
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Message  Hiigara Ven 28 Nov 2014 - 17:16

vonhymack a écrit:Les règles sont faites pour jouer vite, à mon avis à grande échelle il ne faut pas trop se prendre la tête.
C'est exactement ca, je penses que le jeu est pensé pour des gros affrontements et dans ce cas, on est content de ne pas perdre 5 minutes à se mettre d'accord sur les lignes de vu.
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Message  Kugne Ven 28 Nov 2014 - 18:06

C'est pas faux, c'est clair qu'avec 3000-4000 points sur la table faut que ça turbine. ..

Ça me refait me dire pour la n-ieme fois que le scenario de la boite de base est vraiment là pour comprendre les règles, mais pas du tout pour se donner un 'feeling' sur le jeu.

Donc still good to go :-)
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