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règle de campagne pour FA

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briaeros
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Message  anduniel Mar 1 Nov 2011 - 23:02

J'ai regardé vite fait, ca a l'air intéressant pour la version modifiée.

Par contre, ça serait peut être à séparer d'une autre version "moderne" des règles de campagne Smile

Ce qui permet de jouer sur deux modes. Ou de lancer une campagne type modifié pour apprendre les règles, et débloquer les trucs au fur et à mesure ^^ J'aime bien cet aspect et approche progressifs du jeu Very Happy

anduniel

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Message  briaeros Mar 1 Nov 2011 - 23:10

Erf tu est trop rapide ^^, deux, trois motifs de plus et dodo.



Du coup le hangar change un brin.

La plate forme de tir aussi.

et enfin le chantier.

reste a régler tout ça, j'ai peut être un brin abusé sur les prix...peut être changer les résultats d'accord pour les requêtes aussi vu que la c'est plus des trucs abusés. Ou faire simplement sauter les jets de requêtes pour les recherches car plus on avance et plus le système de jeux se découpe en deux parties, une ou l'on gére notre empire qui ne dépend pas du tout du grade de notre commandant et une ou l'on gére la flotte du dit commandant. Donc enlever les requétes de recherche et la limitation d'accés aux ressources pour la premiére partie et les conserver pour ce qui touche à la géstion de la flotte du commandant.
Au moins on a deux pistes de travail alors je met mes mains dans mes poches cette fois, juré, craché et j'attend tes retours. Du coup j'ai rajouter pas mal de chose et surement autant de fautes alors met tes lunettes de soleils, ça risque de piquer les yeux. lol!


Dernière édition par briaeros le Mer 2 Nov 2011 - 22:44, édité 1 fois
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Message  briaeros Mer 2 Nov 2011 - 10:05

Bon je me flagélerait avec de l'ortie fraiche, j'ai encore fait des modifs...oui, je sais.

Cette fois, j'approche de ce que je cherche ^^ reste a voir ce que tu en pense.



Dernière édition par briaeros le Mer 2 Nov 2011 - 22:44, édité 1 fois
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Message  Invité Mer 2 Nov 2011 - 18:54

NON MAIS C'EST PAS BIENTOT FINI ! Y'EN A QUI VEULENT DORMIR ! Laughing

Et oui, c'est comme ça la création. On commence et puis.... Very Happy

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Message  briaeros Mer 2 Nov 2011 - 20:19

Il semblerait geek tout les liens ont été remis a jour ici

Voila, cette fois, il ne reste plus qu'a tester pour voir l'équilibre du bazard. Le nombre de secteurs m'attriste un peu alors si vous avez des idées. Toute proposition de recherche ou structure est la bienvenue de même que les propositions de modifications.


Dernière édition par briaeros le Ven 7 Déc 2012 - 21:59, édité 1 fois
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Message  elric130 Jeu 3 Nov 2011 - 9:52

juste en passant une petite présentation a la façon du livre de FA et le fichier serrais super car tu a fait un boulot de dingue lol GG cheers
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Message  briaeros Jeu 3 Nov 2011 - 10:11

Merci, il faut encore tester l'équilibre en apport/dépense de PR, voir si les scénario et la campagne sont agréable a jouer. Si tu as des idées pour la mise en page ne te géne pas et met le résultat en ligne dans ce sujet elric.
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Message  briaeros Ven 4 Nov 2011 - 19:37

dernière modifications apporté avant le test, plus de catégorie de secteur et de nouvelle recherches. Règle de gestion de la flotte impériale mise a jour également.
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Message  briaeros Dim 6 Nov 2011 - 13:00

Dernières mise a jour des règles de campagne, pas mal de changement.


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Message  XIII Ven 31 Jan 2014 - 19:52

Désolé de jouer les déterreurs de cadavre !

Le problème du campagne à gestion de l'expérience, n'est il pas d'obtenir un effet "roi du pétrole" ? C'est à dire qu'un des deux joueurs, si il enchaîne, défaite sur défaite, voit ces ressources et ces vaisseaux rester à niveau et celui qui gagne, des vaisseaux toujours plus puissant. Du coup, après quelques parties, les affrontement sont clairement dissymétrique et en faveur du même joueur (le roi du pétrole).

Est il imaginable que la communauté de France, puisse créer son propre moteur de campagne ? Quitte à le faire traduire en anglais ensuite !  affraid   Numéro 1

Personnellement, je travail à un système de campagne qui tente d'évité l'aspect "roi du pétrole" pour SBS et je pense que c'est transposable à FA.
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