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Message  latribuneludique Mer 27 Mai 2015 - 16:12

icarius a écrit:Mais je me répète, je trouve pas ça moche, et ça s'intègre parfaitement dans les différents design des factions. Les différences sont juste pas flagrante.

Je suis assez d'accord sur ce point. Ne connaissant pas bien le jeu, j'ai d'abord cru que c'était une réédition de vaisseaux déjà existants (en particulier pour les Sorylians dont les vaisseaux ont quand même tendance à beaucoup se ressembler à première vue).
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Message  Velor Mer 27 Mai 2015 - 16:14

Hoder a écrit:Mais cela sera jouable dans une partie "standard" de FA?

Oui ce sont de nouveaux vaisseaux pour FA, mais ces nouveaux vaisseaux sont spécialisé dans les invasions planétaires. Ils ont pour rôle le largage de troupes au sol et de bombardement planétaire. Donc sans les profils, il est difficile de dire si ces nouveautés sont compétitives dans une partie "standard" ou si elles sont juste valable avec les nouveaux scénarios.

Mais les vaisseaux sont classes surtout le carrier Dindrenzi Very Happy

Magarch a écrit:Une feuille de décors imprimés, comme les astéroïdes des starters.
Oki j'espère que ça va être des décors spécifiques aux invasions planétaires!
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Message  anduniel Mer 27 Mai 2015 - 18:15

A priori, d'après les descriptifs, on peut s'attendre à pouvoir intégrer ces vaisseaux dans les parties classiques de FA aussi.
En fait, je pense qu'il ne faut pas séparer entre "parties classiques" et "parties assaut orbital". Ce sont des unités complémentaires pour les flottes de FA, pouvant être jouées dans tout scénario du jeu, et avec de nouveaux de type de scénarii dédiés : assaut orbital. Mon cerveau foisonne déjà de plein d'idées de scénarii Smile (en fait, tout ce que ne me permettaient pas le système de jeu et les figs de BFG).

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Message  imkariel Mer 27 Mai 2015 - 18:19

La flotte de directorate est a tombe !
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Message  Magarch Mer 27 Mai 2015 - 18:58

Velor a écrit:
Magarch a écrit:Une feuille de décors imprimés, comme les astéroïdes des starters.
Oki j'espère que ça va être des décors spécifiques aux invasions planétaires!

A priori, ce serait pour représenter une planète à envahir (duh).

Sinon, confirmation par Spartan Alex que les règles seront mises sur le site...mais il ne peut pas dire quand. Ce qui est certain, c'est que le meilleur moyen de les avoir rapidement, ce sera en prenant une des boîtes de Flotte d'Invasion.

Spartan Alex précise également que les vaisseaux de taille moyenne et grande auront des Points d'Attache (Hardpoints) pour permettre de les jouer en partie classique. Ceux de petite taille, en revanche, sont des transports dédiés (en d'autres termes, pas conçus pour le combat pur).

De nouveau de Spartan Alex (qui est décidément très actif dans la section FA!), quatre des scénarios inclus dans les règles sont spécifiques à Firestorm Armada et pourront être joués indépendamment du système de Firestorm Planetfall. En revanche, dans le cas de parties liées avec les deux systèmes, ces scénarios auront une influence sur les scénarios joués avec les règles de Planetfall. Cela permet de créer des grandes campagnes flexibles sur le long terme.

Spartan Games travaille donc bien énormément en coulisse, ces temps-ci. Il serait injuste de dire qu'ils ne font rien, à mon sens.
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Message  Mr. J Mer 27 Mai 2015 - 19:40

Perso, je trouve que les designs commencent à bien trop s'éloigner des designs originaux, donc du mal à accrocher en somme.
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Message  Magarch Mer 27 Mai 2015 - 19:53

Mr. J a écrit:Perso, je trouve que les designs commencent à bien trop s'éloigner des designs originaux, donc du mal à accrocher en somme.

Ah bon.

Directorate= anciens modèles pour les petits et designs similaires au plus récent avec des lignes par dessus pour les plus grands
Dindrenzi= proue proéminente avec gros moteurs à l'arrière. Le principe du double railgun n'est pas nouveau (cf Dreadnought Retribution).
Soryliens= suppositoires spatiaux. What else? Razz
Relthoza= design similaire au Carrier pour les grands (plutôt normal pour des vaisseaux transporteurs, puisque le Carrier est fluffiquement dérivé d'un modèle civil - mais il faut le savoir Wink ), visuel "à l'horizontale" pour les petits (je les trouve fort proche des Destroyers, perso).
Aquans= assez différents, certes, mais ils ont malgré tout un look assez "raie boursouflée" pour les grands. Les petits sont un peu plus originaux, je l'admets.
Terrans= honnêtement, je vois mal en quoi ils trancheraient tellement. Ils ont une forme très similaire aux autres Terrans (sorte de trapèze étiré sur la hauteur). On reconnaît également les tourelles classiques des vaisseaux Terrans. Vous leur reprochez quoi, exactement? Un look plus "moderne"? Tony Stark Hawker Industries doit être derrière tout ça!
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Message  Seb Mer 27 Mai 2015 - 20:06

L'intérêt de ce type de vaisseaux à FA sera surtout dans des parties scénarisées.

Par exemple briser un blocus en envoyant des transports de troupes et débarquer sur une planète (donc il faudra protéger les vaisseaux d'invasion en approchant de la planète) le volume de pertes de la flotte d'invasion influant potentiellement sur le nombre de points des joueurs sur une partie de PLANETFALL ayant lieu ensuite.
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Message  Magarch Mer 27 Mai 2015 - 21:27

A propos des "Fleet Commanders" (il y en aurait 6 décrits dans les règles à paraître), ce serait des espèces de "commandants illustres" sous lesquels votre amiral peut servir ou auprès desquels il a appris. Ils débloqueraient certains accès autrement inaccessibles, mais cela peut avoir des effets négatifs indésirables étant donnés que choisir leur camp n'est pas forcément apprécié de tous.

Sinon, Spartan Alex est quelque peu taquin, actuellement: http://community.spartangames.co.uk/index.php?/topic/14462-fleet-commanders-and-new-fleets/page-2  Very Happy

Spartan Alex a écrit:

Yeah ok, I'll bite....

As others have mentioned, we're talking about 18 completely new ships here not long after the release of our new 2-player boxed set with 6 new ships in (plus mysterious dimensional gate and probe!). In between we've released some of the "holes" in the portfolio along the way - RSN, Oroshan, WR, Hawker.....oh yes, AND announced a completely new franchise tie-in game in the form of Halo. Now I might be slightly biased, but that's not bad going!

I hope people can see that Firestorm is not suffering as a result of the activity we have elsewhere - including another completely new space combat game! This was a big concern of many people a couple of months ago when Halo was first announced....yet here we are announcing 6 new core race invasion fleets with four new scenarios with tie-ins for Planetfall AND fleet commanders. There is much more planned for Firestorm, and I hope people can start to see the building up of the game into a much more cohesive and immersive universe. This is what people have asked for in the past, and what we've been working hard behind the scenes to achieve.

They do NOT happen in isolation - I can tell you the scenarios and stats have been in development for a long time....like WAY longer than you'd imagine. I shudder at the amount of man-hours I've personally devoted, but also that the wider team have invested in play-testing, discussing, re-inventing, shaving, honing, polishing and play-testing again! A HUGE thank-you to all those involved in this process is due (Thank you all!), and the end result are ships that should be fun to play, awesome to look at, own and paint (not necessarily in that order). Will the ships be perfect? Maybe not - to err is human (as a Relthozan once said to me), but the likelihood is you'll all enjoy them, and they advance the game we all love further onwards.

Also, I hope you can all see why Community Campaign set 2 is quite a short one.... Wink  Set 3....INVASION!!!!  Laughing

Donc en gros pour les anglophobes;

- 18 nouveaux vaisseaux après le starter Return of the Overseer et la sortie de vaisseaux manquants/rééditions comme les Oroshans, Hawker Industries, Works Raptor, RSN; plutôt pas mal pour une franchise annoncée par certains comme mise en danger par la venue de Halo.

- Ce n'est que le début, il y a d'autres projets en cours pour Firestorm Armada. Les sorties récentes montrent bien que Spartan Games est tout à fait capable de continuer à développer des choses pour l'univers Firestorm malgré Halo - y compris le développement du background, chose réclamée par leurs fans.

- Ce n'est pas une sortie "pouf comme ça". Ils travaillent là-dessus depuis longtemps, passant d'innombrables heures à tester les règles et faire des parties tests (ainsi que les discussions qui vont avec et les autres parties tests qui s'ensuivent sur les modifications). Spartan Alex reconnaît que la perfection n'est pas de ce monde, mais il fait cela dans l'optique que ce soit amusant à jouer tout en permettant de faire progresser le jeu dans le bon sens. Comme quoi, fbruntz, ils n'ont jamais oublié leur annonce initiale dans le livre de règles de Planetfall. Wink

- Petit teasing à propos de la campagne officielle en cours pour Firestorm Armada; si la phase 2 est aussi courte, c'est parce que la 3ème va suivre...et le mot clé est "INVASION!!!".

Hmm, cela annonce des choses intéressantes pour les mois de Juillet/Août, j'ai l'impression....
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Message  Karun Jeu 28 Mai 2015 - 14:30

En ce qui me concerne, c'est un sans faute Smile

J'adore vraiment tous ces nouveaux vaisseaux, qui restent bien dans le ton de leur faction respective mais avec de nouveaux designs appropriés à leur rôle.
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Message  Kugne Mer 17 Juin 2015 - 18:56

Spa ça que vous attendiez sur les règles d'invasions ?
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Message  Magarch Jeu 18 Juin 2015 - 11:05

Kugne a écrit:Spa ça que vous attendiez sur les règles d'invasions  ?
http://www.spartangames.co.uk/ssirrin-tsalas

Cela, c'est juste du background. Mais sinon, oui, c'est ce que j'attendais! Very Happy

Puis c'est toujours bien de faire connaissance avec Monsieur Poulpe...
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