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Petite question sur les avions ?

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Petite question sur les avions ? Empty Petite question sur les avions ?

Message  benzep44 Mar 11 Avr 2017 - 7:23

Salut tous le monde Very Happy

Super ! fini les première parties avec des bouts de papier .
Angie et moi avons enfin put faire notre première partie ce dimanche avec de vrais figurines.
Nous avons utilisé les cartes missions et TAC , ainsi que l'utilisation des avions qu'on avait pas encore vue.

Du coup pas facile de comprendre :
- A quel moment on les bouge ?
- Y a l'histoire de 4" et 8" pour tirer , donc là c'est confus.
- vue le chiffre ( exemple pour mes fighter, AA 3) , me suis dit bah , c'est surement 3D par escadrons et non par plaquette ( enfin c'est qu'une hypothèse ).


merci de nous éclairer .
benzep44
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Message  Urial Mar 11 Avr 2017 - 7:37

Alors voici les réponses dans l'ordre

Ca bouge a 360

Le 4 c'est en contre attaque (des que l'avions va faire son attaque, donc a chaque fois qu'il va faire une attaque il risque de mourir) et le 8 c'est lors de l'activation du squadron qui va tiré, il peut tenter une interception (etre actif, contrairement a la contre attaque qui est réactif)

3D c'est pas avion (enfin par plaquette de 3 avions ^^)

mais comme il prend la contre attaque avant c'est moins fort qu'il n'y parait (mais fort quand meme Smile)

voila j'espere que j'ai pu t'aider ^^
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Message  Globul Mar 11 Avr 2017 - 8:40

Il me semble que justement les attaques des petits avions et la contre-attaque
qui les combat sont résolues en simultané, du coup ils tapent fort mais
en prennent aussi plein la poire.

Sinon pour les bombardiers et les torpilleurs y'a pas grande chance de
faire vraiment mal à une grosse unité pleine de AA.

Globul

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Message  Urial Mar 11 Avr 2017 - 9:08

En faite les contre attaque de souvenir se font AVANT les ordonnances, donc les avion prennent deja le tir d'anti aerien et ensuite font leur attaque Smile

Mais ca reste puissant, notamment contre les gros deja blessé.

contr les petits squadron c'est moins utile, mais le but est de couler un porte avion avec ses avions cheers , mais pour ca il faut deja l'avoir fatigué et qu'il n'ai pas d'escorte anti AA (oui oui ca existe ! d'ailleurs faut que je peigne les miens ^^)
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Message  Globul Mar 11 Avr 2017 - 12:15

Effectivement, contre-attaque des AA avant, par contre au passage j'ai pigé pourquoi les Tiny étaient si
fragiles ... quand je leur donne un DR de 1 au lieu de 2, forcément ça change un chouille la donne Razz

Par contre l'association générateur Calcification (Pétrification) plus attaque de Tiny, ça peut
faire vraiment mal.

Globul

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Message  benzep44 Mar 11 Avr 2017 - 16:58

ok dac
Et du coup je les activent en même temps que le navire qui lui est associé ?
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Message  Amiral X Mar 11 Avr 2017 - 17:10

Non chaque unité d'avion compte comme une activation indépendante. Donc il ya souvent interet a grater quelques activations supplémentaires avec des recon (meme s'ils sont pas super utiles dans la liste) ou en divisant les socle de SAW meme si c'est moins puissant que groupé... Question de choix. L'over-activation c'est surtout pratique dans les deux premier tours, apres, une fois la melée démarrée, chaque joueurs cherche a utiliser ses batiments avant qu'il creve donc l'exces d'activation n'est que marginalement interessant.
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