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Dindrenzi - Evolution liste d'armée step by step

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Message  Kamau Mer 20 Jan 2016 - 17:10

Jeune général de brigade de la Fédération, je rassemble mes effectifs autour de mon Core Helix,
et comme beaucoup je m'interroge sur les choix possible, en fonction de mes moyens.
Aujourd'hui, afin d'appuyer mes Nyx une fois au sol, j'ai opté pour un Aerial Ground Attack Helix, encore a tester.
Maintenant le dilemme entre 4 options future:
- Un doublement du Core, que je trouve très rentable, notamment avec un escadron de 2 Kratos, encore des Nyx, et des Eris jusqu'ici irréprochables,
- Un Leviathan, finalement très onéreux, mais qui peut se poser comme une fleur avec plus ou moins de bonheur,
- Un Recon Helix, parce que c'est bien aussi, et peux onéreux, multipliant les Skydrops potentiels...,
- Un RSN Assault Helix, pour répondre au Leviathan, si je n'en ai pas...,
Un vulgaire problème de pauvre en fait Wink
Vos avis éclairés ?
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Message  nzemba Mer 20 Jan 2016 - 22:05

J'ai le même problème que toi, actuellement je participa à un CDA et donc je dois planifier mes achats. Pour l'instant l'assault helix RSN sera mon prochain choix par gout pour l'agression, les gros robot, et puis il ont une troupe qui a la MAR take and hold.
J'avoue que quelque conseils ne seraient pas superflus!! Very Happy
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Message  Somberlord Mer 20 Jan 2016 - 23:47

Pour avoir pas mal joué contre les dindrenzi, je dirai un doublement de la core sans hésiter !

L'escadron de double kratos fait très mal, et plus de nyx !
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Message  Cerberus Jeu 21 Jan 2016 - 4:51

Vous vous compliquez la vie à vouloir choisir! Faites comme moi ça simplifira vos choix Laughing Laughing Laughing

Bienvenu du côté obscure de la force Applaudir

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Plus sérieusement, je te conseil d'opter pour l'heavy helix qui t'apporte juste à lui seul 4 sky drop markers ce qui n'est pas rien quand on connais le gameplay de la faction.
Ensuite je mettrai ses sky drop a profis en larguant plein de trucs très violents du genre le command center sa grande compagny et ses 4 canons, ou alors plus soft avec la recon son sky pod et ses 4 tourelles. Si ont veux faire dans le trash y a toujours un gros Leviathan à larguer aussi.
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Message  vonhymack Jeu 21 Jan 2016 - 12:00

Dans une optique tactique à petit budget euro/points, je déconseille fortement le Léviathan hors de prix et finalement fragile face à 800pts en face! Smile
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Message  Kamau Jeu 21 Jan 2016 - 18:06

De toute façon, je finirai bien du côté obscur...
Et l'Assault Helix vient de sortir, avec un super duo de Lapetus qui déboitent !
Vraiment séduisant ce côté obscur. Je met une option sur une vitrine aussi Wink
Merci
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Message  nzemba Jeu 21 Jan 2016 - 21:07

tactiquement le core helix x2 c'est pas mal, mais le ground command helix, avec son pod géant, à l'air bien brutal, et moi j'aime bien quand ça passe ou ça casse!! Very Happy
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Message  Kamau Mar 26 Jan 2016 - 15:37

Même si j'ai commandé un deuxième Core Helix, cela ne fait qu'un seul Helix. (A moins de faire un Recon Helix en mode "light infantry alone").
En format limité, contre une armée articulée autour de deux ou trois Helixies, un Core renforcé peut être un handicap.
Ou alors, il faut se débrouiller pour casser la chaine d'activation de l'Helix adverse en cours d'activation...


Dernière édition par Kamau le Mer 27 Jan 2016 - 11:49, édité 1 fois
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Message  child9 Mar 26 Jan 2016 - 16:27

Kamau a écrit:Même si j'ai commandé un deuxième Core Helix, cela ne fait qu'un seul Helix. (A moins de faier un Recon Helix en mode "light infantry alone").
En format limité, contre une armée articulée autour de deux ou trois Helixies, un Core renforcé peut être un handicap.
Ou alors, il faut se débrouiller pour casser la chaine d'activation de l'Helix adverse en cours d'activation...

Tu peux, en accord avec ton adversaire, jouer un deuxième battlegroup, qui t'autorise donc à jouer deux Core Helix. L'avantage, c'est évidemment la flexibilité: tu peux par exemple jouer deux Helix composée chacune d'un Heavy, 3 Medium, 5 Small et 2 Infantry en pod au lieu d'un énorme blob de 8 ou 9 activations impossible à gérer. Les inconvénients, c'est que tu es obligé de prendre deux fois les minimums requis (1 escadron de Heavy, de Medium et de Small) mais aussi que ça t'empêche de jouer un escadron de deux tanks lourds, qui sont assez puissants.

Les toutes petites Helix, parfois composée d'une seule activation, sont un régal à jouer car très souples. Par exemple, une Recon Helix avec une simple escouade de Nyx, c'est génial! Tu la fais tomber quand tu veux, et tu passes à l'helix suivante. Pour réagir aux actions adverses, y'a pas mieux. A noter que ça marche aussi très bien avec une Helix uniquement composée d'un Leviathan What a Face
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Message  Karun Mar 26 Jan 2016 - 17:42

Je comprends pas ce que ça change d'avoir peu de gros helix ou plusieurs petits ?
Si t'as qu'un seul gros core helix, toute façon tu t'en fous d'être bloqué à n'activer que celui ci vu que c'est ton unique helix.

En quoi 8-9 activations sont difficiles à gérer du coup ?

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Message  Alris Mar 26 Jan 2016 - 17:57

Le problème est d'avoir le gros core helix + des helix à côté
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Message  child9 Mar 26 Jan 2016 - 18:32

Karun a écrit:Je comprends pas ce que ça change d'avoir peu de gros helix ou plusieurs petits ?
Si t'as qu'un seul gros core helix, toute façon tu t'en fous d'être bloqué à n'activer que celui ci vu que c'est ton unique helix.

En quoi 8-9 activations sont difficiles à gérer du coup ?

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Dans le cas où tu ne joue qu'une seule Helix, il n'y a bien sur pas de souci Smile
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