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[DW] L'avenir de la gamme

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Urial
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Message  latribuneludique Jeu 5 Sep 2013 - 10:46

Je l'ai peut être loupé mais je n'ai pas eu l'impression de voir passer de référence à cette note du blog officiel de Spartan Games sur l'avenir de Dystopian Wars et ses dérivés :

http://www.spartangames.co.uk/the-dystopian-wars-framework

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J'y note un système de campagne permettant de lier toutes les règles de l'univers (enfin!) et un jeu de rôles! Shocked 

Encore une fois je salue le développement de plusieurs jeux dans le même univers, c'est super riche mais je ne peux que m'interroger sur la capacité de Spartan Games à gérer tout cela de front!
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Message  Urial Jeu 5 Sep 2013 - 10:58

Pour le JDR ils vont visiblement le sous traitée a une boite dont c'est le coeur de metier...

A voir, mais l'idée est bonne et surtout permettra de sacrément enrichir l'univers de Dysto Wink

Pour le système de campagne, j'avoue que j'attend ça avec impatiente, même si les systèmes de campagnes des societés de Jeu de fig sont souvent insipide... je croise les doigts Smile
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Message  vonhymack Jeu 5 Sep 2013 - 19:45

Perso je reste sur les jeux à échelle réduite mais le potentiel est là! Smile
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Message  solosub Jeu 5 Sep 2013 - 21:06

Le système de campagne permettra peut-être de simplifier certains aspects du jeu qui allonge les parties Smile
Permettant ainsi les gros affrontements Smile
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Message  vonhymack Jeu 5 Sep 2013 - 21:16

En fait ce sont plutôt les systèmes alternatifs, Armoured Clash est vraiment très fluide. Je ferai une démo au club, le coeur des règles est proche de celui de Firestorm Invasion. Wink
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Message  solosub Jeu 5 Sep 2013 - 21:33

vonhymack a écrit:En fait ce sont plutôt les systèmes alternatifs, Armoured Clash est vraiment très fluide. Je ferai une démo au club, le coeur des règles est proche de celui de Firestorm Invasion. Wink
Ok préviens moi pour Armoured Clash Wink
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Message  Invité Jeu 5 Sep 2013 - 21:58

fbruntz a écrit:Encore une fois je salue le développement de plusieurs jeux dans le même univers, c'est super riche mais je ne peux que m'interroger sur la capacité de Spartan Games à gérer tout cela de front!
Pour moi, SG me donne l'impression de tout faire pour maintenir son porte-feuille clients, mais n'a pas la capacité productive d'élargir sa clientèle.

J'espère me tromper.

Et puis en comparaison, combien de temps a-t-il fallu à GW pour avoir des jeux récurrents et des gammes de figurines stables (les gammes pas les figurines) ?

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Message  Amiral X Jeu 5 Sep 2013 - 23:31

Beaucoup plus de temps qu'il ne leur en a fallu pour abandonner purement et simplement des jeux et des gammes complets Rolling Eyes 

Moi je trouve que la perseverance de SG est remarquable meme quand certain jeux ne marche pas tres fort, surout compte tenue de leur taille plus reduite que GW...

En tout les cas je trouve qu'il gere pas mal le tandeme DW+AC et que ça me dérangerais pas qu'il y ai un equivalent full aerien...
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Message  Amiral X Ven 6 Sep 2013 - 8:40

C'est quoi comme système ce firestorm invasion ?

c'est dispo quelque part ???
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Message  Hannibal Ven 6 Sep 2013 - 9:09

Ici:
http://www.studiosparta.co.uk/Articles.asp?ID=250

Le système de FI est très simple et à servie de base à ceux de AC et DL
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Message  Amiral X Ven 6 Sep 2013 - 9:22

Merci !
Le firewall du bureau n'aime pas studiosparta, mais je regarde ça ce soir !
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Message  latribuneludique Ven 6 Sep 2013 - 21:33

Amiral X a écrit:Moi je trouve que la perseverance de SG est remarquable meme quand certain jeux ne marche pas tres fort, surout compte tenue de leur taille plus reduite que GW...
Sauf que généralement lorsqu'un de leur jeu ne marche pas, c'est de leur faute...
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