[LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

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[LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  latribuneludique le Mar 21 Jan 2014 - 13:57

Je crée ici le sujet dédié au debriefing du Warmaster Day 2014 qui a mis en scène une bataille Warmaster ET une bataille The Uncharted Seas.

En attendant le rapport de bataille The Uncharted Seas, je vous proposer d'aller découvrir celui de la bataille Warmaster sur le forum warmaster_fr.




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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  geed le Mar 21 Jan 2014 - 15:01

Au terme d'une âpre bataille, l’idole fut récupérée par les Nains. Les Elfes Noirs subirent de nombreuses pertes et seul le navire amiral des Nains du Chaos survécut à la bataille. Quant aux Nains, ils repartirent vers Kazad Lok. Non sans avoir insulté les Elfes, par principe ...

Objectif et Plan de Bataille :
Une map moyenne, divisée en 4 secteurs avec au centre 3 îles. La position de l'idole était inconnue, il fallait accoster sur une ile puis la fouiller (5+ sur un dé) pour la trouver. Une fois l'idole trouvée il fallait la ramener au bercail en sortant de la table par l'une de sa zone de déploiement en étant escorté par un contingent de son allié. Déploiement en coins opposés, d'un côté Nain vs Nainduc, de l'autre Elfes vs Elfes noirs. Du côté Elfe il y avait de (gros) récifs pour les ralentir. 500pts chacun environ.

Tour 1 :
Nainduc : La formation "éclate" rapidement. Bob_bob envoie ses frégates vers les îles et le reste de ses troupes vers les Nains
Nains : Formation serrée, direction le centre de table, groupir groupir !!
Elfes : Attitude très menaçante envers les elfes noirs, tandis que les frégates foncent vers l'île nord.
Elfes noirs : Ils répondent à l'agression de leurs cousins !

Fin du tour 1 :


Tour 2 :
Nainduc : Les frégates approchent de l'île nord tandis que le reste de la flotte tente d’égratigner les nains, sans succès ...
Nains : Formation serrée, groupir groupir toujours !! Quelques bordées bien placées remettent à leur place mes bruyants voisins.
Elfes : BASTON ! ça manoeuvre dur dans les récifs, les frères ennemis se livrent une bataille sanglante. Coup de maitre avec un double-accostage sur deux des îles. L'idole est découverte, elle est sur l'île centrale !
Elfes noirs : La bataille fait rage vers les récifs. Les frégates vont quand même tenter de chiper l'idole.

Fin du tour 2 :


Tour 3 :
Nainduc : La bataille est engagée avec les nains, les frégates vont aussi tenter la retraite au nord des elfes.
Nains : Formation serrée, attitude menaçante, les nains lancent l'assaut. Mais pas trop vite quand même hein ...
Elfes : Coup de théâtre, la frégate transportant l'idole est coulée ! Celle-ci flotte donc nonchalamment non loin de l'île centrale. Les elfes se vengent en faisant un carnage dans les rangs Elfes noirs.
Elfes noirs : L'heure est grave ! La flotte elfe noir est sévèrement amoindrie, ils abandonnent les tactiques "douces" ...

Fin du tour 3 :


Tour 4 :
Nainduc : Les frégates foncent du plus vites qu'elles peuvent, mais les nain comencent à sérieusement amocher les navires de la flotte.
Nains : Branlebas de combat, enfin les nain se réveillent. Chaque tir ou presque fait mouche, presque tout leurs navires sont quasi intacts alors que les autres flottes commencent à fatiguer sévère !
Elfes : La menace elfes noirs est maitrisée, objectif : l’idole !
Elfes noirs : Au grand maux les grands remèdes, le navire amiral fonce en direction du battleship elfe pour lui faire un gros calin !

Fin du tour 4 :


Tour 5 :
Nainduc : Il ne reste guère que le battleship et 2 frégates en état de marche, ça sent mauvais ...
Nains : Ici, tout baigne. On arrose à tout va sur tout ce qui bouge, les pertes sont minimes (un croiseur et un sous-marin).
Elfes : Les elfes noirs ne représentent plus une menace, le battleship vient de couler ...
Elfes noirs : Il ne reste qu'un croiseur, il est tant de rentrer à la base ...

Fin de partie !!!
Par manque de temps la partie ne fut pas terminée, mais les nains étant la seule flotte encore en état de marche, il n'aurait eu aucun mal à récupérer l’idole puis à repartir, doucement mais surement !


Dernière édition par geed le Mer 22 Jan 2014 - 8:39, édité 1 fois
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Warmaster Day 2014 et TUS

Message  geed le Mar 21 Jan 2014 - 15:07





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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  latribuneludique le Mer 22 Jan 2014 - 8:34

Belle bataille!

A l'issue de la session, les forces coalisées de Kazad Lok (Hommes-Lézards, Nains, Hauts-Elfes) l'emportent d'une courte tête avec une victoire dans la Baie des Crocs et un pat sur terre dans les plaines au pied des Montagnes de la Roche Noire.

L'Idole de Mork a été capturée par Kazad Lok, elle rejoindra certainement le Grand Hall des Trophées de la Forteresse Naine.
L'Idole de Gork a quant à elle échappé à la destruction et reste une menace même si son aura magique a été amoindrie.

La guerre ne fait que commencer dans la région... aussi bien sur terre que sur mer !  Twisted Evil 

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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  vonhymack le Mer 22 Jan 2014 - 9:35

Merci pour le compte-rendu! Smile

C'est dommage pour la table d'Epic entre les deux...  Sad 

En fait ça serait pas mal de coller les deux tables pour la jouer à la DW! Le lien visuel étant établi, ça serait plus simple de faire évoluer les armées et flottes en parallèle! Wink

En fait on pourrait même imaginer disposer certains objectifs terrestres sur des presqu'îles et jouer les parties simultanément mais sans forcément d'interactions. En termes d'expérience de jeu c'est tentant! Very Happy

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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  latribuneludique le Mer 22 Jan 2014 - 10:28

vonhymack a écrit:C'est dommage pour la table d'Epic entre les deux...  Sad 

Oui, vraiment une erreur de débutant...  Embarassed 

En fait ça serait pas mal de coller les deux tables pour la jouer à la DW! Le lien visuel étant établi, ça serait plus simple de faire évoluer les armées et flottes en parallèle! Wink

En fait on pourrait même imaginer disposer certains objectifs terrestres sur des presqu'îles et jouer les parties simultanément mais sans forcément d'interactions. En termes d'expérience de jeu c'est tentant! Very Happy

C'était un premier test, je ne voulais pas me prendre la tête. Mais en effet il y a plein de possibilités amusantes.

Il y a ce que tu proposes par exemple qui peut se mettre en place lors d'une après-midi lourdement scénarisée et chronométrée. Cela nécessite forcément un arbitre pour veiller au bon déroulement mais cela peut être très amusant. Je ferai peut-être une tentative dans l'année.

Et il y a ce que j'aimerais éventuellement tenter en novembre pour un week-end Warmaster + The Uncharted Seas où les deux jeux seraient utilisés lors d'une campagne. Les interactions entre les batailles navales et terrestres se feraient au niveau de la carte de campagne.

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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  vonhymack le Mer 22 Jan 2014 - 11:44

Oui, mais en enlaçant juste les décors tu peux avoir deux parties simultanées sans aménagement de règles! Wink

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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  latribuneludique le Mer 22 Jan 2014 - 13:09

Nan mais HMS Triumph on veut pas vraiment savoir ce que vonhymack fait avec ses décors en fait...  Rolling Eyes  Laughing 

[quote="vonhymack"]Oui, mais en enlaçant juste les décors tu peux avoir deux parties simultanées sans aménagement de règles! Wink[/quote]

Tu veux dire en collant les tables et avec un rivage sur un côté de la table TUS qui deviendrait le champ de bataille terrestre sur la table Warmaster ?

C'est parfaitement possible, il n'y a que l'échelle qui ne colle pas par contre : on est proche du 2mm pour TUS, cela jure avec le 10mm Warmaster.

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Re: [LYON] Warmaster Day 2014 (avec du TUS dedans)

Message  vonhymack le Mer 22 Jan 2014 - 17:55

Arf mince...

Ca fait longtemps que je n'ai pas tenu des figs Warmaster en mains...

Sinon l'idée c'était bien ça. Le rivage pouvant être très irrégulier. Wink

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