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[Planetfall] débrief du Convention Day 2015

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Message  vonhymack Lun 15 Juin 2015 - 12:42

Hello,

Un petit retour sur la démo Planetfall proposée au Convention Day des MLFs du 13 juin à Marquette. Smile


Le matériel disponible :
- écriteaux par HMS Triumph (merci à lui)
- livrets d'armée en Français (les Chroniques Ludiques) (merci à la Communauté Spartan France)
- règles et matériel officiel mais sans cartes
- figurines Relthoza et Sorylian (Core et Heavy Helix) + 1 Core Sorylian pour faire joli
- décors DzC

[Planetfall] débrief du Convention Day 2015 Pfcd210


Les démos se sont jouées contre moi ou entre 2 visiteurs duivant un engagement simple :
- Selon le niveau d'expérience, les démos se sont livrées à 1 Core helix ou à effectif minimum.
- Montre en main elles n'ont pas dépassé 45 minutes, explications incluses.
- 2 objectifs primaires donnaient chacun 1pt au joueur l'occupant au départ et 6pts à l'autre.
- 1 objectif central (la navette) donnait 4 pts à l'occupant.

[Planetfall] débrief du Convention Day 2015 Pfcd10


Les parties furent à la fois courtes, dynamiques et intéressantes :
Le Relthoza disposait d'un avantage tactique certain dans un décor pareil et les affrontements furent destructeurs.
La prise des objectifs par les Sorylian a toutefois pu contrebalancer cette tendance et retourner une partie où ils partaient vaincus!
Certains joueurs pourtant habitués aux jeux de figurines ont toutefois fait une découverte dans la gestion tactique d'unités spécialisées.
Pendant les debriefs, les joueurs ont souligné les dilemmes offerts, entre l'envie d'enfoncer le clou par la destruction d'unités adverses en position de faiblesse et la nécessité de contrôler des objectifs vitaux.

[Planetfall] débrief du Convention Day 2015 Pfcd310

Je collecte encore des photographies prises par les visiteurs pour enrichir ce rapport mais pour ce qu'on peut en retenir, PF a de beaux jours devant lui! Smile

Merci à tous, visiteurs et organisateurs pour cette super journée!
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Message  Magarch Lun 15 Juin 2015 - 13:15

Super travail que vous avez fait là - ça attire bien l'oeil, une table de démo pareille. Smile

Tiens, simple question sur la manière de présenter les règles; vous avez procédé comment? C'est toujours un point essentiel lors des parties de démo et c'est typiquement le genre de chose qui bloquent les présentateurs potentiels. Le fait que vous avez géré ça en 45 minutes laisse entendre que vous aviez une méthode bien rôdée pour le faire. Vous avez des conseils éventuels dans ce domaine, éventuellement?
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Message  vonhymack Lun 15 Juin 2015 - 14:22

Alors, déjà on se tutoie! Razz

Même en démo! Twisted Evil

I. Introduction

En fait, je commence toujours par un petit brin de background pour présenter chaque armée. Pour le Relthoza c'est toujours marrant cet esprit Predator qui envoie ses gosses au front! clown

C'est à ma fin que je nomme les figs à l'aide des fiches de Fbruntz et Hannibal. Comme cela le visiteur s'y retrouve dans ses supports.

Je réponds aux questions.


II. Le matériel
Je décris très brièvement l'objectif de la partie et une phase d'activation : mouvement, CQB, et tir.

On revient sur les fiches pour montrer les spécificités des figs. Si les joueurs sont néophytes, je me limite aux 3 profils minimum de la liste (heavy, medium, light tanks).

Je réponds aux questions.


III. La partie
Je rythme toujours le début de la partie en dirigeant les joueurs pour la marche à suivre.
Au premier tour, je leurs dis carrément quoi faire si c'est nécessaire, mais je les laisse d'abord toujours se débrouiller d'abord. Je corrige si nécessaire mais en général nous sommes face à des gens expérimentés qui ont déjà envie d'exploiter les caractéristiques présentées en I.

On continue tant qu'ils le souhaitent, généralement on termine la partie à 0.
Je réponds aux questions.  clown


IV. Le débriefing
J'écoute leurs commentaires sur la partie.
Nous comparons le jeu à d'autres en essayant de pointer ses spécificités.
Je présente les autres armées. Wink

Je n'ai pas fait cela souvent mais je commence à avoir des habitués qui reviennent d'une année sur l'autre, donc cela doit leur plaire! Wink
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Message  Magarch Lun 15 Juin 2015 - 15:30

Ah, tu étais tout seul? Excuse-moi, je pensais que vous étiez plusieurs à le faire. Razz

Merci pour la description, c'est plus ou moins comme ça que je procède également - même si j'ai une fâcheuse tendance à aller trop dans les détails. Laughing

C'est vrai que la nature du public change pas mal. Un habitué des jeux avec figurine a déjà une base qu'il peut réutiliser d'un jeu à l'autre par rapport à un débutant complet. Cela aide pas mal pour avoir des temps de partie plus courts.

Pour le moment, je me suis essayé à une partie de démo de Planetfall. Et en effet, en mode "découverte", c'est assez rapide et nerveux. En tout cas, je vois clairement la différence avec Armada! Il manque juste un chouia de stabilité et des règles en français pour que ça puisse vraiment décoller, à mon sens.
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Message  Hannibal Lun 15 Juin 2015 - 17:54

Pour avoir aussi fait pas mal de démo je trouve aussi que Planetfall se prête bien à de l'initiation. Il suffit de simplifier un peu pour les complet débutants et avec un figuriniste il est possible de jouer l'ensemble des règles.

Personnellement pour une démo je joue sur une table de 90x90 avec 2 objectifs sur la ligne centrale. Ça force chaque armée à s'avancer tout en les obligeant à diviser leurs forces.
Par contre je retiens ton conseil de commencer par parler du Fluff. C'est quelque chose que je ne fais pas (à tors)
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Message  vonhymack Lun 15 Juin 2015 - 19:29

Merci à vous pour les livrets!!! Wink
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