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autres alteratives à GW (en dehors de nos jeux favoris chez Spartan Games, bien sûr)

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Message  Fury Jeu 7 Juin 2012 - 11:06

Dans la veine des jeux alternatif à GW il y a "Warhammer Historical" :

vous allez me dire "ouais mais y a Warhammer là-dedans" ! Oui et non, puisque c'est GW qui édite ces jeux mais là s'arrête le point commun.
En effet Warhammer Historical n'a rien à voir avec le jeu de figurines Médiéval fantastique : il s'agit de différents wargames historiques, chaque période ayant son jeu. Pour ma part j'ai eu l'occasion de jeter un oeil à "Warhammer Ancient Battle", qui se passe pendant l'antiquité. Le système de règles à l'air pas mal, assez réaliste, sans être (de prime abord) trop prise de tête (mais je n'ai pas encore testé).

Avantage de tous ces jeux :
- vous choisissez la période qui vous intéresse et surtout la faction que vous préférez,
- vous pouvez créer votre armée en 28 mm avec n'importe quelles marques de figurines historiques, et même mélanger les marques (sans que cela se voit),
- et surtout vous vous composez une armée pour bien moins cher que dans des jeux comme WB ou W40K.

Je citerai l'un de mes fabricant favori : Warlord Games, dont la qualité de la sculpture est vraiment bonne, et les prix très attractif. A titre d'exemple, il existe une boîte d'armée de légion romaine composée de plus de 100 figurines, pour environ 75 euros, si ma mémoire est bonne. Je ne sais pas si Warlord games la fait toujours, mais on la trouve encore chez certains revendeurs en ligne.

Je précise que pour ces jeux, des joueurs courageux ont, comme ici, entrepris la traduction des règles en français, et ces règles sont disponibles depuis quelques années sur le net, sur différents forums.

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Message  Seb Jeu 7 Juin 2012 - 22:31

Bonjour,

C'est vrai que les règles warhammer historical sont sympas et que les livres sont généralement très beaux.

Personnellement j'ai craqué sur Great War et Kampfgruppe Normandy.

Le seul soucis majeur avec eux c'est que... warhammer historical est désormais fermé.

Probablement pas assez rentable pour GW... Laughing

"Let GW BURN !!!!!" lol!

Warhammer Historical Has Now Closed

We can no longer accept any further orders for our products

We would like to thank our customers who have purchased our publications over the years and hope you will continue to get many more years of gaming enjoyment from them

If you have any queries regarding orders that have been placed with Warhammer Historical please
contact the Forge World Customer Service team

Email address:
forgeworld@gwplc.com

Phone number:
0115 900 4995 from the UK

011 44 115 900 4995 from the US/Canada

00 44 115 900 4995 from Europe
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Message  Fury Ven 8 Juin 2012 - 9:43

Faudra pas qu'ils s'étonnent de voir leurs livres scannés et diffusés gracieusement sur tous les bons sites de téléchargement study
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Message  Seb Ven 8 Juin 2012 - 11:30

Ca dénote bien en tous cas l'orientation tout business prise par Games Workshop de longue date.

Prochaines victimes... la gamme spécialiste qui ont déjà méchamment souffert (plus de nouveautés, etc...)...

Pour SDA, c'est la sortie du Film BILBO qui risque à court termes de sauver la gamme.
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Message  Fury Ven 8 Juin 2012 - 11:59

oui c'est clair mais pour combien de temps ? autant j'ai peu joué à w40k, autant j'ai pas mal joué à SDA, et je trouvais ce jeu très réussi car beaucoup plus digeste que W40k, et les figurines de frères Perry sont très réussis. et ça mettait un peu de poésie dans le hobby, au contraire de WB et W40k qui prônent "le tout totalitaire ultra bourrin".
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Message  Alris Ven 8 Juin 2012 - 15:16

Pour en revenir au sujet alternative à GW, je suis obligé de parler de Warmachine de chez Privateer Press. A mon sens le meilleur jeu de figs (en escarmouche / petite bataille) à ce jour.

Et juste après, le petit frenchy presque pas mort qui revit Alkemy, que je place en très bonne position dans mes jeux favoris.
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Message  Grarduck Dim 10 Juin 2012 - 10:44

En alternative SF (le med fan ne manque pas non plus), il ne faut pas oublier le 15mm. Il y a de très nombreux créateurs et fournisseurs UK et US (Critical Mass Games, Khurasan, Ground Zero Games,...) et ça coûte carrément moins cher pour se monter une armée conséquente. Au niveau des règles, il y a aussi du choix mais c'est rarement traduit. Parmi celles qui m'ont décidé à commencer à me monter une armée (la 2e suivra pour mettre un pote au jeu), je citerai Tomorrow's War qui a une mécanique assez originale, et Gruntz qui a des règles plus classiques mais qui coulent de source, et qui est doté d'un générateur d'unité pour jouer avec tout ce que vous voudrez (campagne Indiegogo dans ses derniers jours pour une version informatique du générateur d'unités) et dont je finis une traduction française. Je précise que ces règles sont plus dans le genre de Spartan que dans celui de GW : on n'y trouve pas vraiment d'über capacités avec combo de la mort, nouvelles règles qui te forcent à changer la moitié de ta compo et nouveau codex trotrofort tous les 2-3 ans...
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Message  GKAR Mer 13 Juin 2012 - 16:00

Effectivement GW nous prends pour de américains loll domage les dernieres figurines sortie sont pas mal !!
Moi pour changer j'hésite entre warmachine ou infinty ? quelqu'un peu me parler de ces deux jeux ?
Sinon ouvert a d'autres jeux que je ne connait peut etre pas ??
A+

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Message  Budala Mer 13 Juin 2012 - 16:21

GKAR a écrit:Effectivement GW nous prends pour de américains loll domage les dernieres figurines sortie sont pas mal !!
Moi pour changer j'hésite entre warmachine ou infinty ? quelqu'un peu me parler de ces deux jeux ?
Sinon ouvert a d'autres jeux que je ne connait peut etre pas ??
A+

Warmachine :
- Ambiance Steampunk
- Des casters usent de points de focus pour commander à de gigantesques robots de guerre
- Beaucoup d'unités de troupiers en appui
- Gestion des focus et combo des compétences
- Tour par tour

Infinity :
- Futuriste
- Nombreuses compétences permettant presuqe tout ce qui est possible est imaginable de faire sur un terrain
- Gestion des ordres
- Araignées et armures de combats (DCD et TAG)
- Tour par tour (mais avec des actions de ripostes de l'adversaire durant ton tour)

Ma préférence va au second (surtout en terme de possibilité et de beauté des pièces)
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Message  soltan Mer 13 Juin 2012 - 17:12

Budala a écrit:
Ma préférence va au second (surtout en terme de possibilité et de beauté des pièces)

Je ne connais pas les règles d'infinity mais je plussoie concernant les figs... les figs PP sont pas hyper belles !!... d'ailleurs j'ai du merco nain à la pelle à vendre si ça intéresse du monde ... faut bien que je finance les russes Razz
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Message  VinZ Jeu 14 Juin 2012 - 8:12

Je n'ai jamais joué à Warmachine mais il parait que c'est très bien. Et que contrairement à d'autre jeu que je ne citerai pas : "play like you got a pair" ! C'est à dire que tu joues avec tes couilles et pas des elfes archers en fond de table comme à WH par exemple
Tu prends des risques t'avances, tu cognes ...

Infinity c'est vraiment sympa, j'ai trois factions, toutes sont très différentes ... certaines sont clairement plus tourner vers le tir (et Infinity est un jeu de tir) mais il y a tellement de compétences et du coup de possibilité stratégiques ... c'est vraiment très sympa.
Les règles peuvent paraitre lourdes mais ensuite c'est surtout une histoire de mécanisme à assimiler.
Les derniers TAG (gros robots) sortis sont juste SUPERBES !!
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Message  Alris Jeu 14 Juin 2012 - 11:11

Les derniers TAG (gros robots) sortis sont juste SUPERBES !!

Mais comme les autres ne sortiront quasiment jamais sur les tables Wink Les tags sont quand même réputés très (trop?) dur à jouer. Pour le même prix, les armées d'en face aligne 3 ou 4 gus surarmés (encore plus si c'est de l'ariadnais) et il y a tellement de moyen d'engluer le TAG qu'au finall ne se rentabilise rarement. (les Dog-warriors c'est mieux Wink )

Infinity est un bon jeu d'escarmouche mais il est très difficile d'accès. L'aspect déroutant (mais aussi le point fort de jeu) c'est que tu joues presque plus pendant le tour de l'adversaire.

Warmachine, lui, est un jeu de bataille (et il est donc difficilement comparable avec infinity) à échelle réduite (on est pas au format warhammer ni même 40k). C'est un bon vieux système de "je joue, tu joues" mais, perso, je trouve que c'est ce qui s'adapte le mieux au jeu de bataille.
Sa grande force est son système de règle simple d'accès (même s'il cache pas mal de petite subtilités) et son équilibre global des factions (aucune ne se démarque réellement des autres) ainsi que intra-faction (les premières références sont toujours compétitives).
L'autre point de fort est que l'armée est articulée autour d'un général (le warcaster) et c'est lui qui détermine la façon de jouer. Il suffit donc de changer 1 figurines pour renouveller complètement la manière de jouer l'armée (même si, évidemment, le méta-game fait que certaines troupes/robots sont plus utiles avec certains, etc ..).

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Message  Youenn Jeu 14 Juin 2012 - 11:23

C'est un bon vieux système de "je joue, tu joues" mais, perso, je trouve que c'est ce qui s'adapte le mieux au jeu de bataille.

Je trouve justement que c'est très bien pour représenter les batailles rangée "historiques"/anciennes, mais pas pour les conflit "modernes"/futuristes, où je préfère les activations unités par unités.
C'est un peu grâce a ça que je suis tombé dans les jeux de Spartan justement.

Un bon jeux de bataille futuriste est pour moi AT-43 (oui, je sais, je radote) qui a des règles super simples (même tableau pour tirer/CaC, pour toucher, pour blesser) et qui permet par conséquent des vrais réflexion tactiques (placement des unités, ordre des activations, réaction aux choix de l'adversaires presque en direct...) et empêchent les règles "ah, tu ne la connaissait pas, dommage, tu a perdu et je te rase ton armée dans le tour".
Cette absence de règle/combo surpuissante (qu'il faut subir une première fois pour la découvrir et ensuite essayer de la contrer) que je retrouve dans le système de Spartan malgré un grand nombre de MARs.
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Message  VinZ Jeu 14 Juin 2012 - 12:36

J'ai pas dit que les TAGs étaient utiles, j'ai dit qu'ils étaient beaux.
Les Dog-Warriors : lol ! La dernières fois que j'en ai mangé ils ont même pas eu le temps de sortir les griffes
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Message  Budala Jeu 14 Juin 2012 - 13:35

VinZ a écrit:J'ai pas dit que les TAGs étaient utiles, j'ai dit qu'ils étaient beaux.

Les TAGs sont bien plus que ça : ils sont subtils à jouer !
Et clairement, pour moi, une partie d'Infinity ne se conçoit pas sans un scénario qui permettent d'utiliser les nombreuses subtilités et compétences du jeu.
Les scénarios "pure poutre" ou assimilés (ceux qui donnent l'air d'être scénarisés, mais qui au final se résument à du "pure poutre") sont bons pour les 2 premières parties, le temps de prendre le jeu en main et de choper les bons réflexes.
Parce que si tu joues juste la baston et qu'en face t'as un gars qui maîtrise bien, tu te feras rouler dessus sans rien comprendre.

C'est pour ça qu'il faut mouts décors avec des portes sécurisées à ouvrir, des murs à faire sauter, des civils à évacuer, prendre le contrôle d'un TAG adverse à l'aide d'un hacker, parachuter des troupes .....
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Message  quazard Jeu 14 Juin 2012 - 14:10

Eden : Jeu post-Apo français qui se joue sur petite surface (60x60) ce qui surprends au début mais qui très jouable.

Point fort :
- Système simple et rapide à prendre en main
- Petite bande d'escarmouche ( de 3 à 6 figurines)
- Armée fun (entre les jokers et des féministes sado )
- Figurine ( les dernières productions sont sublime la nouvelle faction résistance est sublime )
- Chacun joue sa mission donc stratégiquement il faut bien suivre la sienne et surveiller celle de son adversaire si elle est révélé.
Point faible :

- Le post-Apo peut dérouter certain
- Armée peut être trop fun!

Infinty est une super alternative qui offre des sensation de jeu rarement atteint dans un jeu de fig. Néanmoins les règles sont trop denses et peut être trop compliqué. Ca demande une rigueur de jeu assez soutenu pour ne pas être trop largué. Les figs sont sublimes en effet.
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Message  Budala Jeu 14 Juin 2012 - 15:27

Je plussoie Quazard : EDEN est un bijou !

Rapide, fun, trés tactique tout en étant pas prise de tête, avec plein de retournements de situation possible....
En plus c'est un jeu français Very Happy
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Message  GKAR Jeu 14 Juin 2012 - 15:35

Je vois que c'est jeux on des adeptes ! loll
Pour EDEN pas trop mon truc le post apoca

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Message  Fury Jeu 14 Juin 2012 - 20:19

ce qui est toujours frustrant dans ces jeux alternatifs, c'est qu'ils sont pour la plupart en anglais ! Y a pas de jeu français , ou des traductions dispo (ça représente toujours un gros boulot bien sûr mais comme les communauté de chaque jeu se développe toujours davantage...il doit y avoir matière Smile )
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Message  VinZ Jeu 14 Juin 2012 - 21:23

C'est ce que j'allais dire : "encore un truc en Anglische"
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Message  Budala Ven 15 Juin 2012 - 7:59

Faut essayer LOTOW (Legend Of The Old West) !
Ambiance western avec la gestion de bandes de 6 à 10 (mexicanos, apaches, sherif, bandits....) qui s'affrontent.
Règles facilent à assimilier, ambiance vraiment fun, un mode campagne où vos persos peuvent évoluer ET une communauté qui a traduit l'ensemble des règles en français ! Ambiance garantie Razz

Des images ?? Y a qu'à demander

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Message  Darkside73 Ven 15 Juin 2012 - 8:38

Le farwest c'est sympa. Mais j'ai du mal à accrocher.

Pour ceux qui aiment les Comics y à aussi Judge Dredd de chez Mongoose en plus les règles sont gratuites...(en anglais)

regle judge Dredd

C'est sympa, c'est de l'escarmouche et pour ceux qui ont deja des figs Heroclix (serie Indy) c'est tout bon... Very Happy
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Message  Fury Ven 15 Juin 2012 - 10:28

sympa le jeu ambiance farwest : c'est très original. et si les règles sont aussi en français, ça fait des bons points en plus Smile
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Message  Fury Ven 15 Juin 2012 - 14:15

ce que je voulais dire à travers mon propos, c'est pas que ce soit compliqué de traduire de l'anglais (quoique certains termes ou expressions propres aux jeux, c'est pas toujours simple) mais plutôt que quand on lit les règles d'un jeu en français c'est pas toujours clair alors se taper en plus l'exercice visuel et néanmoins cérébral de traduire, je trouve que c'est d'une part fatigant et d'autres part ca fait qu'on passe deux fois plus de temps à comprendre un jeu.
Ce qui veut donc dire que ça freine le développement de communauté autres qu'anglophone. Et je pense qu'un bon paquet de joueurs sont comme moi, c'est à dire qu'ils n'ont pas forcément beaucoup de temps pour jouer à tel ou tel jeu et que du coup si en plus il faut se fader la traduction, c'est vraiment perdre un temps qu'on a pas, et ça gâche le plaisir qu'on a de jouer.
Ce n'est que mon avis mais je pense qu'un bon nombre se retrouvera dans mon propos Smile
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Message  Invité Ven 15 Juin 2012 - 17:24

Bon moi je ne me pose pas ce genre de questions puisque je joue depuis 1979 donc forcément les jeux en VF ça n'existait tout simplement pas…

Mais quel âge avez vous commodore? Les nouvelles amélioration technobiologiques de l'empire vous font paraître beaucoup plus jeune!

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