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Une partie totalement frappadingue...

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Message  child9 Lun 16 Nov 2015 - 0:24

Mes excuses pour commencer, ce ne sera pas un vrai rapport de bataille mais plutôt un court résumé à chaud de notre partie du soir. Une bataille qui est sacrément partie en couille et a été le théâtre d’événements rocambolesques!

Le contexte: Kingdom of Brittania VS Empire of the Blazing Sun, 1200 points, avec notamment un Dreadnought de chaque côté.
Le début de la partie est plutôt standard mais tout va très vite devenir assez fou.

La Dreadnought Majesty accompagné de ses trois escorteurs s'avançait plutôt bravement vers le milieu de la table, son Commodore donnant fièrement ses directives de tir et s'échinant à couler petit à petit un Yurei Ghost Ship qui passait par là... Un tir de lance-flammes lourd corrosif, suivi d'un critique très chanceux (8 dés d'attaque, 14 succès) et voici notre Majesty qui se trimballe une collection de tokens assez faramineuse... Jugez plutôt:

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Cinq Corvettes japonaises voient l'occasion de capturer le vaisseau amiral et foncent à l'abordage. Les deux équipages s'entretuent, laissant le vaisseau amiral vide et à l'agonie. Le Commodore anglais toujours vivant, qui était visiblement occupé à chercher des trucs dans sa cabine pendant que son équipage se faisait trucider par des hordes de samouraïs dopés aux anabolisants, sent que la fin est proche. Il se fend d'un petit discours pour motiver les rares machinistes survivants:

- "Moussaillons, nous allons mourir dignement, en vrais britanniques! Ces bouffeurs de riz ne captureront pas le Majesty, fleuron de notre flotte! Machines avant toute, droit sur cette île! Je donnerai l'exemple, un bon capitaine se doit de couler avec son navire"

Galvanisés par ces mots, les pauvres bougres actionnèrent les machines et s'employèrent à envoyer le Dreadnought s'écraser contre les falaises de l'île toute proche. En envoyant par le fond, au passage, quatre des malheureuses corvettes qui avaient eu la mauvaise idée de traîner dans les parages ( clown ). Pendant ce temps, le brave Commodore attendait fièrement la mort, droit derrière la barre... A moins qu'il ne soit discrètement occupé à descendre un canot de sauvetage à la poupe... Il réussit à s'échapper du vaisseau amiral au dernier moment, souquant ferme pour rejoindre un Heavy Battleship Monarch situé à quelques encablures...

- "Il a l'air de prendre l'eau de toute part (il lui restait un unique HP...), mais au moins il flotte!" se dit le courageux Commodore, en se hissant à bord.


Le sifflement strident et caractéristique des rockets japonaises le coupa dans ses pensées, transformant le Heavy Battleship moribond en gruyère (16 dés d'attaque de destroyers, 36 succès, triple critique après sauvegarde des boucliers!!! Shocked ). Le couard ne s'en est pas sorti!

(A gauche le jet initial, à droite celui après les relances... Infâme!)

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Au rayon des trucs rigolos, nous avons aussi eu les ingénieurs... hum... expérimentés de la base Wani qui n'ont pas été foutus de réparer le moindre point de vie à un Ghost ship, malgré 4 tentatives successives...
Egalement un Tanuki qui causa trois dégâts critiques aux vaisseaux ennemis autour de lui dans l'explosion de son magasin de munitions! Les Tanukis, meurtriers même dans la mort! What a Face

Bref, on s'est bien poilé, c'est la magie du D6 explosif!


Dernière édition par child9 le Lun 16 Nov 2015 - 13:32, édité 1 fois
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Message  Seb Lun 16 Nov 2015 - 12:57

Amusant de lire ce rapide résumé de votre partie.

child9 a écrit:Bref, on s'est bien poilé, c'est la magie du D6 explosif!

C'est vrai que ça donne lieu à des situations rocambolesques parfois. Moi j'aime bien car tout peut arriver la preuve.

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Message  Karun Lun 16 Nov 2015 - 17:42

Hihi, balèze ^^

C'est quoi cette histoire d'amiral qui se promène ? Et qui saborde son navire ?
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Message  child9 Mar 17 Nov 2015 - 10:02

Karun a écrit:Hihi, balèze ^^

C'est quoi cette histoire d'amiral qui se promène ? Et qui saborde son navire ?

Il y'a une carte TAC qui te permet, lorsque ton vaisseau amiral est détruit, de "tranférer" ton commodore sur un vaisseau capital ami dans un rayon de 16 pas Smile

Pour le sabordage du navire, le joueur britton a tout simplement choisi de foncer délibérément sur une île, ce qui cause une collision infligeant 40 dés d'attaque (4 fois les HP initiaux du navire). Il en résulte bien souvent la destruction du navire, logique... ^^'
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Message  pergame Mar 17 Nov 2015 - 15:51

Très chouette ce rapport de bataille !

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