Modifications des règles.

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Modifications des règles.

Message  zongo le Mer 30 Aoû 2017 - 11:13

Bonjour à tous,

Notre groupe de joueurs s'est pris d'un intense intérêt pour Fleet Action dont le système de jeu plus léger permet de joueur des masses de figurines plus importantes que dystopian wars. Après quelques parties nous proposons un certain nombre de modifications à la version 2.5 des règles destinées à améliorer le jeu :


  • Le Indirect Fire se fait désormais en dés bleus de base, avec toutes les modifications nécessaires.
    Avantage : Redonner de l'intérêt à l'artillerie.

  • Lors de la construction des listes, la règle "Together we are one !" des core battle group devient : "Les choix obligatoires du battle group doivent être du type d'unité correspondant au battle group. Les autres choix doivent être constitués soit d'unité du même type que le battle group, soit d'unités aériennes ou multi-theatre".  
    Avantage : Permettre des listes d'armées plus fluides, où l'on a pas besoin de jouer un battle group entier juste pour jouer la figurine dont on a envie ...
    Inconvénient : Certaines listes peuvent devenir grosbill ...

  • Le nombre de succès lors d'un abordage n'est plus réduit par les dégâts.
    Avantage : Laisser une utilité aux figurines très endommagées.
    Inconvénient : Sacré up pour les abordeurs. Il faut retrouver une règle spéciale d'armée pour les prussiens. Sans doute quelque chose autour du Tesla.  

  • Augmentation de la portée des Tiny Flyers de ER (24") à 40".
    Avantage : Redonner de l'intérêt aux porte-avions. De plus les porte-avions ont plus tendance à rester en arrière et soutenir les autres.
    Inconvénient : Une liste Full carrier qui se planque peut être très difficile à aller chercher ...  

  • Proposition: Rajouter un quatrième type de dés, les dés devastating qui suivraient les mêmes règles que les devastating ammo de DW (dés explosifs + les 6 initiaux donnent deux relances). Ces dés ne seraient accessibles que grâce aux dice shifts vers la droite.
    Avantage : Augmenter l'intérêt de la Mar Hunter.

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Re: Modifications des règles.

Message  Karun le Sam 7 Oct 2017 - 15:25

C'est vrai que 24' c'est un peu une portée de bulot pour les sas, quand à Dysto les sas sa baladent super loin en plusieurs tours...

Après j'aime bien Fleet Action, mais ça me chagrine que les sas se réduisent à 'un tir de plus', là où c'était un truc bien fun à Dysto de jouer se petits plateaux pleins d'avion, ne serait-ce que visuellement, ca a tellement plus de gueule.
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Re: Modifications des règles.

Message  skilledou le Lun 9 Oct 2017 - 6:05

C'est pas mal j'aime bien Smile
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