[V1] Prussien contre Anglo-américain
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[V1] Prussien contre Anglo-américain
« Gut ! »
Le Lieutenant Werner observait à la longue vue l’objectif : Un hameau insignifiant dans la campagne américaine. Rien qui ne semblait justifier leur infiltration en plein cœur du territoire ennemi. Pourtant le zeppelin qui les avait amenés discrètement de nuit avait pris tout les risques. Mais Werner n’avais pas posé la question de savoir pourquoi il devait prendre ce village. Il savait de toute façon qu’on ne lui aurait pas répondu. La seule question qui le préoccupait était de savoir comment s’emparer de l’objectif.
De ce coté là tout se présentais bien. Comme le prévoyais le rapport le village n’était que faiblement défendu : une petite section d’infanterie et trois treadbikes. Les deux sections de grenadiers du Lieutenant Werner auraient pu s’en occuper seul, or un détachement de Chevalier Teutonique avait rejoint l’expédition en renfort. Werner savait que certains officiers auraient pris la présence des moines guerriers comme une remise en cause de leur autorité. Mais le lieutenant aimais bien le calme taciturne des hommes « panzer» et plus leur mitrailleuses serais bien utile !
Plus gênante était la présence du Professeur Gustardt. Le Lieutenant Werner ne savait pas ce qui avait poussé le savant à quitter ses Labo, sans doute l’objet de la mission devait être suffisamment intéressant pour qu’il se risque sur le champ de bataille. Mais l’officier prussien n’appréciait pas la présence de cet électron libre sur lequel il faudrait veiller.
Werner allais donner l’ordre d’attaque quand…
« Mein got ! Des habits rouges !»
Un roulement de tambour caractéristique venait de percer la brume matinale. Et les soldats anglais apparurent bientôt à l’ombre d’une colline dans un ordre parfais. Une section de redoutable Riflemen accompagné de trois… Non quatre Sky Hussard ! Le village devait être d’importance pour que les deux frères ennemis s’allient pour le défendre. Soudain Le lieutenant Werner regretta de ne pas avoir posé la question du « pourquoi ? »
Mais il y avait plus urgent : Les troupes ennemis ne devais pas prendre position dans le village, sinon il serait impossible de les déloger.
« Soldat ! En avant !... »
PE
– 1 Section de 3 Chevaliers Teutoniques : 36pts
– 1 Lieutenant :12pts
– Professeur Gustardt et Siegfried : 20pts
– 1 section de Grenadier : 6 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 49pts
– 1 section de Grenadier : 6 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 49pts
– Oberst Werner Hahl : 18pts
Total : 184pts
KoB
- 1 Lieutenant : 16pts
- 9 Line Infantry Rifleman + Sergent + Musician : 58pts
- 3 Sky Hussar + Coporal : 25pts
FSA
- 1 Lieutenant : 14pts
- 4 Fededral Infantryman + Specialist + Sergeant : 32pts
- 2 Treadbike + Sergeant : 50pts
Total : 195pts
Déploiement :
Le scénario consiste à prendre 3 objectif: La tour en ruine (A droite sur le bord américain) le village (au centre) et le cimetière (a gauche, sur le bord prussien)
2 unités de Grenadier accompagnés d’Oberst Hahl occupe le centre, tandis que les chevaliers Teutoniques se place près du cimetière à gauche avec le lieutenant et le scientifique fou.
L’infanterie américaine est déployée dans la tour à droite avec leur lieutenant.
Les Treadbikes et les fusillés Anglais occupent le centre.
Et à gauche, à l’abri de la colline et près à intervenir rapidement on trouve les Sky Hussar et le lieutenant anglais.
Premier tour :
Les prussiens courent tout en essayant de rester au maximum à couvert. Les deux unités de Grenadiers se collent aux maisons centrales alors que le lieutenant fait avancer les Teutoniques a marche forcée pour qu’ils atteignent rapidement la forêt. Les officiers indépendants suivent les troupes. Aucune cible ne se trouve pour l’instant à portée des soldats germaniques.
Les troupes de sa Gracieuse Majesté restes prudentes : Les Hussars et les Riflemen campent sur leur position. Le lieutenant rejoint ces Riflemen.
Les américains sont plus agressifs : L’infanterie surgit des ruines en courant alors que les motos s’approche et font feu à longue portée sur une unité de grenadier qui perdra un homme.
Deuxième tour :
Les anglo-americain gagnent l’initiative. Ils choisissent de me laisser commencer.
Le Professor Gustardt et son assistant se déplace vers le centre.
Le lieutenant américain s’active et il entraine avec lui l’unité d’infanterie à portée de commandement. Il s’approche et tir à longue portée sur les grenadiers qui se trouve le plus près d’eux. Grace au couvert et à la présence du médic seul un soldat germanique tombe.
La réplique des Prussien ne se fait pas attendre. Apres avoir joué une carte leur permettant de se déplacer rapidement ‘ Ein zwei ! Ein zwei !’ les grenadiers se place a courte portée et hache menue l’infanterie américaine : 5 morts dont le spécialiste.
Les motos répliquent contre les grenadiers et en fauche un.
L’infanterie de grenadier restant se rapproche des combats à droite tout en restant à couvert de la maison.
Les Hussar prennent leur envole et se place au centre derrière les premières maisons.
Le lieutenant prussien donne à nouveau un ordre ‘Force March’ aux Chevaliers Teutoniques qui ainsi sortent de la forêt. Mais lui reste courageusement a l’abri des arbres.
Le Lieutenant britannique se décale légèrement à droite.
Les Teutoniques cours. Pour essayer d’arriver à porter des Rilfemen anglais. Mais en attendant de tirer ils offrent une cible parfaite pour ceux-ci.
Les anglais ne laisse pas passé leur chance et même à longue porté leurs tirs groupés abattent un Teutonique. Une carte jouer par les anglais oblige les prussiens à tester leur moral mais ceux-ci tiennent bon.
Le Lieutenant Werner observait à la longue vue l’objectif : Un hameau insignifiant dans la campagne américaine. Rien qui ne semblait justifier leur infiltration en plein cœur du territoire ennemi. Pourtant le zeppelin qui les avait amenés discrètement de nuit avait pris tout les risques. Mais Werner n’avais pas posé la question de savoir pourquoi il devait prendre ce village. Il savait de toute façon qu’on ne lui aurait pas répondu. La seule question qui le préoccupait était de savoir comment s’emparer de l’objectif.
De ce coté là tout se présentais bien. Comme le prévoyais le rapport le village n’était que faiblement défendu : une petite section d’infanterie et trois treadbikes. Les deux sections de grenadiers du Lieutenant Werner auraient pu s’en occuper seul, or un détachement de Chevalier Teutonique avait rejoint l’expédition en renfort. Werner savait que certains officiers auraient pris la présence des moines guerriers comme une remise en cause de leur autorité. Mais le lieutenant aimais bien le calme taciturne des hommes « panzer» et plus leur mitrailleuses serais bien utile !
Plus gênante était la présence du Professeur Gustardt. Le Lieutenant Werner ne savait pas ce qui avait poussé le savant à quitter ses Labo, sans doute l’objet de la mission devait être suffisamment intéressant pour qu’il se risque sur le champ de bataille. Mais l’officier prussien n’appréciait pas la présence de cet électron libre sur lequel il faudrait veiller.
Werner allais donner l’ordre d’attaque quand…
« Mein got ! Des habits rouges !»
Un roulement de tambour caractéristique venait de percer la brume matinale. Et les soldats anglais apparurent bientôt à l’ombre d’une colline dans un ordre parfais. Une section de redoutable Riflemen accompagné de trois… Non quatre Sky Hussard ! Le village devait être d’importance pour que les deux frères ennemis s’allient pour le défendre. Soudain Le lieutenant Werner regretta de ne pas avoir posé la question du « pourquoi ? »
Mais il y avait plus urgent : Les troupes ennemis ne devais pas prendre position dans le village, sinon il serait impossible de les déloger.
« Soldat ! En avant !... »
PE
– 1 Section de 3 Chevaliers Teutoniques : 36pts
– 1 Lieutenant :12pts
– Professeur Gustardt et Siegfried : 20pts
– 1 section de Grenadier : 6 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 49pts
– 1 section de Grenadier : 6 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 49pts
– Oberst Werner Hahl : 18pts
Total : 184pts
KoB
- 1 Lieutenant : 16pts
- 9 Line Infantry Rifleman + Sergent + Musician : 58pts
- 3 Sky Hussar + Coporal : 25pts
FSA
- 1 Lieutenant : 14pts
- 4 Fededral Infantryman + Specialist + Sergeant : 32pts
- 2 Treadbike + Sergeant : 50pts
Total : 195pts
Déploiement :
Le scénario consiste à prendre 3 objectif: La tour en ruine (A droite sur le bord américain) le village (au centre) et le cimetière (a gauche, sur le bord prussien)
2 unités de Grenadier accompagnés d’Oberst Hahl occupe le centre, tandis que les chevaliers Teutoniques se place près du cimetière à gauche avec le lieutenant et le scientifique fou.
L’infanterie américaine est déployée dans la tour à droite avec leur lieutenant.
Les Treadbikes et les fusillés Anglais occupent le centre.
Et à gauche, à l’abri de la colline et près à intervenir rapidement on trouve les Sky Hussar et le lieutenant anglais.
Premier tour :
Les prussiens courent tout en essayant de rester au maximum à couvert. Les deux unités de Grenadiers se collent aux maisons centrales alors que le lieutenant fait avancer les Teutoniques a marche forcée pour qu’ils atteignent rapidement la forêt. Les officiers indépendants suivent les troupes. Aucune cible ne se trouve pour l’instant à portée des soldats germaniques.
Les troupes de sa Gracieuse Majesté restes prudentes : Les Hussars et les Riflemen campent sur leur position. Le lieutenant rejoint ces Riflemen.
Les américains sont plus agressifs : L’infanterie surgit des ruines en courant alors que les motos s’approche et font feu à longue portée sur une unité de grenadier qui perdra un homme.
Deuxième tour :
Les anglo-americain gagnent l’initiative. Ils choisissent de me laisser commencer.
Le Professor Gustardt et son assistant se déplace vers le centre.
Le lieutenant américain s’active et il entraine avec lui l’unité d’infanterie à portée de commandement. Il s’approche et tir à longue portée sur les grenadiers qui se trouve le plus près d’eux. Grace au couvert et à la présence du médic seul un soldat germanique tombe.
La réplique des Prussien ne se fait pas attendre. Apres avoir joué une carte leur permettant de se déplacer rapidement ‘ Ein zwei ! Ein zwei !’ les grenadiers se place a courte portée et hache menue l’infanterie américaine : 5 morts dont le spécialiste.
Les motos répliquent contre les grenadiers et en fauche un.
L’infanterie de grenadier restant se rapproche des combats à droite tout en restant à couvert de la maison.
Les Hussar prennent leur envole et se place au centre derrière les premières maisons.
Le lieutenant prussien donne à nouveau un ordre ‘Force March’ aux Chevaliers Teutoniques qui ainsi sortent de la forêt. Mais lui reste courageusement a l’abri des arbres.
Le Lieutenant britannique se décale légèrement à droite.
Les Teutoniques cours. Pour essayer d’arriver à porter des Rilfemen anglais. Mais en attendant de tirer ils offrent une cible parfaite pour ceux-ci.
Les anglais ne laisse pas passé leur chance et même à longue porté leurs tirs groupés abattent un Teutonique. Une carte jouer par les anglais oblige les prussiens à tester leur moral mais ceux-ci tiennent bon.
Dernière édition par Hannibal le Mar 26 Aoû 2014 - 11:21, édité 7 fois
Hannibal- Général de l'Armée de Terre (DL et FP)
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Date d'inscription : 10/04/2011
Localisation : Lyon
Re: [V1] Prussien contre Anglo-américain
Troisième tour
On entre dans le vif du sujet ! Heureusement je gagne l’initiative mais je m’aperçois au moment de programmé l’ordre d’activation que mes Chevalier Teutonique sont hors de porté de commandement. Il s ne pourront ni tirer à longue portée ni courir si je n’approche pas un de mes officier. Comme ils sont dans la ligne de mire des tireurs du KoB ca ne présage rien de bon. Mais j’ai dans ma manche une carte qui me permet de renforcer la résistance de mes terminators teutoniques…
Malheureusement les perfides anglo-saxons annulent cette carte avec l’une des leur.
Le Lieutenant Prussien se rapproche des chevaliers teutoniques.
Les Riflemen tirent sur ces derniers. Mais cette fois ils ne parviennent qu’à en blesser un.
Les Teutoniques peuvent enfin répliquer mais ils ne tuent qu’un seul soldat britannique.
Le lieutenant américain et son sergent se trouvent bien esseulé après la perte de leurs hommes. Ils amorcent donc un repli stratégique derrière la protection du muret. Leurs tirs aux pistolets seront inefficaces.
Les Grenadiers tuent l’un des motards américain.
Les Treadbike tirent sur les grenadiers cachés derrière leur haie. Et tue deux hommes.
Oberst Hahl se decale vers la gauche
Les Hussars entrent en lisse ! Ils atterrissent devant les Treadbike et arrose de leurs lance flamme les grenadiers toujours caché derrière leurs haie. Mais dans ce cas là le couvert ne sert à rien. Heureusement le médecin est là pour sauver 2 hommes (grâce à une carte) mais 2 autres n’ont pas cette chance.
La deuxième unité de Grenadier sortent du la protection de la maison pour tirer sur les Hussars : 2 morts
Enfin le professeur après avoir couru pendant deux tours vers les maisons change soudainement d’idée et retourne en courant vers le cimetière.
Quatrième tour
Les prussiens remportent l’initiative (grâce à une carte)
Oberst Hahl prend le contrôle des grenadiers à sa gauche et charge les Hussard et les Treadbike. Ces derniers réagissent en tirant sur les assaillant mais grâce au médecin (encore) et à un peu de chance aucun prussien n’est tuer.
Logiquement les anglais activent leur lieutenant qui fait tirer ses hommes après leur avoir donnés l’ordre « focus fire». Histoire d’enfoncer le clou une carte de bonus aux tirs est jouée sur eux… Mes chevaliers, malgré leur résistance, sont haché menus.
Le Savant et son aide retourne au cimetière et prennent un objectif.
Le sergent américain cours également jusqu’au sommet de la tour pour en prendre un. Mais…
… Les Genadiers le tuent.
Le Lieutenant américain soutient « courageusement » ses hommes de l’arrière.
Le Lieutenant prussien isolé au milieu de la plaine se réfugie dans le village et prends un deuxième objectifs.
On résout alors le corps à corps. Les prussien ont un net avantage sur le papier grâce à la charge et a la présence d’Oberst Hahl mais finalement les anglo saxo se défendent avec acharnement : deux Hussard (dont le NCO) et trois grenadiers sont tués. C’est un matche nul.
Fin de la partie
On entre dans le vif du sujet ! Heureusement je gagne l’initiative mais je m’aperçois au moment de programmé l’ordre d’activation que mes Chevalier Teutonique sont hors de porté de commandement. Il s ne pourront ni tirer à longue portée ni courir si je n’approche pas un de mes officier. Comme ils sont dans la ligne de mire des tireurs du KoB ca ne présage rien de bon. Mais j’ai dans ma manche une carte qui me permet de renforcer la résistance de mes terminators teutoniques…
Malheureusement les perfides anglo-saxons annulent cette carte avec l’une des leur.
Le Lieutenant Prussien se rapproche des chevaliers teutoniques.
Les Riflemen tirent sur ces derniers. Mais cette fois ils ne parviennent qu’à en blesser un.
Les Teutoniques peuvent enfin répliquer mais ils ne tuent qu’un seul soldat britannique.
Le lieutenant américain et son sergent se trouvent bien esseulé après la perte de leurs hommes. Ils amorcent donc un repli stratégique derrière la protection du muret. Leurs tirs aux pistolets seront inefficaces.
Les Grenadiers tuent l’un des motards américain.
Les Treadbike tirent sur les grenadiers cachés derrière leur haie. Et tue deux hommes.
Oberst Hahl se decale vers la gauche
Les Hussars entrent en lisse ! Ils atterrissent devant les Treadbike et arrose de leurs lance flamme les grenadiers toujours caché derrière leurs haie. Mais dans ce cas là le couvert ne sert à rien. Heureusement le médecin est là pour sauver 2 hommes (grâce à une carte) mais 2 autres n’ont pas cette chance.
La deuxième unité de Grenadier sortent du la protection de la maison pour tirer sur les Hussars : 2 morts
Enfin le professeur après avoir couru pendant deux tours vers les maisons change soudainement d’idée et retourne en courant vers le cimetière.
Quatrième tour
Les prussiens remportent l’initiative (grâce à une carte)
Oberst Hahl prend le contrôle des grenadiers à sa gauche et charge les Hussard et les Treadbike. Ces derniers réagissent en tirant sur les assaillant mais grâce au médecin (encore) et à un peu de chance aucun prussien n’est tuer.
Logiquement les anglais activent leur lieutenant qui fait tirer ses hommes après leur avoir donnés l’ordre « focus fire». Histoire d’enfoncer le clou une carte de bonus aux tirs est jouée sur eux… Mes chevaliers, malgré leur résistance, sont haché menus.
Le Savant et son aide retourne au cimetière et prennent un objectif.
Le sergent américain cours également jusqu’au sommet de la tour pour en prendre un. Mais…
… Les Genadiers le tuent.
Le Lieutenant américain soutient « courageusement » ses hommes de l’arrière.
Le Lieutenant prussien isolé au milieu de la plaine se réfugie dans le village et prends un deuxième objectifs.
On résout alors le corps à corps. Les prussien ont un net avantage sur le papier grâce à la charge et a la présence d’Oberst Hahl mais finalement les anglo saxo se défendent avec acharnement : deux Hussard (dont le NCO) et trois grenadiers sont tués. C’est un matche nul.
Fin de la partie
Dernière édition par Hannibal le Lun 25 Mar 2013 - 21:14, édité 5 fois
Hannibal- Général de l'Armée de Terre (DL et FP)
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Localisation : Lyon
Re: [V1] Prussien contre Anglo-américain
Conclusion
A ce moment de la partie je contrôlais le terrain. mais si on avais jouer un tour ou deux de plus ce n’aurais certainement plus été vrais...
Au final la partie a été très serrée et très disputée. Et même si la chance est intervenue ici ou là c'est surtout chaque décision qui à pesée dans le résultat.
Coté Prussien
Je pense avoir assez bien jouer le coté droit avec les grenadier par contre de l'autre coté j'ai présume de la résistance des Chevalier Teutoniques et de leur capacité à ce déplacer. C'est clairement une unité à jouer de façon défensive et à laisser à couvert.
Sinon les deux médecins on fait des miracles au cours de la partie, sauvant 6 ou 7 soldat à eux deux! Ils méritent une médaille!
L'unité adverse que je redoutais le plus au départ était les terrible Riflemen anglais. Et en effet ils se sont révéler encore plus redoutable que je ne le pensais
Survivants
PE
– 1 Lieutenant :12pts
– Professeur Gustardt et Siegfried : 20pts
– 1 section de Grenadier : 2 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 29pts
– 1 section de Grenadier : 2 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 29pts
– Oberst Werner Hahl : 18pts
Total : 108pts
KoB
- 1 Lieutenant : 16pts
- 8 Line Infantry Rifleman + Sergent + Musician : 53pts
FSA
- 1 Lieutenant : 14pts
- 1 Treadbike + Sergeant : 35pts
Total : 108pts
A ce moment de la partie je contrôlais le terrain. mais si on avais jouer un tour ou deux de plus ce n’aurais certainement plus été vrais...
Au final la partie a été très serrée et très disputée. Et même si la chance est intervenue ici ou là c'est surtout chaque décision qui à pesée dans le résultat.
Coté Prussien
Je pense avoir assez bien jouer le coté droit avec les grenadier par contre de l'autre coté j'ai présume de la résistance des Chevalier Teutoniques et de leur capacité à ce déplacer. C'est clairement une unité à jouer de façon défensive et à laisser à couvert.
Sinon les deux médecins on fait des miracles au cours de la partie, sauvant 6 ou 7 soldat à eux deux! Ils méritent une médaille!
L'unité adverse que je redoutais le plus au départ était les terrible Riflemen anglais. Et en effet ils se sont révéler encore plus redoutable que je ne le pensais
Survivants
PE
– 1 Lieutenant :12pts
– Professeur Gustardt et Siegfried : 20pts
– 1 section de Grenadier : 2 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 29pts
– 1 section de Grenadier : 2 soldat, un sergent, 1 Specialiste et un médic : 29pts
– Oberst Werner Hahl : 18pts
Total : 108pts
KoB
- 1 Lieutenant : 16pts
- 8 Line Infantry Rifleman + Sergent + Musician : 53pts
FSA
- 1 Lieutenant : 14pts
- 1 Treadbike + Sergeant : 35pts
Total : 108pts
Dernière édition par Hannibal le Lun 25 Mar 2013 - 21:38, édité 1 fois
Hannibal- Général de l'Armée de Terre (DL et FP)
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