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node projector du raijin

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node projector du raijin Empty node projector du raijin

Message  mike brant Lun 16 Mai 2016 - 10:06

Bonjour,

quelqu'un avec le livre VF ou connaissant la règle peut il m'expliquer comment marche le node projector du raijin EOTBS a quoi il sert etc?

j'ai regardé dans el livre VF mais pas moyen de la trouver la règle node porjector malgré l'index.

mike brant

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node projector du raijin Empty Re: node projector du raijin

Message  soltan Lun 16 Mai 2016 - 10:42

Le node permet au Raijin d'utiliser son disrupteur entre RB2 (16") et RB3 (24").

Après ton mouvement et avant la phase de tir, tu places un marqueur n'importe où dans la ligne de vue du Raijin et entre RB2 et 3.
Puis tu places le grand gabarit d'explosion au centre de ce marqueur et TOUS les modèles dans l'aire d'effet sont affectés par le disrupteur.
soltan
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Message  Karun Lun 16 Mai 2016 - 10:45

Je crois qu'en VF c'est le Relai-générateur détaillé dans la partie Mines p75 de la VF Smile

Vraiment mal foutu ce bouquin. Une section "C6- Mines et relai-générateur", mais quel rapport. Pourquoi ils ont pas mis ça dans la partie générateur puisque ça s'utilise avec...
En plus la mise en page est trop mal faite, marqué MINES en gros, et la règle du node planquée à la fin, tu croirais que c'est une règle propre aux mines.
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Message  Amiral X Lun 16 Mai 2016 - 13:35

Attention : pas d'utilisation du node en "obscured", il faut etre a altitude normal pour l'utiliser Exclamation Exclamation Exclamation

Sinon, par rapport a un generateur habtuel, l'avantage c'est que l'ataque touche toute les cibles touchées par le gabarit et non pas une seule, donc c'est vraiment tres tres puissant comme complement à un generteur !

Tu as acheté un Raijin Mike ?
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Message  mike brant Lun 16 Mai 2016 - 13:50

vois explication m'aide un peu. Mais ca reste confus sur deux trois points: en gros c'est un générateur qui me permet de bouger une mine? ou c'est une espèce d'AoE de disruption ou autre?

oui je l'ai depuis un temps certain pourquoi?

mike brant

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Message  Amiral X Lun 16 Mai 2016 - 14:06

C'est une chouette figouze !!! Tu as eut toute la boite qui allait avec ou juste celle là ? C'est une boite super avec les Arashi et les zarigani !

Concernant le node : non ça ne bouge pas les mines, c'est une modification de generteur qui permet de faire une AOE a distance de [8''+, à 24] sur un effet de generateur que tu as a bord et qui generalement sont limité à une cible ou une AOE de l'ordre de 8'' autour du porteur... Donc ça apporte un enorme bonus sur la portée des effet de generateur, avec comme effet complémentaire de s'utiliser en phase de tir, donc apres le mouvement (et non avant le mouvement comme la plus part des generateur !).
Du coup c'est tout benefice, le seul inconvenient etant l'obligation d'etre en surface ou à altitude flying normal (donc pas obscrured!).
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Message  mike brant Lun 16 Mai 2016 - 14:50

D'accord merci oui très bon pack j'aime bien les arashi ils arrashi la gueule!

mike brant

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Message  Amiral X Lun 16 Mai 2016 - 15:41

C'est special comme style de jeu l'arashi... mais c'est pas mal. Ils sont un peu cheros en format 800pts, mais a partir de 1000/1200 ils deviennent interessant. Sinon en attachement avec un sokotsu fond de court c'est vraiment pas mal. L'escadron specializé avec 3 Yurgi en plus est aussi tres sympatoche ! Manoeuvré sur un flanc il est assez autonome car les canons des yurgi peuvent aider a gérer un escadron de small qui pourrait faire une manoeuvre symetrique de flanc en face et la puissance cumulée de roquettes est deja élevée.
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Message  soltan Lun 16 Mai 2016 - 17:43

mike brant a écrit:vois explication m'aide un peu. Mais ca reste confus sur deux trois points: en gros c'est un générateur qui me permet de bouger une mine? ou c'est une espèce d'AoE de disruption ou autre?

Je vois pas à quel moment on a parlé de mines,  donc je ne vois pas bien ce qui était confus ?? scratch ...
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Message  mike brant Mar 17 Mai 2016 - 8:55

car la première explication que j'ai eu sur table c'était que ca bougeait les mines voila pourquoi Smile

mike brant

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node projector du raijin Empty Re: node projector du raijin

Message  Karun Mar 17 Mai 2016 - 9:15

J'ai depuis longtemps la même confusion dans la tête. Sans connaître ces règles à fond car ne les ayant jamais utilisé bien sur.

- Je connais l'existence d'un truc qui bouge les mines
- j'aperçois régulièrement ce titre de paragraphe 'node projector' à la fin de la section 'Mines'

L'amalgame est vite fait Smile
Parce que j'ai peu lu ces règles, genre une fois vite fait y a longtemps.
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Message  soltan Mar 17 Mai 2016 - 21:23

mike brant a écrit:car la première explication que j'ai eu sur table c'était que ca bougeait les mines voila pourquoi Smile

Okkk !! Je comprends mieux !
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