Rapport de bataille Bones griffon / iron dwarfs VS Shroud mage / impérial humans.
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Rapport de bataille Bones griffon / iron dwarfs VS Shroud mage / impérial humans.
La mise en place est faite, on est partit pour le premier tour.
Les frégates humaines et les croiseurs shroud se faufile sur la droite, les croiseurs humains présente leur flanc droit et jette l'ancre sur le côté gauche, le cuirassé Bones griffon avance, jette l'ancre et allume de toute la puissance de ses trébuchets le cuirassé humains qui s'est placé en face et à découvert mais n'encaisse qu'une perte de 1HP. Le cuirassé iron dwarfs quand a lui ouvre le feu sur l'un des déstroyers Shroud mage et neutralise ses bordées tribords.
Sur le flanc gauches les croiseurs nains rencontrent les frégates humaines alors que les sournois orcus se préparent à l'attaque.
La deuxième attaque du cuirassé Bones griffons endommage gravement le cuirassé humains aux deuxième tour. Un critique suivit d'un 10 sur la table des critiques. La superstructure du navire est violemment touché, 2 HP de critique + 2 HP due aux superstructure Hit. Le cuirassé qui avait été préalablement réparé via une carte au début du tour perd d'un coup de sa superbe.
Le cuirassé Shroud mage et les frégates humaines ouvrent le feu sur les croiseurs péstilence, ça pique!
L’escadre de destroyers Shroud mage après avoir éssuier le tir de proue du cuirassé nain.
L'unique survivant d'une escadre de frégate Iron dwarfs tente de vendre chèrement sa peau et se protège des cuirassé shroud mage en se cachant derrière une frégate humaine.
Une frégate Iron dwarfs vient d'être détruite par une bordée des frégates Shroud mages, une autre est endommagée.
Les orcus encaissent un tir chanceux ( ils sont immérgés, touche sur 6 uniquement ) des destroyers shroud mages alors qu'ils se porte aux secours de leur allié nains. Le sous-marin Iron dwarfs ( ou son leurre se dirige vers les croiseurs shroud mages. Une frégate humaines à été détruite par une bordée de 13 D du cuirassé nains qui ne fait pas dans la dentelle.
Faute de temps nous ne finirons pas la partie qui se termine sur une égalité.
Re: Rapport de bataille Bones griffon / iron dwarfs VS Shroud mage / impérial humans.
Rapport de bataille super précis. Et belle table de jeu. Ca fait vraiment plaisir à lire!
Re: Rapport de bataille Bones griffon / iron dwarfs VS Shroud mage / impérial humans.
C'est très joli tout ça ! Cela a dû être un sacré feu d'artifices, non, lorsque les 4 navires amiraux (!) ont commencé leur deuxième activation !? Si j'ai bien compris, c'était la première partie pour tout le monde ? Alors, les sensations ? Vous auriez peut-être pu forcer un peu plus les manoeuvres en plaçant des décors plus volumineux (voire des bancs de sable). Au plaisir de vous voir rejouer, en tout cas !
Prince_Philippe- Amiral de la Flotte (TUS)
- Messages : 119
Date d'inscription : 28/04/2011
Age : 43
Localisation : LYON
Re: Rapport de bataille Bones griffon / iron dwarfs VS Shroud mage / impérial humans.
Tout le monde semblent avoir passé un bon moment et on remet ça dans 15 jours. Les cartes STAR apportent un vrai plus comme a FA mais cela va bien au-delas car je trouve qu'elle donne vraiment un caractére unique a chaque flotte, le flotte Iron dwarves par exemple a énormément de carte contre et est donc fort peu sensible à la magie ( logique pour des nains ). Peu de moment de flottement du aux régles mais une quéstions s'est posée, a FA quand on vire, on est pas obligé de faire l'angle en entier, es ce pareil à uncharted? rien ne l'infirme ou ne le confirme. Quand a charger plus en élément de térrain, on n'a déja guére eu le temps de jouer et de pouvoir gouter a la puissance de chaque navire et je ne voulais pas trop charger en règle particuiliére pour une premiére. Il y avait sur la table, deux zones de récif, une montagne, trois îles et un banc de sable qui divisaient la table en trois flanc. Sinon, le cuirassé Bones est une horreur avec ses trébuchets pour le malheureux qui lui fait face, il peut, en trés peu de temps, rendre presque inéfficace un cuirassé voir le détruire avant qu'il n'ait l'occasion de faire parler ses canons. Les canaux de tir de proue sont assez galére a utiliser ( surtout si l'on doit faire l'angle de virage complet ). Voila, voila, sinon et bien vivement dans 15 jours . Merci pour vos retour.
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