[HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

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[HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  Urial le Ven 31 Aoû 2012 - 13:22

qu'est ce qu'un projet cronwdfunding ? ^^

EDIT modération : découpage provenant du sujet Studio Sparta par SG, pour éviter de continuer le hors-sujet.
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Re: [HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  jazz le Ven 31 Aoû 2012 - 13:34

Le "Crowdfunding" c'est un moyen de gagner sans combattre (cf Naheulbeuk) ...

Pardon c'est système utilisé par Kickstarter au US et en France par Ulule où n'importe quelle personne peut investir dans un projet le montant qu'il veut, et si la somme nécessaire est atteinte, le projet prend forme et les investisseurs recoivent des contre partie comme le jeu au centre du projet, etc ...

Par exemple, sur Ulule un jeux de société appelé Alien Frontiers a été proposé en langue française, j'ai participé à hauteur de 57 euros, et le projet a abouti, je devrais recevoir mon exemplaire du jeu ainsi que plein de goodies fin novembre. Smile

Voilà
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Re: [HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  Urial le Ven 31 Aoû 2012 - 13:43

Ah je connais alors ^^

Alien frontiers ? tiens je vais aller voir ca :p

merci Jazz (Toshiro mifune) !!! cheers

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Re: [HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  jazz le Ven 31 Aoû 2012 - 14:19

Oui le système commence à être connu et Spartan Games pourrait faire ça, sans parler que l'entreprise qui fait Kings of wars a fait cela et ça marche pas mal d'après ce que j'ai compris !

Pour Alien Frontier sur Ulule la vente est terminée hélas ... mais le jeu promet !
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Re: [HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  Urial le Ven 31 Aoû 2012 - 14:29

Avatars of war l'a fait pour ses nains...et ca a tres tres bien marché 80.000$ si je ne dis pas de betise Smile
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Re: [HS] Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  XIII le Ven 31 Aoû 2012 - 14:46

Le truc c'est que ça permet de sortir des jeux hyper confidentiel à petite échelle, sans risquer d'avoir un gros stock d'invendu, si jamais "le jeu ne plait pas en définitive".

Pour une entreprise ça permet aussi de jauger de l'envie de ces clients vis-à-vis d'un nouveau produit "risqué" en terme d'investissement, en effet, un projet qui récolte 1000 $ et 100 000 $ ou 1 000 000 $ sera pas traité de la même manière.

En tant que client, toutefois, c'est aussi acheter un peu en "aveugle" et pour une gamme de figurine, je ne sais pas si ce genre de stratégie est si bien adapté, le joueur de figurine à plutôt l'habitude d'acheter à mesure que sorte les nouveauté et en fonction de ces besoins tactique (sauf si c'est un collectionneur fou et dans ce cas, heureuse que c'est des figurines...).

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Des projets participatifs ; SG peut-être ?

Message  Urial le Ven 31 Aoû 2012 - 14:51

c'est asssez adapté au societé de petite taille mais qui n'a jamais deçu ses clients, comme avatar of war, qui fait de la fig depuis plus de 5 ans et qui sort de tres tres belle fig pour pas plus cher que GW.

Ils ont sorti un contingent de tueur magnifique, fort de ce succès, ils ont recolté 80.000$.

Ce qui montre que ce modele economique (pour les societés de fig, pas forcement pour les clients, on verra sur le long terme) est viable ^^
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