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Volants et options de mouvement

3 participants

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Volants et options de mouvement Empty Volants et options de mouvement

Message  Karun Sam 14 Nov 2015 - 22:08

Eh oui c'est encore moi ^^

Je pense au mouvement des volants, et là je me dis, tiens c'est la fête du slop...

1- ils peuvent pivoter à tout moment en cruising ? Ca va les mouvements sont vachements libres.

2- ils peuvent rester stationnaires, et même faire de l'overwatch et focused fire ? (c'est beau la technologie)

3- ils peuvent... éperonner ???scratch Là ça devient un peu débile. Tous les autres sont de classe de ligne de vue inférieure non ? Genre un volant qui éperonne un léviathan. Non j'ai du rater un truc. J'ai rien vu qui en empêche mais je ne le ferai pas bien sur... Very Happy
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Message  vonhymack Dim 15 Nov 2015 - 9:06

1&2 : Oui, c'est la fête du slip! Mais quand tu les verras crever en CQB contre de l'infanterie, tu comprendras qu'à moins d'optimiser c'est du one-shot! Smile

3 : à vérifier... Il me semble qu'ils ignorent les autres figs. Suspect
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Message  Magarch Lun 16 Nov 2015 - 16:07

La vraie question est plutôt; où se situent les Flying Vehicles dans "l'ordre de grandeur" des tailles? Pas sûr qu'ils soient tout au-dessus, au vu du diagramme; ils ont plutôt l'air "à part".

Oui, il y a des trucs pas très clairs/précis dans l'écriture. Quant on leur fait remarquer sur le forum officiel, c'est plutôt du genre "mais non, tout est clair, arrêtez d'être pointilleux comme ça." Razz
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Message  Karun Mar 17 Nov 2015 - 20:53

^^
Mais noooon, tout va bien.

On peut imaginer qu'un volant passe en rase motte pour effrayer des unités. Mais bon un léviathan... Very Happy

Pour ma part ce sera sans doute Niet tout court
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Message  Karun Dim 6 Déc 2015 - 15:43

C'était dans la FAQ, désolé : les volants ne peuvent jamais faire d'éperonnage ou en être la cible.
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