ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

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ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  skilledou le Lun 2 Oct 2017 - 19:08

Discussion sur la modification des ORBATS Black Wolf.


1) Règles Spéciales :
Nous avons conscience que la limitation d'une seule doctrine disponible. Mais nous pensons que les BW sont assez fort comme ça. De même, nous avons conscience que la limitation de la doctrine "One Careful Owner" à un seul LARGE. Mais nous pensons que ouvrir à un MASSIF serait trop puissant pour l'armée. Mais cela ne vous empêche pas de sortir un magnifique Massif converti si votre adversaire est d'accord.

2) Axe d'Effort des améliorations :
Globalement, la faction est bonne en v2 et n'a pas besoin de gros changements.
= Revu des points pour certaines unités un peu faibles ou d'autres trop fortes.

3) Escadrons Spécialisés :
= Invention de 2 nouvels escadrons specialisés (pour compenser le peu d'unité et la grosse marche avec les factions majeures:

Sparrow squadron
1x Retribution (Parent Model)
1x Chimera (Attached Model)


4) Modifications des ORBATS :

Death Bringer = Un peu trop puissant pour ses points.
Augmentation à 170 Pts (+5Pts)
OK
Unique.

D'un point de vue Fluff, ce sous marin expérimental a déserté la force de la Russian Coalition. Il est donc unique. Pour représenter cela, nous avons décidé qu'en partie normale, vous ne pouviez sélectionner qu'une seule fois ce sous marin dans vos armée (comme cela l'était il y a quelques années); sauf si accord explicite avec votre adversaire.

De plus, pour mettre un peu de cachet à cette figurine légendaire, et suite au retour de la règle Unique, nous rajoutons une petit règle spéciale.
Special Rules: FEAR OF THE BLACK PIRATE : Voir le pirate le plus craint du monde connu lancer un abordage sur vous est quelque chose d'effrayant. Pour représenter cela, si le type d'équipage de la cible de votre abordage n'est ni Elite ni Stoic, il soustrait 1 à ces jets de touches en Close Quarter Battle. Cette règle s'applique si ce sous marin est votre commodore et qu'il est unique dans votre liste.



Nemesis = RAS
Maintien à 120 Pts
Revalorisation des Battlecruiser de CR7 à CR8.
OK



Manticore = Sa puissance de feu est médiocre mais l'apport des 6 Reapers justifient son prix.
Maintien à 115 points
Revalorisation des Battlecruiser de CR7 à CR8.
Ajout de Hunter (Aerial, Rockets, +1),
OK



Cyclops = La puissance de feu très importante justifie une augmentation, mais sa faible résistance justifie qu'elle soit légère.
Augmentation à 80Pts (+5Pts).
OK



Fury =
Maintien à 25 points
OK



Reaper =
Maintien
Passage de CC 1 à CC 0
OK



Aerien:

Retribution = Sa faible puissance de feu et sa résistance moyenne justifie une baisse de son cout.
Baisse à 160Pts (-10Pts)
OK



Chimera = Sa faible puissance de feu justifie une baisse des coûts.  
Baisse à 70Pts (-10Pts)
OK
Après réflexion et tests, on a décidé de ne pas toucher aux stats de cette unité.


Wraith =
Maintien à 30 points
OK



----------------------

Terrestre: PLUS TARD


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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  Velor le Lun 2 Oct 2017 - 21:32

Naval:
Death bringer 165 points ok
Nemesis 120 points ok
Manticore 115 points ok
Cyclops 75 points je pense qu'ils doivent monter à 80 points
Fury 25 points ok

Aerien:
Retribution 170 points je propose -10 points
Chimera 80 points je propose -5 ou -10 points
Wraith 30 points figs ok.

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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  skilledou le Sam 4 Nov 2017 - 12:11

1) A voir

2) Axe d'Effort des améliorations :
Globalement, la faction est bonne en v2 et n'a pas besoin de gros changements.
= Revu des points pour certaines unités un peu faibles ou d'autres trop fortes.

3) Escadrons Spécialisés :
= Invention de 2 nouvels escadrons specialisés (pour compenser le peu d'unité et la grosse marche avec les factions majeures:

Sparrow squadron
1x Retribution (Parent Model)
1x Chimera (Attached Model)


4) Modifications des ORBATS :

Death Bringer = Un peu trop puissant pour ses points.
Augmentation à 170 Pts (+5Pts)
OK
Unique.

D'un point de vue Fluff, ce sous marin expérimental a déserté la force de la Russian Coalition. Il est donc unique. Pour représenter cela, nous avons décidé qu'en partie normale, vous ne pouviez sélectionner qu'une seule fois ce sous marin dans vos armée (comme cela l'était il y a quelques années); sauf si accord explicite avec votre adversaire.

De plus, pour mettre un peu de cachet à cette figurine légendaire, et suite au retour de la règle Unique, nous rajoutons une petit règle spéciale.
Special Rules: FEAR OF THE BLACK PIRATE : Voir le pirate le plus craint du monde connu lancer un abordage sur vous est quelque chose d'effrayant. Pour représenter cela, si le type d'équipage de la cible de votre abordage n'est ni Elite ni Stoic, il soustrait 1 à ces jets de touches en Close Quarter Battle. Cette règle s'applique si ce sous marin est votre commodore et qu'il est unique dans votre liste.



Nemesis = RAS
Maintien à 120 Pts
Revalorisation des Battlecruiser de CR7 à CR8.
OK



Manticore = Sa puissance de feu est médiocre mais l'apport des 6 Reapers justifient son prix.
Maintien à 115 points
Revalorisation des Battlecruiser de CR7 à CR8.
Ajout de Hunter (Aerial, Rockets, +1),
OK



Cyclops = La puissance de feu très importante justifie une augmentation, mais sa faible résistance justifie qu'elle soit légère.
Augmentation à 80Pts (+5Pts).
OK



Fury =
Maintien à 25 points
OK



Reaper =
Maintien
Passage de CC 1 à CC 0
OK



Aerien:

Retribution = Sa faible puissance de feu et sa résistance moyenne justifie une baisse de son cout.
Baisse à 160Pts (-10Pts)
OK



Chimera = Sa faible puissance de feu justifie une baisse des coûts.  
Baisse à 70Pts (-10Pts)
OK
Après réflexion et tests, on a décidé de ne pas toucher aux stats de cette unité.


Wraith =
Maintien à 30 points
OK


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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  Amiral X le Mar 7 Nov 2017 - 15:52

ça me semble pas mal tout ça !

J'ajouterais juste un Hunter (aerial, rocket, +1) sur la variante rocket de la manticore, histoire de donner un brin de plus de capacité anti strato en dehors des Chimera.

Sinon c'est valide pour moi !
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  skilledou le Mar 7 Nov 2017 - 16:14

Vendu.
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  skilledou le Mar 21 Nov 2017 - 10:46

Les 2 Mediums BW subissent la MAJ des BattleCruiser de CR7 à CR8.
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  Amiral X le Mar 21 Nov 2017 - 10:56

Pour le Nemesis, je trouve ça normal, par contre pour la manticore, j'ai un doute quand meme... C'est pas un BAttlecruiser pour moi, c'est plutot un Tender-ship. Il n'a ni l'armement ni le role sur la table d'un battlecruiser...
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  skilledou le Mar 21 Nov 2017 - 11:06

Il a exactement le même sculpture que le Nemesis.
Meme longueur hors-tout, même Maître bau. C'est peu cohérent de le laisser en dessous. Il a moins d'armement, mais c'est normal sinon son coût serait démesuré avec les tiny.
J'ai appelé Velor, il est pour monter aussi.
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  Amiral X le Mar 21 Nov 2017 - 11:34

Ok, si les gravure de coque son les meme c'est logique de mettre la meme chose. Et c'est vrai aussi que les BW ont pas de battleship... Donc avoir 2 battlecruiser c'est pas plus mal.
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Re: ORBATS : BW - Black Wolf [Terminé]

Message  Velor le Mar 21 Nov 2017 - 11:56

Je confirme, si les Battle cruiser sont montés il faut aussi monter le manticore et le nemesis! Very Happy sinon les BW vont avoir la moitié de leur navire nerf pour rien!
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