Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
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Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Bonjour à tous !
Voila, j'avais le projet depuis un moment, donc je me lance !
Il y aura un Tournois de Dystopian Wars le Dimanche 10 avril 2016, au club Katounga de Valence !
Je vous propose l'organisation suivante :
- Arrivée possible à partir du Samedi 09/04/2016, pour des parties hors tournois l'apres midi et le soir (14h-minuit). Je proposerais des parties scénarisées, voire mini campagne en deux manches pour 2x2 joueurs. Donc programme un peu à la carte.
- le dimanche 10/04/2016, tournois proprement dit en 3 manches de 850 ou 900 pts, sur un creneau 9h-19h, sur le modèle du tournois de Montpellier d'octobre dernier.
Alors, qui serait partant ?
Voila, j'avais le projet depuis un moment, donc je me lance !
Il y aura un Tournois de Dystopian Wars le Dimanche 10 avril 2016, au club Katounga de Valence !
Je vous propose l'organisation suivante :
- Arrivée possible à partir du Samedi 09/04/2016, pour des parties hors tournois l'apres midi et le soir (14h-minuit). Je proposerais des parties scénarisées, voire mini campagne en deux manches pour 2x2 joueurs. Donc programme un peu à la carte.
- le dimanche 10/04/2016, tournois proprement dit en 3 manches de 850 ou 900 pts, sur un creneau 9h-19h, sur le modèle du tournois de Montpellier d'octobre dernier.
Alors, qui serait partant ?
Amiral X- Messages : 1696
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Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Me !
Mais ca va être long d'attendre .
Mais ca va être long d'attendre .
skilledou- Messages : 560
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Localisation : Aix En Provence (13)
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Je pense qu'il y en aura d'autre d'organisé d'ici là ! moi j'ai pris cette date car ça tombe bien pour mon organisation perso et mes enfants pourront participer ce we là qui est le premier we des vacances de Pâques de la zone A.
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Personnellement ca me tente.
Et je suis sur qu'on sera suffisamment de Lyonnais intéressés pour organiser un covoiturage.
Le seul bemol c'est que ça tombe en période de vacance il y a donc un petit risque que je sois pris.
Et puis je refuse catégoriquement d'affronté un rouleau compresseur des Chats Geek...
Et je suis sur qu'on sera suffisamment de Lyonnais intéressés pour organiser un covoiturage.
Le seul bemol c'est que ça tombe en période de vacance il y a donc un petit risque que je sois pris.
Et puis je refuse catégoriquement d'affronté un rouleau compresseur des Chats Geek...
Hannibal- Général de l'Armée de Terre (DL et FP)
- Messages : 1342
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Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
C'est certain que de lyon c'est tout près !!! Hésitez pas a communiquer l'invitation sur la communauté lyonnaise qui n'est pas directement inscrite sur le fofo !
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
N'oubliez pas d'inviter Nucreum!
Invité- Invité
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Je ne sais pas qui a une dent contre lui mais moi pas (desolé si ça choque !). Perso je l'ai rencontré en réel et il est super sympa. Apres les histoires qui se sont produites avant que j'arrive sur le fofo, a vrai dire je m'en fout un peu... Donc, oui je previendrais Nuc' qui prendra lui meme la decision de venir ou pas en fonction des personnes qui sont dejà inscrites.
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Un peu loin pour moi, désolé
child9- Messages : 955
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Localisation : GRENOBLE
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Je devrais être Aubagnais d'ici là! Donc je suis intéressé!
Velor- Messages : 477
Date d'inscription : 16/02/2015
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Localisation : marseille
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Je vais peut être descendre de Paris ^^
Je note la date et je reporte ça dans l'organisation du planning familial...
Je note la date et je reporte ça dans l'organisation du planning familial...
Youenn- Messages : 1368
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 38
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Cool 2h10 heures de train ça se fait de paris (je dis ça pour les autres parisiens ! )
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Bonjour a tous !
Je remonte le sujet car la date approche !!!
Pour ceux qui sont intéressés, pouvez vous commencer a vous inscrire ici !
Le programme proposé est le suivant :
Samedi : parties scénarisées (hors tournois). Démarrage possible le matin à partir de 10h, puis tout au long de la journée. Je proposerais les scenarios en fonction mais j'ai dans les cartons une mini campagne maritime/terrestre en 2 rounds avec 2 peties parties 1vs1 en parallele, puis une grosse en 2vs2.
Le dimanche : tournois en 850pts Naval core, en 3 round de 2h de façon a tenir dans la journée et a finir à un horaire compatible des retour.
On démarrera les parties vers 10h je pense (prevoir arrivée vers 9h30 donc) et fin à 18h, en comptant les pauses et mouvement entre les parties.
L'ensemble ce déroulera dans le cadre du salon du jeu de Valence. Il n'y a pas de PAF, par contre faudra prévoir l'entrée sur le salon.
@Kugne : si tu pense venir tu peux faire le T3 du tournois ?
@Hannibal : toujours ok pour etre le Vanguard de reférence ?
Et pour tous les autres, si vous avez des questions, allez-y ! je suis là pour y repondre !!!
Je remonte le sujet car la date approche !!!
Pour ceux qui sont intéressés, pouvez vous commencer a vous inscrire ici !
Le programme proposé est le suivant :
Samedi : parties scénarisées (hors tournois). Démarrage possible le matin à partir de 10h, puis tout au long de la journée. Je proposerais les scenarios en fonction mais j'ai dans les cartons une mini campagne maritime/terrestre en 2 rounds avec 2 peties parties 1vs1 en parallele, puis une grosse en 2vs2.
Le dimanche : tournois en 850pts Naval core, en 3 round de 2h de façon a tenir dans la journée et a finir à un horaire compatible des retour.
On démarrera les parties vers 10h je pense (prevoir arrivée vers 9h30 donc) et fin à 18h, en comptant les pauses et mouvement entre les parties.
L'ensemble ce déroulera dans le cadre du salon du jeu de Valence. Il n'y a pas de PAF, par contre faudra prévoir l'entrée sur le salon.
@Kugne : si tu pense venir tu peux faire le T3 du tournois ?
@Hannibal : toujours ok pour etre le Vanguard de reférence ?
Et pour tous les autres, si vous avez des questions, allez-y ! je suis là pour y repondre !!!
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Hey !
Ce sera sans moi celui-ci désolé
Pour ce qui est du T3, il te suffit de te créer un compte et ça te permet d'organiser des tournois gratuitement.
Si je peux me permettre une remarque, des rondes de 2 heures en 850 points ça me parait très très optimiste pour finir dans les temps. Les 2 derniers tournois que nous avons fait, c'était des rondes de 3h en 850/900 pts et il y avait régulièrement des joueurs qui ne finissaient pas dans les temps. Il suffit en plus que les 2 joueurs ne soient pas trop calés sur les règles (ou calés mais en désaccord, ce qui est également fréquent) pour régulièrement perdre du temps à potasser le rulebook.
Donc à mon avis, si tu veux garder les mêmes horaires, prévois des flottes plus petites. Ou alors allonge le temps prévu.
Mais peut être que les scénarios prévus sont très court ?
Ce sera sans moi celui-ci désolé
Pour ce qui est du T3, il te suffit de te créer un compte et ça te permet d'organiser des tournois gratuitement.
Si je peux me permettre une remarque, des rondes de 2 heures en 850 points ça me parait très très optimiste pour finir dans les temps. Les 2 derniers tournois que nous avons fait, c'était des rondes de 3h en 850/900 pts et il y avait régulièrement des joueurs qui ne finissaient pas dans les temps. Il suffit en plus que les 2 joueurs ne soient pas trop calés sur les règles (ou calés mais en désaccord, ce qui est également fréquent) pour régulièrement perdre du temps à potasser le rulebook.
Donc à mon avis, si tu veux garder les mêmes horaires, prévois des flottes plus petites. Ou alors allonge le temps prévu.
Mais peut être que les scénarios prévus sont très court ?
Kugne- Messages : 1381
Date d'inscription : 07/08/2013
Age : 40
Localisation : Toulouse
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Toujours partant le dimanche et sûrement le samedi aussi!
Velor- Messages : 477
Date d'inscription : 16/02/2015
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Localisation : marseille
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Yeap, je m'en occupe.Amiral X a écrit:
@Hannibal : toujours ok pour etre le Vanguard de reférence ?
Hannibal- Général de l'Armée de Terre (DL et FP)
- Messages : 1342
Date d'inscription : 10/04/2011
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Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Bon j'ai regardé pour me dégager un petit tournois en cette première moitié de l'année 2016 et je ne vais malheureusement pas pouvoir venir!
Amusez vous bien pour me venger du démon des travaux /déménagement et on se retrouve à partir de septembre...
Amusez vous bien pour me venger du démon des travaux /déménagement et on se retrouve à partir de septembre...
Youenn- Messages : 1368
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 38
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Quel dommage
Si tu connais des joueur de marseille qui frequentent pas le fofo, hesite pas a passer le mot quand meme pour faire de la pub !
Bon demenagement ! Moi ça sera en juin
Si tu connais des joueur de marseille qui frequentent pas le fofo, hesite pas a passer le mot quand meme pour faire de la pub !
Bon demenagement ! Moi ça sera en juin
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
En fait maintenant je suis sur Paris et la petite famille est en cours d'installation, mais c'est encore trop flou sur trop de choses pour pouvoir venir.
Sinon dès que je suis de nouveau en club/rencontre de joueurs, je recommence le prosélytisme...
Sinon dès que je suis de nouveau en club/rencontre de joueurs, je recommence le prosélytisme...
Youenn- Messages : 1368
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 38
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Pour info, Valence-paris c'est 2h15 de TGV depuis gare de Lyon... Je dis ça, j'dis rien
C'est pas specifiquement pour Youenn, mais plus généralement pour les parisien : ça se fait bien (perso pour le boulot je le fait frequemment en allez-retour sur la meme journée, pour dire !)
C'est pas specifiquement pour Youenn, mais plus généralement pour les parisien : ça se fait bien (perso pour le boulot je le fait frequemment en allez-retour sur la meme journée, pour dire !)
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Salut a tous !
Petit sondage final avant d'ouvrir le tournois sur T3, pour savoir ce que vous prefereriez comme format de parties, sachant que le tournois aura lieux de 10h à 19Hh.
Soit 3 parties de 2h30, donc en format autour de 800pts
Soit 2 parties de 3h30, donc en format 1000/1250pts.
Alors quelles préférences ?
Petit sondage final avant d'ouvrir le tournois sur T3, pour savoir ce que vous prefereriez comme format de parties, sachant que le tournois aura lieux de 10h à 19Hh.
Soit 3 parties de 2h30, donc en format autour de 800pts
Soit 2 parties de 3h30, donc en format 1000/1250pts.
Alors quelles préférences ?
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Je te confirme que j'ai posé des congés et que normalement je serais la.
Il faut que je fasse le tour des chats geeks voir si y a du monde de motivé.
Si on vient le samedi, tu as des formules d'hébergement dans le coin ?
Il faut que je fasse le tour des chats geeks voir si y a du monde de motivé.
Si on vient le samedi, tu as des formules d'hébergement dans le coin ?
skilledou- Messages : 560
Date d'inscription : 29/03/2014
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Localisation : Aix En Provence (13)
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Salut !
Cool que tu puisses venir !
J'espère qu'il y aura d'autres Lyonnais !!!
Coté hebergement à proximité, j'ai pas regardé les plans possibles. Faudrait accueillir combien de personnes ?
Tu as une preference de format pour les parties . 3 en 750pts ou 2 en 1250 ?
Cool que tu puisses venir !
J'espère qu'il y aura d'autres Lyonnais !!!
Coté hebergement à proximité, j'ai pas regardé les plans possibles. Faudrait accueillir combien de personnes ?
Tu as une preference de format pour les parties . 3 en 750pts ou 2 en 1250 ?
Amiral X- Messages : 1696
Date d'inscription : 01/10/2012
Localisation : Valence
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Amiral X a écrit:Salut a tous !
Petit sondage final avant d'ouvrir le tournois sur T3, pour savoir ce que vous prefereriez comme format de parties, sachant que le tournois aura lieux de 10h à 19Hh.
Soit 3 parties de 2h30, donc en format autour de 800pts
Soit 2 parties de 3h30, donc en format 1000/1250pts.
Alors quelles préférences ?
J'ai une petite préférence pour les 3 parties!
Velor- Messages : 477
Date d'inscription : 16/02/2015
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Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Pour les parties, peu importe.
Juste j'autoriserai le close allies uniquement pour eviter les trucs trop dur.
Et 2 listes différentes pour que les gens puissent jouer ce qu'ils veulent
Juste j'autoriserai le close allies uniquement pour eviter les trucs trop dur.
Et 2 listes différentes pour que les gens puissent jouer ce qu'ils veulent
skilledou- Messages : 560
Date d'inscription : 29/03/2014
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Localisation : Aix En Provence (13)
Re: Tournois Dystopian Wars à Valence le 10/04/2016 + samedi 09/04/2016 optionnel
Tournoi Dystopian Wars en 800 points Core Naval (Dans le cadre du salon du jeu de Valence)
Lieu du tournoi : Valence (parc des exposition)
Date du tournoi : Dimanche 10 avril 2016
Important : le salon commence le Samedi 9 avril 2016 à 14h, il sera possible de jouer des parties scénarisées amicales (hors tournois) à partir du samedi après midi. contactez moi directement pour cela !
Nombre d’amiraux attendus : 12
Tarif : Gratuit !
Pour participer, il vous faudra:
- Vous inscrire sur le T3 : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=16440
- Me faire parvenir vos listes au plus tard 72h avant le tournoi par mail : md_proxy@yahoo.fr
Le tournoi est un tournoi amical entre gentlemen. Les débutants sont les bienvenus, ils seront soutenus par les vétérans en cas de méconnaissance des règles. La bonne humeur et le fair-play sont indispensables.
Peinture :
La peinture de vos flottes n’est pas obligatoire mais très appréciée.
Système de jeu :
Dystopian Wars V2. Les profils des unités seront issus des derniers PDF de factions disponibles sur le site officiel Spartan Games à cette adresse : http://www.spartangames.co.uk/resources/downloads (les profils des livrets ont préséance sur le livre de règles).
Ce qu’il vous faut amener :
- Figurines officielles Spartan
- Marqueurs de jeu
- Dés
- Gabarits de mouvement
- Mètre mesureur
- Règles officielles (au moins 1 pour 2)
- Profils des vaisseaux facilement accessibles pour le joueur et son adversaire (cartes imprimées, livret de faction imprimé en double)
Composition des armées :
Les armées seront en 800 point, core Naval et devront respecter et clairement faire apparaitre les points 1 à 7 du livre de règles :
1- Minimum de : 1 escadron Large/Massive + 1 escadron Medium + 1 escadron Small
2- Un model Large/Massive clairement identifié comme Commodore
3- Un minimum de 60% de l’armée est considéré comme Core Force et de type Naval. Le reste peut être Non-Core Force et de type Aerial, Fortification ou Armored (mais il risque d’être compliqué de pouvoir aligner des blindés en haute mer)
4- Les maximums doivent être respectés dans la répartition de la taille des escadrons
o Maximum de 60% de Large/Massive (480 points)
o Maximum de 60% de Medium (480 points)
o Maximum de 40% de Small (320 points)
5- Vous avez la possibilité d’allouer jusqu’à 40% de la valeur de votre armée en Strategic forces (Advance, Flanking ou Reserve). Les unités Large/Massive et les SAS du Local support ne peuvent faire partie des forces stratégiques.
6- Vous disposez de 10 SAW en (local support) que vous pouvez répartir dans les types Recon (Maximum 1 Saw)/Fighter/Torpedoes Bombers/Dive bombers.
7- Cartes TAC non utilisées.
Les dreadnoughts ne sont pas autorisés
Les alliés sont limités aux "Close allies" en appliquant les regles standards qui s'y refèrent.
Les mercenaires ne sont pas autorisés.
Vous avez la possibilité de présenter 2 listes d’armées (Navales) de la même faction. Vous pourrez choisir la liste en début de ronde lorsque vous connaitrez la faction de votre prochain adversaire (et non la liste).
Pour gagner du temps, chaque table sera prééquipée d'un terrain mis en place par l'organisateur, l'avantage stratégique permet à un joueur de choisir le coté de table et l'autre joueur choisira le flanc d'entrée pour ses éventuelles forces en Flanking.
Les règles d'engagement et de marquage de points seront identiques.
Déroulement du tournoi
Le tournoi se déroulera sur la journée entière, en 3 parties de 2h30 chacune.
Rdv à 9h pour l’accueil, le café et l’attribution des tables
9h30h-12h00 : 1ère ronde
12h00-13h : Pause déjeuner (sandwich et autre disponible à proximité)
13h-15h30 : 2e ronde
15h30-15h45 : pause
15h45-18h15: 3e ronde
18h30 : Résultats, puis rangement (fermeture salon à 19h)
Un système de ronde suisse sera mis en place afin de regrouper les joueurs au mieux selon les différents niveaux.
- Pour la 1ère ronde, le hasard déterminera les différents adversaires
o A noter que si certains joueurs souhaitent se défier pour le 1er engagement, c’est possible, merci d’en informer l’organisateur à l’avance
- Pour les rondes 2 et 3, les résultats des rondes précédentes seront utilisés pour les appariements
- Les rencontres miroirs (2 adversaires de la même faction) seront évitées
Les tables seront de 48″ x 48″.
Déroulement d’une partie
Découverte de la liste (ou des listes) de flotte ennemie, choix de sa propre flotte.
Déploiement:
Les règles standards de déploiement seront utilisées :
- Operational/Strategic advantage (2D6 + Nb d’escadrons spotters)
- Placement des décors préparé à l'avance par l'organisateur
- Board Edge, le joueur avec le strategic advantage décide de son bord de table
- Flanking Edge, le joueur avec l’operational Adavantage choisit son Flanking Edge
- Déploiement des armées, ordre de deploiement des escadrons : Fortifications => Massive => Large => Medium => Small => Tiny
o Advance deployment : Le strategic advantage choisit qui déploie en 1er
o Main deployment : L’operational choisit qui déploie en 1er
o Flanking Force
o Reserve Force
- Field orders
- chaque table aura une fiche d'objectif de scenario qui permettra de marquer des points de bonus pour le classement du tournois !
Les fields orders (ordre de mission) seront tirés au hasard parmi 4 disponibles :
1- Free to Engage ! Marquer 70% de la valeur de la flotte adverse (550 pts)
2- Break their Backs ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400 pts) + tous les Mediums)
3- Thin their Ranks ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400 pts) + tous les Smalls
4- Go for their Leader ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400pts) + Commodore
Note importante: L'amiral peut refuser l'un des ordres 2,3 ou 4 au profit de l'ordre 1 (70% de la flotte).
Le field order utilisé pendant une partie est définitivement retiré de la main du joueur pour la journée. Ce qui veut dire qu’à la 3e partie, il n’y aura plus que 2 fields orders de disponibles.
Enfin, hissez vos pavillons et que la partie débute !
Marquer des points de tournoi
A chaque fin de tour, un décompte de points est effectué (sont décomptés les navires détruits, prize, salvaged, les cartes TAC jouées, les strategics values…) dans le respect des comptages des règles V2.
Si l’un des 2 amiraux a complété son ordre de mission à la fin du tour, c’est une victoire majeure pour lui et une défaite pour son adversaire !
Si les 2 amiraux ont complété leur mission, c’est une égalité !
Si aucun amiral n’a complété sa mission, on continue pour un tour !
Attention : Si aucun amiral n’a rempli sa mission à la fin du temps imparti de 2h30, c’est une victoire mineure pour celui qui a le plus de point de victoire et une defaite pour l'autre, a condition qu'il y ait 150pts d'écart entre les deux, sinon défaite pour les deux joueurs (sans aucun point de bonus attribués) !
Une fois terminé la partie, chaque amiral complète sa fiche avec le nombre de points obtenus durant la partie :
1 victoire majeure rapporte 4 points de tournoi à l’amiral victorieux
1 victoire mineure rapporte 1 point de tournoi à l’amiral victorieux
1 égalité (field order rempli par les deux amiraux) rapporte 1 points de tournoi à chaque amiral
1 défaite ne rapporte aucun point de tournoi à l’amiral défait
Enfin, des points de tournoi bonus peuvent être octroyés, permettant d’ajouter un peu de combativité jusqu’à la fin de la bataille !
- Bonus de scenario (1 à 3pts) suivant les indications présentes sur la table : les points sont attribués suivant les conditions du scenario au(x) joueur(s) qui remplissent les conditions définies dans la fiches descriptive de la mission.
- 1 Point bonus offensif pour chaque amiral qui termine avec son tableau de chasse à +1/3 de la MFV d’écart de valeur sur son adversaire, soit 270 pts au dessus de son adversaire.
Exemple : Le Commodore Adama est a égalité avec le Compte Vimaire avec un score de 700 pts, alors que le compte Vimaire a marqué un score de 350 pts. Avec 350 pts d’écart, Adama gagne 1 point bonus !
- 1 Point bonus défensif pour chaque amiral défait (hors double défaite due au temps) et finissant son engagement avec son tableau de chasse à -10% de la MFV d’écart de valeur sur son adversaire, soit 80 pt
Exemple : Lord Lestrade est défait par l’amiral Beauregard qui est victorieux avec 480 pts marqué et field order rempli. Avec ses 460 pts marqués, c’est une défaite pour Lestrade mais il s’est vaillamment battu et reçoit donc un point bonus !
N'oubliez pas: Visez l'objectif ! C'est l'assurance de marquer le maximum de points !
A chaque fin de la bataille, les joueurs notent sur un document fournit:
- Les points de tournoi marqués (de 0 à 5 points par partie)
- Les points marqués pendant la bataille, ainsi que ceux de l’adversaire
- Le Field Order joué durant cette ronde
Un seconde ronde est alors organisée, et c’est repartit pour 2h30 d’engagement !
Classement final
A la fin de la journée, le joueur totalisant le plus de points de tournoi est déclaré gagnant du tournoi !
En cas d’égalité, les points marqués pendant chaque bataille sont comparés, le joueur bénéficiant du meilleur goal-average (ratio de points marqués versus points encaissés) l’emporte !
S’il y a de nouveau égalité, l’amiral le plus ancien choisit entre le pistolet et le fleuret pour le duel.
Lieu du tournoi : Valence (parc des exposition)
Date du tournoi : Dimanche 10 avril 2016
Important : le salon commence le Samedi 9 avril 2016 à 14h, il sera possible de jouer des parties scénarisées amicales (hors tournois) à partir du samedi après midi. contactez moi directement pour cela !
Nombre d’amiraux attendus : 12
Tarif : Gratuit !
Pour participer, il vous faudra:
- Vous inscrire sur le T3 : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=16440
- Me faire parvenir vos listes au plus tard 72h avant le tournoi par mail : md_proxy@yahoo.fr
Le tournoi est un tournoi amical entre gentlemen. Les débutants sont les bienvenus, ils seront soutenus par les vétérans en cas de méconnaissance des règles. La bonne humeur et le fair-play sont indispensables.
Peinture :
La peinture de vos flottes n’est pas obligatoire mais très appréciée.
Système de jeu :
Dystopian Wars V2. Les profils des unités seront issus des derniers PDF de factions disponibles sur le site officiel Spartan Games à cette adresse : http://www.spartangames.co.uk/resources/downloads (les profils des livrets ont préséance sur le livre de règles).
Ce qu’il vous faut amener :
- Figurines officielles Spartan
- Marqueurs de jeu
- Dés
- Gabarits de mouvement
- Mètre mesureur
- Règles officielles (au moins 1 pour 2)
- Profils des vaisseaux facilement accessibles pour le joueur et son adversaire (cartes imprimées, livret de faction imprimé en double)
Composition des armées :
Les armées seront en 800 point, core Naval et devront respecter et clairement faire apparaitre les points 1 à 7 du livre de règles :
1- Minimum de : 1 escadron Large/Massive + 1 escadron Medium + 1 escadron Small
2- Un model Large/Massive clairement identifié comme Commodore
3- Un minimum de 60% de l’armée est considéré comme Core Force et de type Naval. Le reste peut être Non-Core Force et de type Aerial, Fortification ou Armored (mais il risque d’être compliqué de pouvoir aligner des blindés en haute mer)
4- Les maximums doivent être respectés dans la répartition de la taille des escadrons
o Maximum de 60% de Large/Massive (480 points)
o Maximum de 60% de Medium (480 points)
o Maximum de 40% de Small (320 points)
5- Vous avez la possibilité d’allouer jusqu’à 40% de la valeur de votre armée en Strategic forces (Advance, Flanking ou Reserve). Les unités Large/Massive et les SAS du Local support ne peuvent faire partie des forces stratégiques.
6- Vous disposez de 10 SAW en (local support) que vous pouvez répartir dans les types Recon (Maximum 1 Saw)/Fighter/Torpedoes Bombers/Dive bombers.
7- Cartes TAC non utilisées.
Les dreadnoughts ne sont pas autorisés
Les alliés sont limités aux "Close allies" en appliquant les regles standards qui s'y refèrent.
Les mercenaires ne sont pas autorisés.
Vous avez la possibilité de présenter 2 listes d’armées (Navales) de la même faction. Vous pourrez choisir la liste en début de ronde lorsque vous connaitrez la faction de votre prochain adversaire (et non la liste).
Pour gagner du temps, chaque table sera prééquipée d'un terrain mis en place par l'organisateur, l'avantage stratégique permet à un joueur de choisir le coté de table et l'autre joueur choisira le flanc d'entrée pour ses éventuelles forces en Flanking.
Les règles d'engagement et de marquage de points seront identiques.
Déroulement du tournoi
Le tournoi se déroulera sur la journée entière, en 3 parties de 2h30 chacune.
Rdv à 9h pour l’accueil, le café et l’attribution des tables
9h30h-12h00 : 1ère ronde
12h00-13h : Pause déjeuner (sandwich et autre disponible à proximité)
13h-15h30 : 2e ronde
15h30-15h45 : pause
15h45-18h15: 3e ronde
18h30 : Résultats, puis rangement (fermeture salon à 19h)
Un système de ronde suisse sera mis en place afin de regrouper les joueurs au mieux selon les différents niveaux.
- Pour la 1ère ronde, le hasard déterminera les différents adversaires
o A noter que si certains joueurs souhaitent se défier pour le 1er engagement, c’est possible, merci d’en informer l’organisateur à l’avance
- Pour les rondes 2 et 3, les résultats des rondes précédentes seront utilisés pour les appariements
- Les rencontres miroirs (2 adversaires de la même faction) seront évitées
Les tables seront de 48″ x 48″.
Déroulement d’une partie
Découverte de la liste (ou des listes) de flotte ennemie, choix de sa propre flotte.
Déploiement:
Les règles standards de déploiement seront utilisées :
- Operational/Strategic advantage (2D6 + Nb d’escadrons spotters)
- Placement des décors préparé à l'avance par l'organisateur
- Board Edge, le joueur avec le strategic advantage décide de son bord de table
- Flanking Edge, le joueur avec l’operational Adavantage choisit son Flanking Edge
- Déploiement des armées, ordre de deploiement des escadrons : Fortifications => Massive => Large => Medium => Small => Tiny
o Advance deployment : Le strategic advantage choisit qui déploie en 1er
o Main deployment : L’operational choisit qui déploie en 1er
o Flanking Force
o Reserve Force
- Field orders
- chaque table aura une fiche d'objectif de scenario qui permettra de marquer des points de bonus pour le classement du tournois !
Les fields orders (ordre de mission) seront tirés au hasard parmi 4 disponibles :
1- Free to Engage ! Marquer 70% de la valeur de la flotte adverse (550 pts)
2- Break their Backs ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400 pts) + tous les Mediums)
3- Thin their Ranks ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400 pts) + tous les Smalls
4- Go for their Leader ! Marquer 50% de la valeur de la flotte adverse (400pts) + Commodore
Note importante: L'amiral peut refuser l'un des ordres 2,3 ou 4 au profit de l'ordre 1 (70% de la flotte).
Le field order utilisé pendant une partie est définitivement retiré de la main du joueur pour la journée. Ce qui veut dire qu’à la 3e partie, il n’y aura plus que 2 fields orders de disponibles.
Enfin, hissez vos pavillons et que la partie débute !
Marquer des points de tournoi
A chaque fin de tour, un décompte de points est effectué (sont décomptés les navires détruits, prize, salvaged, les cartes TAC jouées, les strategics values…) dans le respect des comptages des règles V2.
Si l’un des 2 amiraux a complété son ordre de mission à la fin du tour, c’est une victoire majeure pour lui et une défaite pour son adversaire !
Si les 2 amiraux ont complété leur mission, c’est une égalité !
Si aucun amiral n’a complété sa mission, on continue pour un tour !
Attention : Si aucun amiral n’a rempli sa mission à la fin du temps imparti de 2h30, c’est une victoire mineure pour celui qui a le plus de point de victoire et une defaite pour l'autre, a condition qu'il y ait 150pts d'écart entre les deux, sinon défaite pour les deux joueurs (sans aucun point de bonus attribués) !
Une fois terminé la partie, chaque amiral complète sa fiche avec le nombre de points obtenus durant la partie :
1 victoire majeure rapporte 4 points de tournoi à l’amiral victorieux
1 victoire mineure rapporte 1 point de tournoi à l’amiral victorieux
1 égalité (field order rempli par les deux amiraux) rapporte 1 points de tournoi à chaque amiral
1 défaite ne rapporte aucun point de tournoi à l’amiral défait
Enfin, des points de tournoi bonus peuvent être octroyés, permettant d’ajouter un peu de combativité jusqu’à la fin de la bataille !
- Bonus de scenario (1 à 3pts) suivant les indications présentes sur la table : les points sont attribués suivant les conditions du scenario au(x) joueur(s) qui remplissent les conditions définies dans la fiches descriptive de la mission.
- 1 Point bonus offensif pour chaque amiral qui termine avec son tableau de chasse à +1/3 de la MFV d’écart de valeur sur son adversaire, soit 270 pts au dessus de son adversaire.
Exemple : Le Commodore Adama est a égalité avec le Compte Vimaire avec un score de 700 pts, alors que le compte Vimaire a marqué un score de 350 pts. Avec 350 pts d’écart, Adama gagne 1 point bonus !
- 1 Point bonus défensif pour chaque amiral défait (hors double défaite due au temps) et finissant son engagement avec son tableau de chasse à -10% de la MFV d’écart de valeur sur son adversaire, soit 80 pt
Exemple : Lord Lestrade est défait par l’amiral Beauregard qui est victorieux avec 480 pts marqué et field order rempli. Avec ses 460 pts marqués, c’est une défaite pour Lestrade mais il s’est vaillamment battu et reçoit donc un point bonus !
N'oubliez pas: Visez l'objectif ! C'est l'assurance de marquer le maximum de points !
A chaque fin de la bataille, les joueurs notent sur un document fournit:
- Les points de tournoi marqués (de 0 à 5 points par partie)
- Les points marqués pendant la bataille, ainsi que ceux de l’adversaire
- Le Field Order joué durant cette ronde
Un seconde ronde est alors organisée, et c’est repartit pour 2h30 d’engagement !
Classement final
A la fin de la journée, le joueur totalisant le plus de points de tournoi est déclaré gagnant du tournoi !
En cas d’égalité, les points marqués pendant chaque bataille sont comparés, le joueur bénéficiant du meilleur goal-average (ratio de points marqués versus points encaissés) l’emporte !
S’il y a de nouveau égalité, l’amiral le plus ancien choisit entre le pistolet et le fleuret pour le duel.
Dernière édition par Amiral X le Mar 5 Avr 2016 - 0:18, édité 3 fois
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